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圖書信息

面向對象程序設計

中國水利水電出版社
    【作 者】主編 張勇 張平華 趙小龍 【I S B N 】978-7-5226-1512-7 【責任編輯】王玉梅 【適用讀者群】本專通用 【出版時間】2023-06-07 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數】304 【千字數】474 【印 張】19 【定 價】49 【叢 書】普通高等教育“十四五”系列教材 【備注信息】
圖書詳情

    Java是目前使用最為廣泛的面向對象語言之一。本書通過對Java語言的全面介紹,引導讀者一步一步地學習面向對象編程的基本思想和基礎知識,快速掌握面向對象編程的核心內容,并學會靈活運用所學的知識。

    本書系統地介紹了Java語言的語法知識和應用技術,采用淺顯易懂的語言和豐富的程序示例完整詳細地介紹了Java語言的重點和難點。本書共分為17章,體系合理、邏輯性強、文字流暢、通俗易懂,是學習Java面向對象程序設計的理想教材。

    本書既可作為高等院校計算機專業的教材,又可作為職業教育的培訓用書和Java初學者的入門教材,也可供有一定Java編程經驗的開發人員參考。

    內容全面:采用淺顯易懂的語言,完整詳細地介紹了Java 語言的重點和難點。

    理實一體:在講解的同時,配合程序示例,使讀者輕松理解和掌握知識點。

    分析透徹:展現每個知識點的使用精髓,注意事項和使用技巧貫穿全書。

    前 言

    Java作為當前主流的面向對象程序語言之一,從其誕生到今天,它已經遍布軟件編程的各個領域。特別是隨著因特網的快速發展,Java在Web(萬維網)方面表現出強大的特性,進入移動互聯時代,Java在手機開發領域也得到廣泛的應用。

    本書全面介紹了Java語言,闡述其面向對象的本質特征:封裝性、繼承性和多態性。本書匯聚一線教師多年教學經驗,語言通俗易懂,各章內容循序漸進。

    全書共17章,第1章介紹了Java概述;第2章介紹了Java基礎;第3章介紹了類與對象;第4章介紹了繼承;第5章介紹了抽象類、接口與內部類;第6章介紹了多態;第7章介紹了語言包;第8章介紹了異常與異常處理機制;第9章介紹了輸入流與輸出流;第10章介紹了Swing及事件處理;第11章介紹了多線程;第12章介紹了數據庫編程;第13章介紹了網絡編程;第14~16章是綜合案例;第17章是實驗指導。

    本書是安徽省質量工程教學研究重點項目:工程教育認證視角下網絡工程國家一流專業建設路徑研究(編號:2022jyxm1050),安徽省“六卓越、一拔尖”卓越人才培養創新項目(編號:2020zyrc108)及安徽省高校優秀青年人才支持計劃重點項目(編號:gxyqZD2021130)研究成果之一。

    本書由張勇、張平華、趙小龍任主編,于海霞、林徐任副主編;張勇負責全書整體結構的設計及統稿、定稿工作。全書的編寫工作如下:第1章、第3章、第4章、第5章、第6章、第17章由張勇編寫,第7章、第8章、第9章由張平華編寫,第11章、第13章由趙小龍編寫,第10章、第12章由于海霞編寫,第2章由林徐編寫,第14章由張帥兵編寫,第15章由陳麗萍編寫,第16章由董俊慶編寫。

