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圖書信息

CorelDRAW基礎教程

中國水利水電出版社
    【作 者】栗青生 主編 【I S B N 】978-7-5084-4303-4 【責任編輯】宋俊娥 【適用讀者群】本科 【出版時間】2008-08-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數】276 【千字數】 【印 張】 【定 價】26 【叢 書】21世紀高等學校精品教材 【備注信息】
圖書詳情

    本書根據高等學校新時期人才培養中對"計算機圖形繪制及圖像處理"的具體要求,從設計、開發和應用的角度,以循序漸進的方式,由淺入深地綜合講述利用CorelDRAW X3進行圖形繪制及圖像處理的方法與技巧。

    本書的主要內容包括CorelDRAW簡介,圖形繪制與編輯工具的使用方法和技巧,對象的排列編輯與造型,文本工具與文本處理的方法和技巧,圖形及色彩效果處理技術,位圖和矢量圖的處理技術,透鏡及濾鏡的應用方法和技巧等。對每一個知識點的講授,作者都精心設計了相應的綜合舉例,方便讀者靈活、準確、全面的掌握所學知識。書中引用了作者親身實踐的大量實例,還介紹了一些CorelDRAW在相關專業和領域的技能、技巧。本書配有多媒體教學課件和輔導網站,可以方便教師和學生的學習。

    本書可作為普通高等院校相關專業的“計算機圖形繪制及圖像處理”課程的教學用書,也可作為CorelDRAW初學者和CorelDRAW圖像設計愛好者的自學參考書。

    內容由淺入深。通過本書不僅可以讓初學者迅速入門和提高,也可以幫助中級用戶提高矢量繪圖技能,還能在一定程度上協助高級用戶更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高級技巧。

    結構安排由易到難,并將案例融入到每個知識點中,使讀者在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。

    在語言上力求通俗易懂,可以作為各類高等院校“計算機圖形繪制及圖像處理”課程的教材,也可作為CorelDRAW初學者和CorelDRAW圖像設計愛好者的自學參考書。

    CorelDRAW是一款集矢量繪圖、版面設計、位圖編輯以及繪圖工具等多種功能于一體的圖形設計應用軟件,在平面廣告設計、企業形象策劃、室內外建筑裝潢設計、產品包裝設計、網頁設計、多媒體創作和印刷制版等領域發揮著重要的作用。特別在矢量繪圖方面具有強大的功能,是矢量繪圖的首選軟件。它可以導入Office、Photoshop、Illustrator以及AutoCAD等軟件輸入的文字和繪制的圖形,并能對其進行處理,最大程度地方便用戶,幫助用戶輕而易舉地制作出非常專業的設計作品。

    Corel公司于2006年8月推出了CorelDRAW X3簡體中文版。它保持了包括CorelDRAW 12在內的以前幾個版本的優秀功能和工作界面,使設計者在設計過程中盡可能減少操作步驟,更加精確、更加快捷地完成圖形設計工作項目。

    本書是一本由淺入深介紹CorelDRAW X3的基礎教程。通過本書不僅可以讓初學者迅速入門和提高,也可以幫助中級用戶提高矢量繪圖技能,還能在一定程度上協助高級用戶更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高級技巧。

    本書包括平面設計與CorelDRAW簡介、CorelDRAW X3基本操作、圖形繪制與編輯工具、圖形填充及輪廓工具、文本工具、對象的操作、特殊效果工具及命令、位圖的處理、濾鏡應用、版面控制等內容。在全面介紹CorelDRAW X3的基本操作方法和應用技巧的同時,結合大量典型實例列舉了大量的產品設計、包裝、圖案組合等案例,這些實例可以幫助讀者在閱讀本書的同時親自操作軟件,按照步驟體會CorelDRAW X3的強大功能。各章內容的講解都以實例操作為主,每個實例都有詳盡的操作步驟,突出對學生實際操作能力的培養。在每章的最后都設有練習題,使學生能夠鞏固并檢驗本章所學知識。

    本書結構安排由易到難,并將案例融入到每個知識點中,使讀者在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。本書在語言上力求通俗易懂,可以作為各類高等院校“計算機圖形繪制及圖像處理”課程的教材,也可作為CorelDRAW初學者和CorelDRAW圖像設計愛好者的自學參考書。

