Flash CS3動畫制作案例教程
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【作 者】李俠 主編
【I S B N 】978-7-5084-6164-9
【責任編輯】魏淵源
【適用讀者群】中職中專
【出版時間】2009-03-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】2009年03月第1版
【頁 數】200
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥22
【叢 書】21世紀中等職業教育規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書針對中等職業學校學生的特點和教學需要,采用實例方式進行編寫,各章節通過簡單的實例介紹知識點,再通過應用型實例進行強化訓練,達到最終的教學目標。本書共分7章,第1章介紹Flash CS3的基本知識,第2章介紹圖形的繪制、修飾、修改以及文字的處理,第3章至第5章介紹簡單和復雜動畫的制作以及一些常用腳本的使用,第6章介紹圖片和聲音文件的使用,第7章介紹綜合實例的制作。
本書采用任務驅動的編寫模式,使用多個具體實例對各項功能進行單獨或綜合的講解,相信讀者學習完本書后,不僅能夠掌握Flash軟件的使用方法,也能得到很多實踐經驗。
本書可作為中等職業學校計算機相關專業教材,也可以作為Flash學習班的培訓教材和廣大Flash愛好者的參考教材。
以學生為根本;以就業為導向;以技能為本位。
Flash是交互式矢量動畫制作軟件,利用它可以制作“有聲有色”的動畫。由于Flash以矢量圖為基礎,它所生成的動畫具有質量高、體積小、能夠任意縮放、交互性強等特點,使Flash動畫在網絡與電視上迅速傳播,也吸引了越來越多的人投入到動畫制作的學習中來,造就了大批的“閃客”群體。
本書采用Flash軟件的新版本——Flash CS3進行講解,主要面向Flash動畫初、中級愛好者,深入淺出地介紹了Flash CS3的使用方法和創作技巧。內容上通過簡單的實例介紹知識點,再通過應用型實例進行強化訓練,并在每章后都配有習題,讀者可以在學習完每一章內容后及時檢查學習情況。本書共分7章,第1章介紹Flash CS3的基本知識,第2章介紹圖形的繪制、修飾、修改以及文字的處理,第3章至第5章介紹簡單和復雜動畫的制作以及一些常用腳本的使用,第6章介紹圖片和聲音文件的使用,第7章介紹綜合實例的制作。
本書還配有教學素材,實用性強,提供了書中用到的實例源文件、各種素材及習題答案,讀者可以中國水利水電出版社網站上免費下載,網址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。
本書編者長期從事Flash教學工作,在實際工作中積累了豐富的教學經驗。本書由李俠任主編,鄒維嬌任副主編,參與本書編寫工作的還有劉洋、鄭欣宇、王健、高明怡、任佳馨、田偉娜。
由于編者水平有限,書中難免存在疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正。
第1章 Flash CS3基礎知識 1
1.1 本章目的及任務 1
1.2 任務一 Flash CS3概述 1
1.2.1 Flash CS3簡介 1
1.2.2 Flash動畫的特點 1
1.3 任務二 Flash CS3的工作界面 2
1.3.1 “開始”頁 2
1.3.2 界面組成 3
1.3.3 菜單欄 3
1.3.4 主工具欄 4
1.3.5 時間軸 4
1.3.6 場景和舞臺 5
1.3.7 工具箱 5
1.4 任務三 Flash CS3的基本操作與設置 6
1.4.1 新建、打開和存儲Flash文件 6
1.4.2 工作參數 7
1.4.3 設置影片屬性 7
1.5 本章小結 8
1.6 習題 8
第2章 Flash CS3基礎繪畫 9
2.1 本章目的及任務 9
2.2 任務一 線條的繪制與處理 9
2.2.1 相關知識 9
2.2.2 任務實現 11
2.3 任務二 簡單圖形的繪制 12
2.3.1 相關知識 12
2.3.2 任務實現 13
2.4 任務三 圖形顏色的填充 16
2.4.1 相關知識 16
2.4.2 任務實現 16
2.5 任務四 人物的繪制 19
2.5.1 相關知識 19
2.5.2 任務實現 19
2.6 任務五 文本工具的使用 22
2.6.1 相關知識 22
2.6.2 任務實現 23
2.7 本章小結 25
2.8 習題 25
第3章 Flash基礎動畫 26
3.1 本章目的及任務 26
3.2 任務一 逐幀動畫的制作 26
3.2.1 相關知識 26
3.2.2 任務實現 27
3.3 任務二 形狀補間動畫的制作 31
3.3.1 相關知識 31
3.3.2 任務實現 32
3.4 任務三 動作補間——移動位置動畫 37
3.4.1 相關知識 37
3.4.2 任務實現 38
3.5 任務四 動作補間——縮小放大動畫 43
3.5.1 相關知識 43
3.5.2 任務實現 43
3.6 任務五 動作補間——旋轉動畫 46
3.6.1 相關知識 46
3.6.2 任務實現 47
3.7 任務六 動作補間——翻轉動畫 50
3.7.1 相關知識 50
3.7.2 任務實現 50
3.8 任務七 動作補間——透明動畫 53
3.8.1 相關知識 53
3.8.2 任務實現 54
3.9 任務八 時間軸動畫的制作 57
3.9.1 相關知識 57
3.9.2 任務實現 57
3.10 本章小結 62
3.11 習題 63
第4章 Flash CS3元件和動畫 65
4.1 本章目的及任務 65
4.2 任務一 元件的分類 65
4.2.1 相關知識 65
4.2.2 任務實現 66
4.3 任務二 圖形元件 69
4.3.1 相關知識 69
4.3.2 任務實現 69
4.4 任務三 影片剪輯元件 74
4.4.1 相關知識 74
4.4.2 任務實現 74
4.5 任務四 按鈕元件 77
4.5.1 相關知識 77
4.5.2 任務實現 77
4.6 本章小結 84
4.7 習題 84
第5章 Flash CS3高級動畫 85
5.1 本章目的及任務 85
5.2 任務一 場景 85
5.2.1 相關知識 85
5.2.2 任務實現 87
5.3 任務二 圖層 90
5.3.1 相關知識 90
5.3.2 任務實現 91
5.4 任務三 引導動畫 94
5.4.1 相關知識 94
5.4.2 任務實現 94
5.5 任務四 遮罩動畫 102
5.5.1 相關知識 102
5.5.2 任務實現 103
5.6 任務五 交互式動畫——按鈕 108
5.6.1 相關知識 108
5.6.2 任務實現 108
5.7 任務六 ActionScript動畫 111
5.7.1 相關知識 111
5.7.2 任務實現 114
5.8 本章小結 120
5.9 習題 121
第6章 外部文件的導入 122
6.1 本章目的及任務 122
6.2 任務一 導入圖片文件的動畫 122
6.2.1 相關知識 122
6.2.2 任務實現 125
6.3 任務二 導入聲音文件的動畫 129
6.3.1 相關知識 129
6.3.2 任務實現 130
6.4 本章小結 135
6.5 習題六 136
第7章 綜合實例 137
7.1 本章目的及任務 137
7.2 任務一 Banner實例制作 137
7.2.1 相關知識 137
7.2.2 任務實現 137
7.3 任務二 Logo實例制作 143
7.3.1 相關知識 143
7.3.2 任務實現 144
7.4 任務三 《投票》宣傳片實例制作 148
7.5 任務四 《燭光里的媽媽》MTV實例制作 153
7.6 任務五 《童言無忌》動畫短片實例制作 165
7.7 本章小結 191
參考文獻 192
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