    由于時間緊迫及編者水平有限,書中難免存在疏漏不足,敬請廣大讀者批評指正。

    編 者

    2023年2月

    前言

    第1章 Java概述 1
    1.1 Java的起源 1
    1.2 Java的特性 1
    1.3 Java的工作原理 2
    1.4 Java的開發運行環境 2
    1.4.1 JDK的安裝 3
    1.4.2 環境變量的配置 5
    1.4.3 第一個Java程序 6
    1.4.4 開發工具Eclipse 8
    第2章 Java基礎 14
    2.1 Java符號集 14
    2.1.1 標識符 14
    2.1.2 關鍵字 15
    2.1.3 注釋 15
    2.1.4 運算符 15
    2.2 數據類型、常量與變量 21
    2.2.1 數據類型 21
    2.2.2 常量 25
    2.2.3 變量 27
    2.3 流程控制語句 28
    2.3.1 選擇語句 28
    2.3.2 循環語句 32
    2.3.3 跳轉語句 38
    2.4 數組 39
    2.4.1 一維數組 40
    2.4.2 二維數組 42
    2.4.3 數組的常用操作 46
    第3章 類與對象 55
    3.1 面向對象語言的特征 55
    3.2 類 55
    3.2.1 類的聲明 55
    3.2.2 成員變量與成員方法 56
    3.2.3 局部變量 57
    3.2.4 方法的重載 57
    3.2.5 構造方法 58
    3.3 對象 59
    3.3.1 對象的創建 59
    3.3.2 對象的使用 60
    3.3.3 對象在方法參數中的使用 62
    3.4 this關鍵字 63
    3.5 static關鍵字 65
    3.6 包 67
    3.6.1 包的概念 67
    3.6.2 import語句 67
    3.6.3 package語句 68
    3.6.4 常用的包 73
    3.7 訪問權限 73
    3.7.1 成員的訪問控制符 73
    3.7.2 類的訪問控制符 74
    第4章 繼承 75
    4.1 繼承的引入 75
    4.2 類的繼承 76
    4.2.1 繼承的語法 76
    4.2.2 成員變量的隱藏 76
    4.2.3 成員方法的覆蓋 77
    4.3 繼承中的構造方法 78
    4.3.1 隱式調用父類構造方法 79
    4.3.2 顯式調用父類構造方法 80
    4.3.3 super的其他用法 81
    4.4 繼承中的權限 83
    4.5 final關鍵字 84
    4.5.1 final類 84
    4.5.2 final方法 84
    4.5.3 final成員變量與局部變量 85
    4.6 繼承中需要注意的問題 86
    第5章 抽象類、接口與內部類 87
    5.1 抽象類 87
    5.1.1 抽象方法 87
    5.1.2 抽象類 87
    5.1.3 抽象類對象在方法參數中的使用 87
    5.2 接口 88
    5.2.1 接口的引入 88
    5.2.2 接口的定義 89
    5.2.3 接口的實現 89
    5.2.4 接口的使用 90
    5.2.5 接口變量在方法參數中的使用 91
    5.2.6 接口與抽象類的異同 91
    5.3 內部類 92
    5.3.1 成員內部類 92
    5.3.2 局部內部類 95
    5.3.3 匿名內部類 96
    第6章 多態 100
    6.1 多態的引入 100
    6.2 編譯時多態 100
    6.3 運行時多態 100
    6.3.1 上轉型對象 100
    6.3.2 上轉型對象調用的方法 101
    6.3.3 上轉型對象引用的成員 104
    6.3.4 instanceof運算符 104
    第7章 語言包 106
    7.1 包的創建與聲明 106
    7.2 導入包 108
    7.3 Java常用包 111
    7.4 java.lang包 113
    7.5 Java常見的API類 114
    7.5.1 包裝類 114
    7.5.2 Math類 115
    7.5.3 Random類 117
    7.5.4 Date類 119
    7.5.5 Calendar類 120
    7.5.6 Date類 121
    第8章 異常與異常處理機制 124
    8.1 異常 124
    8.1.1 異常的概念 125
    8.1.2 異常的分類 125
    8.2 異常的處理機制 128
    8.2.1 捕獲異常 128
    8.2.2 聲明異常 132
    8.2.3 throw關鍵字拋出異常 134
    8.2.4 自定義異常 135
    第9章 輸入流與輸出流 137
    9.1 輸入/輸出流的基本概念 137
    9.1.1 流 137
    9.1.2 Java的輸入/輸出類體系 137
    9.2 字節流 140
    9.2.1 字節輸入流 140
    9.2.2 字節輸出流 141
    9.3 文件操作—File類 142
    9.3.1 創建文件 143
    9.3.2 創建目錄 144
    9.3.3 文件管理 145
    9.4 FileInputStream類 147
