游戲動畫色彩基礎教程
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【作 者】董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業華 編
【I S B N 】978-7-5084-7016-0
【責任編輯】李炎
【適用讀者群】中職中專
【出版時間】2010-01-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】244
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥26
【叢 書】21世紀職業教育規劃教材—游戲?動畫系列
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
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本書以理解最基本的色彩理論知識,掌握最基本的色彩規律為主線,講解了色彩的表現方法和技術,力求循序漸進地培養讀者掌握動漫游戲色彩的能力,旨在為動漫游戲的角色、道具、場景以及動漫游戲的三維模型的創建打好基礎。
本書共11章,第1章介紹色彩的基本概念,以便在繪制過程中注意顏色的搭配;第2章到第6章介紹游戲場景中的道具貼圖的繪制方法,這是游戲場景中表達美觀視覺的重點;第7章到第10章介紹游戲場景中角色貼圖的五官與人體繪制方法,這是游戲角色中的表達方式;第11章是所學知識點的綜合練習。
本書不僅適合職業院校藝術設計和相關專業的學生使用,也適合非藝術類學生和設計公司工作人員以及自學者使用。
本書以最基本的色彩理論知識為基礎,在理性地分析了色彩的基本規律后,進一步講解了色彩的表現方法和技術,循序漸進地培養讀者對動漫游戲色彩的掌握能力,目的是為動漫游戲的角色、道具、場景和動漫游戲的三維模型的創建以及貼圖的繪制打下牢固的基礎。
游戲動畫以其獨特的藝術魅力深受廣大用戶的喜愛,并已進入大眾的生活,涉及的范圍也越來越廣泛,成為新時代人們追逐的寵兒。
一部動畫片從策劃到制作完成,是一項既復雜、嚴謹,又充滿著創造性和挑戰性的工作。因此,需要更多的動畫人員勵精圖治,把中國傳統藝術精華及美術風格融入動畫藝術之中,使其成為具有鮮明中國風格和特色的動畫藝術。同時,也更需要動畫設計師制作出更多的富于藝術感染力和生命力的動漫作品。
本書以最基本的色彩理論知識為基礎,在理性地分析了色彩的基本規律后,進一步講解了色彩的表現方法和技術,循序漸進地培養讀者對動漫游戲色彩的掌握能力,目的是為動漫游戲的角色、道具、場景和動漫游戲的三維模型的創建以及貼圖的繪制打下牢固的基礎。
本書共11章。第1章介紹色彩的基本概念,以便在繪制過程中注意顏色的搭配;第2~6章介紹游戲場景中的道具貼圖的繪制方法,這是游戲場景中表達美觀視覺的重點;第7~10章介紹游戲場景中角色貼圖的五官與人體繪制方法,這是游戲角色中的表達方式;第11章介紹所學知識點的綜合練習。
本書在編寫過程中力求做到通俗易懂,可操作性強,詳略得當,重點、難點、知識點突出。
本書不僅適合中職中專藝術設計和相關專業的學生使用,也適合非藝術類學生和設計公司工作人員以及自學者使用。
本書主要素材和源文件提供下載,如有需要,可到中國水利水電出版社或萬水書苑網站免費下載,網址:http://www.waterpub.com.cn/softdown/或http://www.dgboyong.cn。
本書由董頡敏、董敏蘭、林羅龍、姚業華編著。在編寫過程中,我們力求精益求精,但書中仍難免存在不妥或錯誤之處,懇請廣大讀者批評指正。聯系郵箱:mickey0415@163.com。
前言
第1章 色彩的構成要素 1
1.1 色彩的基本原理 2
1.1.1 色彩的物理學原理 2
1.1.2 色與光、形關系 2
1.1.3 色彩基本屬性 4
1.2 色彩的基本概念 7
1.2.1 色光混合 7
1.2.2 色彩對比 9
1.2.3 色彩調和 12
1.3 色彩的情感 14
本章小結 15
習題1 15
第2章 游戲布面材料的繪制 17
2.1 布料底紋繪制 18
2.2 濾鏡制作絲綢質感 21
2.3 疊加法制作棉布底紋 24
2.4 手繪法制作布褶 27
本章小結 32
習題2 32
第3章 游戲皮革材質的繪制 34
3.1 皮革筆記本繪制 35
3.2 繪制蛇皮文字效果 43
3.3 逼真魚繪制 52
本章小結 64
習題3 64
第4章 游戲金屬材質的繪制 65
4.1 繪制精致金屬邊框水晶球按鈕 66
4.2 繪制帶有金屬環鑰匙墜 75
4.3 繪制逼真不銹鋼杯 77
4.4 盾牌貼圖制作 82
4.5 打造質感金屬小魚 89
本章小結 94
習題4 94
第5章 游戲地表材質的繪制 96
5.1 石頭墻的制作方法 97
5.2 土壤繪制 100
5.3 草坪的繪制 103
5.4 夢幻山的制作 105
本章小結 111
習題5 111
第6章 游戲木質材質的繪制 112
6.1 樹木的摳圖方法 113
6.1.1 通道摳圖 113
6.1.2 色彩范圍摳圖方法 115
6.1.3 通道計算摳圖方法 118
6.1.4 圖層樣式摳圖 120
6.2 打造一個逼真的樹木年輪 122
6.3 木紋材質 126
6.4 竹子的繪制 128
本章小結 129
習題6 130
第7章 游戲人物五官繪制 131
7.1 眼睛的繪制方法 132
7.1.1 男性眼睛的繪制 132
7.1.2 女性眼睛的繪制 136
7.2 耳朵的繪制 144
7.3 鼻子的繪制 146
7.4 嘴巴的繪制 151
本章小結 155
習題7 155
第8章 游戲人物皮膚材質繪制 157
8.1 肌肉的分析 158
8.1.1 男性肌肉結構的分析 158
8.1.2 女性肌肉結構的分析 158
8.2 皮膚質感繪制 161
8.2.1 男性皮膚質感繪制 161
8.2.2 女性皮膚質感繪制 168
本章小結 174
習題8 174
第9章 游戲毛發材質繪制 175
9.1 頭發的繪制 176
9.2 胡須的繪制 180
本章小結 183
習題9 183
第10章 卡通人物繪制 184
10.1 卡通概述 185
10.2 卡通男孩的畫法 185
10.2.1 卡通男孩的起稿階段 185
10.2.2 卡通男孩的深入刻畫 188
10.3 卡通女孩的畫法 191
10.3.1 卡通女孩的起稿階段 191
10.3.2 卡通女孩的深入刻畫 194
本章小結 197
習題10 197
第11章 Photoshop綜合實踐 198
11.1 制作超炫火球效果 199
11.2 制作羽毛扇 206
11.3 照片設計系列“溫暖甜美風格” 213
11.4 拉絲特效背景 218
11.5 制作蝙蝠俠標志 225
11.6 繪制女戰士 231
11.6.1 起稿階段 231
11.6.2 女戰士的深入刻畫 234
本章小結 236
習題11 237
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