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圖書信息

Flash基礎教程與創作實例

中國水利水電出版社
    【作 者】王立新 主編 【I S B N 】978-7-5084-4289-1 【責任編輯】王艷燕 【適用讀者群】本科 【出版時間】2008-01-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數】304 【千字數】 【印 張】 【定 價】28 【叢 書】21世紀高等學校精品教材 【備注信息】
圖書詳情

    本書共分14章,以實例操作和任務驅動為出發點,從最基本的軟件使用和操作技巧開始,逐步帶領您進入絢麗多彩的Flash世界。

    全書系統、全面地介紹Flash 8的新增功能,基礎知識、圖形繪制與編輯、使用元件、文字效果、圖層應用、實例和庫動畫制作與編輯、使用濾鏡和混合、多媒體聲音和視頻的處理以及如何測試與發布Flash作品。

    本書的特色部分有Flash特效制作,如網頁特效、菜單和導航欄以及Flash與ASP技術結合使用等內容,另外,本書綜合實例部分內容是作者多年來教學和設計作品的闡述。

    本書為高等院校Flash基礎教程,也可作為廣大設計愛好者的參考書籍,同時還用可作各類Flash培訓班參考教材。

    Flash是一款矢量動畫制作軟件,廣泛應用于廣告業、動態網頁制作、MTV制作、游戲開發、多媒體制作等領域,目前最新版本是Macromedia公司(現已與Adobe公司合并)推出的Flash 8,該版本在以前基礎上有了較大改進,在功能上也有所增強,使用戶操作起來非常方便,可以很好地完成目前大部分的動畫制作需求。

    本書共分14章,各章主要內容如下:第1章Flash 8快速入門,第2章Flash 8基本操作,第3章圖形繪制與編輯,第4章導入圖形圖像文件,第5章使用元件、實例和庫,第6章使用圖層,第7章動畫制作與編輯,第8章創建交互式動畫,第9章使用濾鏡和混合,第10章添加聲音,第11章使用視頻,第12章測試與發布Flash作品,第13章Flash特效制作,第14章綜合實例。這些部分基本涵蓋了Flash操作的各個方面。

    本書從學習者實際需要出發,設計了一個“內容概述+基本內容+正文+實例操作+本章小結+習題”的教學結構,每章均按此結構編寫。該結構的編寫原則如下:

    內容概述+教學目標:包括本章內容的基本概述和教學目標。

    正文:包括本章節有關內容的詳細講解,力求將文字與操作畫面有機地結合,達到圖文并茂的效果,以使讀者能盡快理解有關內容。

    實例操作:通過幾個實際例子的詳細講解,達到更深刻理解本章相關內容的目的。

    本章小結:對本章所闡述的問題作一個總結性的敘述。

    習題:為進一步鞏固本章知識而設置,各題目與本章內容密切相關,目的是加強讀者對本章內容的掌握。

    本書定位于Flash的初學者和具有一定經驗的愛好者,適用于各大中專院校和電腦培訓學校作為教材使用。

    本書由王立新任主編,劉永革、馬曉珺、平靜、葛文英任副主編,參加本書編寫工作的還有金顯華、關涌濤、宋督、董瑞娜、劉平、喬曉曉、劉學莉、王蕾等,全書的統稿工作由王立新完成。

    本書配有電子教案、教學課件、課程輔導網站,需要者可以從中國水利水電出版社網站免費下載,網址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。也可以直接同編者聯系,編者的E-mail 為wam508@163.net 或wam508@aynu.edu.cn。