    本書由栗青生任主編,葛彥強、劉永革、黃高峰任副主編,參加本書編寫工作的還有汪向征、魏延慶、史小松、楊靜、杜科、牛海清、王偉、鄭小明、王勝金、吳運超等,全書的通稿工作有栗青生完成。

    本書配有電子教案、教學課件、課程輔導網站,需要者可以從中國水利水電出版社網站免費下載,網址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。也可以直接同編者聯系,編者的E-mail 為wam508@163.net 或wam508@aynu.edu.cn。

    由于時間倉促以及作者水平有限,書中難免有不妥之處,懇請讀者與同行批評指正。

    編 者

    2007年1月


    前言

    第1章 平面設計與CorelDRAW簡介 1
    教學目標 1
    重點與難點 1
    1.1 平面設計簡介 1
    1.1.1 圖形與圖像 1
    1.1.2 文字與文本 3
    1.1.3 顏色與色彩 4
    1.2 CorelDRAW簡介 5
    1.2.1 CorelDRAW X3的啟動 5
    1.2.2 CorelDRAW X3的工作界面 7
    1.2.3 CorelDRAW基本功能和應用 10
    1.3 CorelDRAW快速入門 11
    本章小結 15
    習題一 15
    第2章 CorelDRAW的基本操作 17
    教學目標 17
    重點與難點 17
    2.1 鼠標的基本操作 17
    2.2 菜單操作命令 19
    2.2.1 “文件”菜單 19
    2.2.2 “編輯”菜單 20
    2.2.3 “查看”菜單 21
    2.2.4 “版面”菜單 22
    2.2.5 “排列”菜單 22
    2.2.6 “效果”菜單 23
    2.2.7 “位圖”菜單 25
    2.2.8 “文本”菜單 26
    2.2.9 “工具”菜單 28
    2.2.10 “窗口”菜單 29
    2.2.11 “幫助”菜單 29
    2.3 繪圖工具箱的操作 30
    2.3.1 選擇工具 30
    2.3.2 形狀工具欄 30
    2.3.3 裁切工具欄 31
    2.3.4 縮放工具欄 31
    2.3.5 曲線展開工具欄 31
    2.3.6 智能工具欄 33
    2.3.7 矩形工具欄 34
    2.3.8 橢圓工具欄 34
    2.3.9 多邊形展開工具欄 34
    2.3.10 基本形狀展開工具欄 35
    2.3.11 文本工具欄 35
    2.3.12 交互展開工具欄 35
    2.3.13 取色展開工具欄 36
    2.3.14 輪廓展開工具欄 36
    2.3.15 填充工具欄 37
    2.3.16 交互填充展開工具欄 38
    2.4 工作區的定制 38
    2.4.1 工作區的定制 38
    2.4.2 快捷鍵的定制 40
    2.4.3 調色板的定制 41
    2.4.4 命令菜單和快捷工具按鈕的
    定制 41
    2.4.5 工具按鈕的定制 42
    2.5 輔助線的設定 42
    2.5.1 輔助線的顯示和隱藏 42
    2.5.2 添加輔助線 42
    2.6 設計案例:郵票和心形壁畫的制作 43
    2.6.1 郵票的制作 43
    2.6.2 心形壁畫的制作 45
    本章小結 47
    習題二 47
    第3章 圖形繪制及編輯 48
    教學目標 48
    重點與難點 48
    3.1 基本幾何圖形的繪制 48
    3.1.1 矩形 48
    3.1.2 橢圓形和圓形 50
    3.1.3 多邊形 53
    3.1.4 圖紙 55
    3.1.5 螺旋形 55
    3.1.6 基本圖形 57
    3.2 線的繪制 59
    3.2.1 手繪曲線 59
    3.2.2 貝塞爾曲線 60
    3.2.3 3點曲線和多點線 61
    3.2.4 藝術筆 62
    3.3 輪廓筆 66
    3.3.1 使用輪廓工具 66
    3.3.2 輪廓線的顏色 66
    3.3.3 輪廓線的粗細 68
    3.3.4 輪廓線的樣式 68
    3.3.5 輪廓線角的樣式 70
    3.3.6 線條的端頭樣式 70
    3.3.7 復制輪廓屬性 72
    3.4 交互式連線和度量工具 73
    3.4.1 交互式連線工具 73
    3.4.2 度量工具 74
    3.5 智能繪圖工具 76
    3.6 案例制作:卡片 76
    本章小結 79
    習題三 80
    第4章 對象的編輯與造形 82
