3ds Max 2012室內設計基礎教程
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【作 者】主 編 劉 琳 楊麗芳
【I S B N 】978-7-5170-2726-3
【責任編輯】魏淵源
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2015-03-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】296
【千字數】473
【印 張】18.5
【定 價】¥42
【叢 書】全國高職高專“十二五”規劃教材
【備注信息】贈1CD
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法,包括基本知識和基本操作、創建基本幾何體、二維圖形、三維模型、復合對象、多邊形建模、材質和紋理貼圖、燈光和攝像機及渲染輸出效果圖等內容。
本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進地講述了基本命令,操作簡單,在講解時每章以“效果展示+知識點介紹+任務實施”的形式進行展開,通過操作任務的演練,學生可以快速地熟悉軟件功能。同時每章中的拓展練習可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。另外,隨書附贈1張光盤,內容包括本書所有實例的源文件、貼圖,方便讀者學習。
本書定位于從零開始學習室內建模及室內效果圖制作的初學者,適合作為高等職業院校以及大中專院校室內設計專業、景觀設計專業的學生學習3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
本書全面介紹3ds Max 2012基本功能及室內效果圖制作流程,完全針對零基礎讀者開發,是入門級讀者快速全面掌握3ds Max 2012的參考書籍。
講解模式新穎,采用任務式教學模式,按照“任務分析—知識點介紹—任務實施”這一思路進行編寫,通過任務實施,使學生快速掌握軟件功能與實際應用操作。
在案例選取方面,強調案例的針對性和實用性。符合讀者學習新知識的思維習慣。并附帶1張光盤,內容包括本書所有實例的源文件、貼圖,方便讀者學習。
前 言
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是由Autodesk公司出品的一款基于PC系統的三維動畫制作和渲染軟件,是目前國內最主流的三維動畫軟件之一,主要應用于建筑設計、三維動畫、影視制作等各種靜態、動態場景的模擬制作。
3ds Max軟件具有強大的建模、渲染、動畫功能。隨著我國經濟的飛速發展,城市建設進程的加快,對于建筑室內室外的設計要求越來越高,從而效果圖的制作也就更為普遍。因此3ds Max軟件已成為當今室內設計專業學生的必修課程。
本書分為基本體建模、二維圖形建模、高級建模方法、材質的應用、渲染輸出、室內效果圖制作六大塊內容,21個任務操作。涵蓋了3ds Max的各個功能模塊,由易到難,由簡到繁,全面系統地介紹了3ds Max從基礎建模到材質燈光的創建,以及制作效果圖的基本方法與技巧。
本書突破了原有理論貫穿的思路,以任務驅動-知識點介紹-具體操作步驟的模式來組織內容,對建模中的基本體、圖形、可編輯多邊形、常用修改器命令、材質、燈光、攝像機等都做了較為全面的介紹。從最基礎的基本體建模,到最后完成客廳效果圖的制作,循序漸進,由淺入深,激發讀者興趣,引導讀者主動學習。
通過本書的操作練習,讀者應該能夠:
掌握3ds Max常用的建模工具,能根據AutoCAD圖紙創建室內模型。
掌握3ds Max攝像機的創建方法及技巧。
掌握常見的室內模型材質的制作。
掌握室內燈光的創建方法。
運用3ds Max軟件制作室內效果圖。
本書由劉琳、楊麗芳任主編,楊飛、楊秀杰任副主編,其中第1、6章由楊麗芳編寫,第2、4章由劉琳編寫,第3章由楊秀杰編寫,第5章由楊飛編寫,參與本書編寫的還有云正富、戴宇、楊建存,全書統稿、定稿由劉琳負責完成。本書能夠順利完成并出版,與各位編者的不懈努力以及出版社多位編輯和業內人士的幫助是分不開的,在此一并表示感謝。
由于時間倉促,加之作者水平有限,書中難免存在錯誤和不妥之處,敬請廣大讀者批評指正。