    由于時間倉促以及作者水平有限,書中難免有不妥之處,懇請讀者與同行批評指正。

    編 者

    2006年12月


    前言

    第1章 Flash 8快速入門 1
    1.1 Flash動畫及其制作流程 1
    1.1.1 Flash動畫概述 1
    1.1.2 Flash動畫的特點 1
    1.1.3 Flash 8的新增功能 2
    1.1.4 Flash的應用領域 3
    1.1.5 Flash動畫的制作流程 3
    1.2 Flash 8的工作界面 4
    1.2.1 菜單欄 4
    1.2.2 工具欄 8
    1.2.3 工具箱 8
    1.2.4 編輯欄 9
    1.2.5 時間軸和幀 9
    1.2.6 舞臺 11
    1.2.7 面板 12
    1.2.8 庫 14
    1.3 設置Flash 8的工作環境 14
    1.3.1 設置場景屬性 14
    1.3.2 設置標尺和輔助線 15
    1.3.3 設置網格 15
    1.4 實例操作 15
    本章小結 20
    習題一 20
    第2章 Flash 8基本操作 22
    2.1 創建Flash動畫文件 22
    2.1.1 新建動畫文件 22
    2.1.2 打開動畫文件 22
    2.1.3 導入動畫文件 22
    2.1.4 設置動畫文件的屬性 23
    2.1.5 預覽和測試動畫 24
    2.1.6 保存和關閉動畫文件 25
    2.1.7 使用Flash播放器 26
    2.2 其他操作 26
    2.2.1 使用快捷菜單 26
    2.2.2 改變視圖模式 28
    2.2.3 打印Flash文件 28
    2.2.4 改變顯示速度 28
    2.3 實例操作 28
    本章小結 44
    習題二 45
    第3章 圖形繪制與編輯 47
    3.1 使用圖形繪制工具 47
    3.1.1 線條工具 48
    3.1.2 鉛筆工具 48
    3.1.3 鋼筆工具 48
    3.1.4 刷子工具 49
    3.1.5 橡皮擦工具 49
    3.2 圖形調整 51
    3.2.1 調整線段和圖形 51
    3.2.2 線條的伸直和平滑 51
    3.2.3 優化曲線 51
    3.3 對象選擇 52
    3.3.1 選擇工具和部分選取工具 52
    3.3.2 套索工具 52
    3.3.3 選擇的修改 52
    3.4 對象操作 52
    3.4.1 組合對象 52
    3.4.2 移動、復制和刪除對象 53
    3.4.3 疊放和對齊對象 53
    3.4.4 變形對象 54
    3.4.5 翻轉對象 54
    3.4.6 復原變形對象 54
    3.4.7 分離對象 55
    3.5 顏色設置和圖形填充 55
    3.5.1 設置筆觸和填充屬性 55
    3.5.2 修改調色板 55
    3.5.3 圖形填充 56
    3.6 添加文本 57
    3.6.1 創建靜態文本 57
    3.6.2 設置文本屬性 57
    3.6.3 創建動態文本 58
    3.6.4 編輯文本 61
    3.6.5 文本變形處理 61
    3.6.6 創建字體元件 61
    3.7 實例操作 62
    本章小結 63
    習題三 64
    第4章 導入圖形圖像文件 66
    4.1 導入圖形圖像 66
    4.1.1 認識矢量圖形與位圖圖像 66
    4.1.2 可以導入Flash 8的圖像格式 67
    4.1.3 位圖圖像與矢量圖形的導入 68
    4.2 編輯導入的位圖圖像 69
    4.2.1 使用“位圖屬性”面板編輯位圖 69
    4.2.2 設置位圖 69
    4.2.3 分離位圖 70
    4.2.4 矢量化位圖 71
    4.3 實例操作 71
    本章小結 74
    習題四 74
    第5章 使用元件、實例和庫 76
    5.1 關于元件、實例和庫資源 76
    5.2 創建和編輯元件 77
    5.2.1 元件的類型 77
    5.2.2 創建新元件 77
    5.2.3 將選定元素轉換為元件 78
    5.2.4 將舞臺上的動畫轉換為影片剪輯 79
    5.2.5 創建按鈕元件 80
    5.2.6 復制元件 82
    5.2.7 編輯元件 82
    5.3 創建和編輯實例 83
    5.3.1 創建實例 83
    5.3.2 改變實例的顏色和透明度 84
    5.3.3 交換元件實例 85
    5.3.4 改變實例類型 85
    5.3.5 設置圖形實例的動畫 85
    5.3.6 分離實例 86
    5.3.7 查看實例信息 87
    5.4 使用庫和共享庫資源 87
    5.4.1 “庫”面板的組成 88
    5.4.2 處理庫項目 88
    5.4.3 編輯庫項目 88
    5.4.4 使用公用庫 89
    5.4.5 使用共享庫資源 90
    5.5 實例操作 90
    本章小結 97
    習題五 98
    第6章 使用圖層 99
    6.1 圖層概述 99
    6.1.1 圖層的類型 100
    6.1.2 創建圖層和圖層文件夾 100
    6.1.3 編輯圖層 101
    6.1.4 管理圖層 102
    6.1.5 修改圖層屬性 103
    6.2 使用引導層 104
    6.3 使用遮罩層 107
    6.3.1 使用遮罩層應注意的問題 107
    6.3.2 創建遮罩層 107
    6.3.3 創建遮罩層與普通圖層的關聯 108
    6.4 實例操作 110
    本章小結 111
    習題六 111
    第7章 動畫制作與編輯 113
    7.1 Flash動畫概述 113
    7.1.1 補間動畫與逐幀動畫 113
    7.1.2 時間軸中的動畫表示 113
    7.1.3 設置幀頻率 114
    7.2 創建傳統的逐幀動畫 114
    7.3 創建補間動作動畫 115
    7.3.1 創建補間動作動畫的方法 115
    7.3.2 創建沿路徑運動的補間動作動畫 116
    7.4 創建補間形狀動畫 117