    9.4.1 read()方法 147
    9.4.2 read(byte b[])方法 149
    9.5 FileOutputStream類 151
    9.5.1 FileOutputStream類的常用方法 152
    9.5.2 FileOutputStream類常用方法的應用 152
    9.6 字符流 154
    9.6.1 Reader類 155
    9.6.2 Writer類 155
    9.6.3 FileReader類和FileWriter類 156
    9.6.4 字符緩沖流 159
    9.6.5 字符轉換流 162
    第10章 Swing及事件處理 167
    10.1 Swing簡介 167
    10.1.1 Swing常用組件 168
    10.1.2 創建GUI程序的流程 169
    10.2 常用控件 169
    10.2.1 JFrame窗體 169
    10.2.2 JDialog對話框窗體 170
    10.2.3 面板 171
    10.2.4 常用的基本控件 172
    10.2.5 用戶注冊頁面設計案例 175
    10.3 布局管理器 179
    10.3.1 流式布局 179
    10.3.2 邊界布局 180
    10.3.3 網格布局 181
    10.4 事件處理 182
    10.4.1 事件處理機制 182
    10.4.2 使用內部類實現事件處理 184
    10.4.3 使用適配器實現事件處理 186
    10.4.4 使用匿名內部類實現事件處理 186
    10.5 綜合案例 188
    第11章 多線程 191
    11.1 進程與線程 191
    11.2 線程的實現方式 191
    11.3 線程的常用方法 194
    11.4 線程的優先級 197
    11.5 線程的同步機制 198
    第12章 數據庫編程 201
    12.1 JDBC概述 201
    12.2 JDBC常用類和接口 202
    12.2.1 Driver接口 202
    12.2.2 DriverManager類和Connection
    接口 202
    12.2.3 Statement接口和PreparedStatement
    接口 203
    12.2.4 ResultSet接口 203
    12.3 數據庫操作 204
    12.3.1 查詢操作 205
    12.3.2 插入操作 206
    第13章 網絡編程 209
    13.1 網絡編程架構 209
    13.1.1 網絡編程基礎 209
    13.1.2 網絡編程原理 211
    13.1.3 基于TCP協議的網絡編程 212
    13.1.4 基于UDP協議的網絡編程 221
    13.2 綜合案例 225
    第14章 計算器設計與實現 228
    14.1 功能分析 228
    14.2 計算器界面設計 228
    14.3 相關功能實現 230
    14.4 程序打包 234
    第15章 酒店管理系統設計與實現 236
    15.1 功能分析 236
    15.2 數據庫結構設計 237
    15.3 系統設計與實現 240
    15.3.1 系統登錄模塊 240
    15.3.2 后臺管理主頁面 243
    15.3.3 客房信息管理模塊 244
    15.3.4 預訂信息管理模塊 248
    15.3.5 新聞信息管理模塊 250
    15.3.6 留言信息管理模塊 255
    15.3.7 前臺管理模塊 258
    第16章 編程思維訓練器設計與實現 261
    16.1 功能分析 261
    16.2 總體設計 263
    16.2.1 系統總體框架設計 263
    16.2.2 模塊功能流程圖 264
    16.3 詳細設計 266
    16.3.1 首頁界面設計 266
    16.3.2 編程字典模塊設計 267
    16.3.3 思維填圖模塊設計 268
    16.3.4 光速碼字模塊設計 268
    16.3.5 找找錯模塊設計 270
    16.3.6 代碼迷宮模塊設計 270
    第17章 實驗指導 273
    實驗一 Java運行環境 273
    實驗二 類和對象 274
    實驗三 類的繼承 276
    實驗四 抽象類 277
    實驗五 接口 278
    實驗六 多態 279
    實驗七 字符串 280
    實驗八 異常處理 281
    實驗九 輸入流和輸出流 282
    實驗十 Java Swing 283
    實驗十一 事件處理 284
    實驗十二 數據庫編程 285
    參考源代碼 286
    實驗一 Java運行環境 286
    實驗二 類和對象 286
    實驗三 類的繼承 288
    實驗四 抽象類 289
    實驗五 接口 290
    實驗六 多態 291
    實驗七 字符串 291
    實驗八 異常處理 292
    實驗九 輸入流和輸出流 293
    實驗十 Java Swing 295
    實驗十一 事件處理 295
    實驗十二 數據庫編程 296
    參考文獻 298





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