編 者
2014年8月
第1章 基礎——基本體的建模 1
任務1.1 3ds Max 2012的基礎操作 1
1.1.1 效果展示 1
1.1.2 知識點介紹——3ds Max的基本操作 1
1.1.3 任務實施——設置3ds Max的工作
界面 17
任務1.2 書桌的制作 22
1.2.1 效果展示 22
1.2.2 知識點介紹——標準基本體 22
1.2.3 任務實施 34
任務1.3 單人沙發的制作 40
1.3.1 效果展示 40
1.3.2 知識點介紹——擴展基本體 41
1.3.3 任務實施 45
1.4 拓展練習 49
第2章 進階——二維圖形建模方法 52
任務2.1 廚房置物架的制作 52
2.1.1 效果展示 52
2.1.2 知識點介紹——二維圖形創建及
樣條線的編輯 52
2.1.3 任務實施 70
任務2.2 書柜的制作 74
2.2.1 效果展示 74
2.2.2 知識點介紹——“擠出”命令 74
2.2.3 任務實施 76
任務2.3 酒杯的制作 78
2.3.1 效果展示 78
2.3.2 知識點介紹——“車削”命令 79
2.3.3 任務實施 81
任務2.4 門的制作 83
2.4.1 效果展示 83
2.4.2 知識點介紹——“倒角”與“倒角
剖面”命令 83
2.4.3 任務實施 87
任務2.5 餐桌椅的制作 93
2.5.1 效果展示 93
2.5.2 知識點介紹——三維模型修改器
命令 93
2.5.3 任務實施 98
任務2.6 枕頭的制作 102
2.6.1 效果展示 102
2.6.2 知識點介紹——FFD修改器 102
2.6.3 任務實施 104
2.7 拓展練習 105
第3章 提高——高級建模方法 109
任務3.1 煙灰缸的制作 109
3.1.1 效果展示 109
3.1.2 知識點介紹——布爾運算 109
3.1.3 任務實施 119
任務3.2 臺燈的制作 123
3.2.1 效果展示 123
3.2.2 知識點介紹——放樣命令建模 123
3.2.3 任務實施 132
任務3.3 花瓶的制作 143
3.3.1 效果展示 143
3.3.2 知識點介紹——多邊形建模1 143
3.3.3 任務實施 157
任務3.4 坐便器的制作 161
3.4.1 效果展示 161
3.4.2 知識點介紹——多邊形建模2 161
3.4.3 任務實施 167
3.5 拓展練習 177
第4章 核心——材質的應用 179
任務4.1 制作茶盤中各物體材質 179
4.1.1 效果展示 179
4.1.2 知識點介紹——標準材質 180
4.1.3 任務實施 188
任務4.2 制作組合沙發材質效果 192
4.2.1 效果展示 192
4.2.2 知識點介紹——復合材質 192
4.2.3 任務實施 201
任務4.3 制作盆景植物材質 204
4.3.1 效果展示 204
4.3.2 知識點介紹——貼圖坐標 205
4.3.3 任務實施 219
4.4 拓展練習 222
第5章 提煉——渲染輸出 224
任務5.1 制作吊燈燈光 224
5.1.1 效果展示 224
5.1.2 知識點介紹——3ds Max中標準
燈光的應用 224
5.1.3 任務實施 235
任務5.2 制作室內燈光效果 236
5.2.1 效果展示 236
5.2.2 知識點介紹——3ds Max 2012光度
學燈光與高級照明 237
5.2.3 任務實施 241
任務5.3 渲染室內效果圖 244
5.3.1 效果展示 244
5.3.2 知識點介紹——攝像機與渲染
設置 244
5.3.3 任務實施 252
5.4 拓展練習 254
第6章 實戰——室內效果圖制作 255
任務6.1 制作臥室效果圖 255
6.1.1 效果展示 255
6.1.2 知識點介紹——3ds Max制作室內
效果圖的步驟 255
6.1.3 任務實施 257
任務6.2 制作客廳效果圖 273
6.2.1 效果展示 273
6.2.2 知識點介紹——3ds Max 室內效果
圖的注意事項 274
6.2.3 任務實施 275
6.3 拓展練習 288
參考文獻 290
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