    7.4.1 補間形狀動畫 117
    7.4.2 使用形狀提示 118
    7.5 使用幀 119
    7.5.1 關鍵幀 119
    7.5.2 普通幀 119
    7.5.3 編輯幀 119
    7.5.4 使用繪圖紙外觀功能 121
    7.5.5 移動整個動畫 122
    7.6 使用場景 122
    7.7 使用時間軸特效 124
    7.7.1 時間軸特效 124
    7.7.2 添加時間軸特效 124
    7.7.3 設置時間軸特效 125
    7.7.4 編輯和刪除時間軸特效 131
    7.8 實例操作 132
    本章小結 134
    習題七 134
    第8章 創建交互式動畫 136
    8.1 Flash 8中的交互作用 136
    8.1.1 事件 136
    8.1.2 目標 140
    8.1.3 動作 141
    8.2 Flash的動作語句 142
    8.3 使用腳本助手 147
    8.3.1 添加和刪除動作 148
    8.3.2 查看動作描述 148
    8.4 實例操作 149
    本章小結 150
    習題八 150
    第9章 使用濾鏡和混合 152
    9.1 濾鏡和混合模式 152
    9.2 從Fireworks PNG文件中導入濾鏡
    和混合 153
    9.3 應用濾鏡 154
    9.3.1 應用投影 154
    9.3.2 創建傾斜投影 157
    9.3.3 應用模糊 159
    9.3.4 應用發光 161
    9.3.5 應用斜角 165
    9.3.6 應用漸變發光 166
    9.3.7 應用漸變斜角 168
    9.3.8 應用調整顏色 168
    9.3.9 創建預設濾鏡庫 169
    9.4 使濾鏡活動 170
    9.5 應用混合模式 172
    9.5.1 Flash中的混合模式 172
    9.5.2 應用混合模式 173
    9.6 實例操作 174
    本章小結 179
    習題九 179
    第10章 添加聲音 181
    10.1 引入聲音 181
    10.1.1 聲音的類型 181
    10.1.2 將聲音導入到庫中 182
    10.1.3 將聲音添加到時間軸上 182
    10.2 聲音的輸出設置 184
    10.2.1 使用“發布設置”優化聲音 184
    10.2.2 在“庫”面板中對聲音進行設置 184
    10.3 編輯聲音 185
    10.3.1 設置導入聲音的屬性 185
    10.3.2 編輯聲音 185
    10.4 給按鈕添加聲音 186
    10.5 使用行為控制聲音回放 188
    10.5.1 使用行為將聲音載入文件 188
    10.5.2 使用行為播放和停止聲音 189
    10.6 實例操作 190
    本章小結 196
    習題十 197
    第11章 使用視頻 199
    11.1 Flash中的視頻 199
    11.1.1 Flash中的視頻功能 199
    11.1.2 Flash支持的視頻文件格式 199
    11.2 導入視頻 200
    11.2.1 使用“導入視頻”向導導入視頻 200
    11.2.2 將Flash視頻文件導入到庫中 202
    11.3 編碼視頻 203
    11.3.1 選擇視頻編碼配置文件并
    指定高級編碼設置 203
    11.3.2 裁切與修剪視頻 205
    11.3.3 嵌入提示點 206
    11.4 設置視頻剪輯屬性 208
    11.4.1 使用屬性檢查器 208
    11.4.2 使用“視頻屬性”對話框 209
    11.5 視頻的回放 209
    11.5.1 使用行為控制視頻回放 210
    11.5.2 使用時間軸控制視頻回放 210
    11.6 實例操作 211
    本章小結 211
    習題十一 212
    第12章 測試與發布Flash作品 213
    12.1 影片優化和測試 213
    12.1.1 在Flash的編輯環境中進行測試 214
    12.1.2 測試影片和測試場景 215
    12.1.3 測試文檔的下載性能 215
    12.2 作品的發布 217
    12.2.1 Flash發布設置 218
    12.2.2 HTML發布設置 219
    12.2.3 GIF發布設置 223
    12.2.4 JPEG發布設置 225
    12.2.5 PNG發布設置 226
    12.2.6 QuickTime發布設置 228
    12.2.7 發布作品播放效果預覽 230
    12.2.8 使用Macromedia Flash Player 8 230
    12.3 導出影片 231
    12.4 實例操作 231
    本章小結 233
    習題十二 233
    第13章 Flash特效制作 235
    13.1 網頁特效 235
    13.1.1 網頁時間動態顯示的制作 235
    13.1.2 動態文本的制作 236
    13.1.3 Logo制作 237
    13.2 菜單 239
    13.3 網絡交互 242
    13.3.1 Flash網絡交互功能簡介 242
    13.3.2 JS與Flash實現交互 243
    13.3.3 ASP基本知識 243
    13.3.4 IIS服務器的配置 245
    13.3.5 IIS的安裝 245
    13.3.6 IIS的配置 245
    13.3.7 實例操作 247
    本章小結 260
    習題十三 260
    第14章 綜合實例 262
    14.1 實例1 制作MTV——Super Star 262
    14.2 實例2 甲骨文宣傳片 275
    14.3 實例3 走路動畫 279
    本章小結 280
    習題十四 281
    附錄A 習題參考答案 282
    附錄B Flash 8快捷鍵一覽表 286
    附錄C Flash中的常見術語 291
    參考文獻 293
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