CorelDRAW X8矢量圖形設計
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【作 者】主編 丁錦簫 劉明
【I S B N 】978-7-5170-5547-1
【責任編輯】李炎
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2017-08-14
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】176
【千字數】304
【印 張】11
【定 價】¥30
【叢 書】高等職業教育“十三五”規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
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本書采用項目驅動式教學法全面系統地介紹了CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形設計的相關基礎知識,并對其在平面設計領域的應用進行了深入的介紹。本書共分9章,包括CorelDRAW X8入門知識、平面設計基礎知識、字體設計、標志設計、名片設計、卡片設計、海報設計、DM單設計,并在最后安排了綜合實訓內容,進一步提升學生對該軟件的應用能力。
本書均以課堂實訓案例為主線,通過案例操作,不僅能使學生快速熟悉設計理論理念,還能理論結合實際,深入掌握CorelDRAW的相關功能,使學生舉一反三,拓展學生的實際應用能力。
本書可作為職業院校數字媒體應用技術類專業“平面設計”課程的教材,也可供矢量圖形設計初學者參考學習。
內容全面——采用項目驅動式教學法全面系統地介紹了CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形設計的相關基礎知識,并對其在平面設計領域的應用進行了深入的介紹。
注重實踐 ——均以課堂實訓案例為主線,通過案例操作,不僅能使學生快速熟悉設計理論理念,還能理論結合實際,深入掌握CorelDRAW的相關功能。
適應面廣——可作為職業院校數字媒體應用技術類專業“平面設計”課程的教材,也可供矢量圖形設計初學者參考學習。
近年來,隨著職業教育的課程改革和教學模式革新,以及計算機硬件的日新月異,市場上很多教材的軟件版本、硬件型號和教學結構等方面都已不再適合目前學生的學習和職業院校的教學。
有鑒于此,我們根據教育部最新教學大綱要求,花費1年多的時間深入調研各個職業院校的教材需求,邀請行業、企業專家和一線課程負責人一起,從人才培養目標、專業方案等方面安排教材內容。根據崗位技能要求,引入行業真實案例,以提升職業院校專業技能課的教學質量。
依據“工學結合”的原則和職業院校的教學特色,我們對本書的編寫體系做了精心設計。全書依據CorelDRAW在設計領域的應用方向來布置章節,每章按照“理論知識——案例演練”的思路進行編排,力求通過理論與實際的練習,不僅使學生能夠熟練操作軟件,還能掌握設計行業相關最新知識,在任務的驅動下,實現“做中學,學中做”的教學理念。
在內容編寫過程中,我們力求細致全面、重點突出;在文字敘述方面,我們注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方面,我們引入行業真實案例,力求案例的針對性和有效性。
本書的教學資源包括以下兩方面的內容:
本書配套光盤中包含了書中所有案例的素材以及效果文件。另外,還配有精心制作的教學資源包,包括PPT課件和拓展延伸,以便各位老師順利開展教學工作。
本書的參考學時為64學時,各章的參考學時分配表見下:
課時分配表(建議)
章節 授課內容 講授課時
第一章 CorelDRAW X8入門知識 2
第二章 平面設計基礎知識 2
第三章 字體設計 6
第四章 標志設計 6
第五章 名片設計 6
第六章 卡片設計 8
第七章 海報設計 8
第八章 DM單設計 10
第九章 綜合實訓 16
合計 64
本書由丁錦簫、劉明任主編,任航瓔、牟向宇任副主編。同時,感謝我校龔小勇副校長和武春嶺副院長對編者的指點與幫助,感謝數字媒體工作室陳浩、王遠杰兩位同學在本書編寫過程中所付出的辛勤勞動。雖然編者在編寫過程中傾注了大量心血,但由于編者水平所限,恐仍有疏漏之處,敬請各位讀者不吝賜教。
第一章 CorelDRAW X8入門知識 1
1.1 CorelDRAW X8概述 1
1.1.1 CorelDRAW X8簡介 1
1.1.2 CorelDRAW的應用領域 2
1.2 CorelDRAW X8中文版的工作界面 6
1.2.1 工作界面 6
1.2.2 使用菜單 7
1.2.3 使用工具欄 8
1.2.4 使用工具箱 9
1.2.5 使用泊塢窗 9
1.3 CorelDRAW X8基礎操作 10
1.3.1 文件基本操作 10
1.3.2 素材導入 11
1.3.3 縮放平移 12
1.3.4 選擇對象 12
1.3.5 復制對象 12
1.3.6 對象屬性 13
1.3.7 多個對象屬性 13
1.3.8 填充顏色 14
1.3.9 圖層順序 15
1.3.10 位置調整 15
1.3.11 分布和對齊 16
第二章 平面設計基礎知識 17
2.1 平面設計的概念 17
2.2 平面設計的要素 18
2.2.1 文字 18
2.2.2 圖像 19
2.2.3 色彩 20
2.2.4 平面構成 20
2.3 印刷基礎知識 26
2.3.1 印刷前檢查流程 26
2.3.2 分色和打樣 26
2.3.3 紙張類型 27
2.3.4 印刷效果 28
第三章 字體設計 29
3.1 理論基礎 29
3.1.1 字體設計常識 29
3.1.2 漢字字體設計 31
3.1.3 拉丁文字體設計 35
3.1.4 字體設計方法 37
3.2 案例演練 43
3.2.1 項目1——“尚街時光”字體設計 43
3.2.2 項目2——“CDR”字體設計 47
第四章 標志設計 52
4.1 理論基礎 52
4.1.1 標志設計基本常識 52
4.1.2 標志設計的準則 55
4.1.3 標志設計的思路 56
4.1.4 標志設計的流程 57
4.2 案例演練 58
4.2.1 項目1——金融產品“樂享籌”標
志設計 58
4.2.2 項目2——“綠禾”有機大米標志
設計 63
第五章 名片設計 70
5.1 理論基礎 70
5.1.1 名片常用尺寸 70
5.1.2 名片設計要素 70
5.1.3 會員卡片 73
5.2 案例演練 73
5.2.1 項目1——簡約名片設計 73
5.2.2 項目2——紅酒公司名片設計 80
第六章 卡片設計 87
6.1 理論基礎 87
6.1.1 請柬設計常識 87
6.1.2 賀卡設計常識 88
6.2 案例演練 88
6.2.1 項目1——活動邀請函 88
6.2.2 項目2——新春賀卡 95
第七章 海報設計 101
7.1 理論基礎 101
7.1.1 海報常識 101
7.1.2 海報的構成 101
7.2 案例演練 106
7.2.1 項目1——相機宣傳海報 106
7.2.2 項目2——溜冰場開業海報 115
第八章 DM單設計 125
8.1 理論基礎 125
8.1.1 DM單基礎知識 125
8.1.2 DM單版式設計 126
8.2 案例演練 129
8.2.1 項目1——商城促銷DM單設計 129
8.2.2 項目2——餐館DM單設計 142
第九章 綜合實訓 148
9.1 VI系統設計 148
9.2 畫冊設計 153
9.3 包裝設計 162
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