    教學目標 82
    重點與難點 82
    4.1 對象造形 82
    4.1.1 焊接對象 82
    4.1.2 修剪對象 83
    4.1.3 相交對象 83
    4.1.4 簡化對象 84
    4.1.5 前減后 84
    4.1.6 后減前 84
    4.1.7 群組對象 85
    4.1.8 結合、拆分和鎖定對象 85
    4.2 對象編輯 86
    4.2.1 對象的形狀編輯 86
    4.2.2 填充的編輯 90
    4.2.3 輪廓線的編輯 91
    4.2.4 對象的組合排序 92
    4.3 利用節點進行形狀編輯 93
    4.3.1 節點編輯工具 93
    4.3.2 選中節點 94
    4.3.3 拖動節點和拖動節點控制點 94
    4.3.4 利用節點為曲線對象造形 94
    4.4 案例制作:喜慶圖案 96
    本章小結 99
    習題四 99
    第5章 圖形的特殊效果 101
    教學目標 101
    重點與難點 101
    5.1 交互式調和特效 101
    5.1.1 預設調和 102
    5.1.2 設置調和步數、間距、角度及
    型式 102
    5.1.3 調和加速 103
    5.1.4 改變調和的起點和終點 103
    5.1.5 沿路徑調和 104
    5.1.6 拆分調和對象 105
    5.1.7 復合調和 106
    5.1.8 分離調和 106
    5.2 交互式輪廓特效 107
    5.2.1 輪廓方式 107
    5.2.2 設置輪廓效果的顏色 108
    5.2.3 設置輪廓圖的步長值和偏移量 108
    5.3 交互式變形特效 109
    5.3.1 推拉變形 109
    5.3.2 拉鏈變形 110
    5.3.3 扭曲變形 110
    5.4 交互式封套特效 111
    5.4.1 封套的模式 111
    5.4.2 封套映射 112
    5.4.3 使用泊塢窗 112
    5.5 交互式立體特效 113
    5.5.1 修改立體化效果 113
    5.5.2 設置立體化對象斜角修飾效果 114
    5.5.3 旋轉立體化效果 114
    5.5.4 設置立體化對象的顏色 115
    5.5.5 為立體化對象添加光源 116
    5.5.6 矢量立體模型效果 117
    5.6 交互式陰影特效 119
    5.7 交互式透明特效 120
    5.7.1 標準透明效果 120
    5.7.2 漸變透明效果 121
    5.7.3 圖樣透明度 122
    5.7.4 底紋透明度 123
    5.8 案例制作:實心球與文字特效 124
    5.8.1 實心球的制作 124
    5.8.2 文字陰影、虛化的制作 126
    本章小結 127
    習題五 127
    第6章 文本處理 129
    教學目標 129
    重點與難點 129
    6.1 文本基本操作 129
    6.1.1 添加文本 130
    6.1.2 段落文本與美術文本之間的
    互換 131
    6.1.3 導入文本 131
    6.2 格式化文本 132
    6.2.1 設置字符格式 132
    6.2.2 設置段落格式 133
    6.2.3 設置制表位 134
    6.2.4 設置欄 134
    6.2.5 設置項目符號 135
    6.2.6 更改英文文本中字母的大小寫 136
    6.2.7 設置效果 137
    6.2.8 編輯文本 139
    6.3 給文本添加封套效果 139
    6.3.1 對段落文本應用封套效果 139
    6.3.2 給美術字文本應用封套效果 141
    6.4 插入特殊符號 142
    6.4.1 插入特殊符號作字符使用 142
    6.4.2 插入特殊符號作圖形使用 143
    6.5 適配路徑 143
    6.5.1 置于斷開的路徑 143
    6.5.2 使文本適合路徑 144
    6.5.3 置入閉合的路徑 144
    6.5.4 路徑與文本的分離 145
    6.6 文本繞圖 145
    6.7 鏈接文本 147
    6.8 案例制作:臺歷 148
    6.8.1 臺歷的制作 148
    6.8.2 手抄報的制作 151
    本章小結 154
    習題六 154
    第7章 透鏡應用和圖框裁剪 156
    教學目標 156
    重點與難點 156
    7.1 透鏡的基本操作 156
    7.1.1 快速應用透鏡 156
    7.1.2 復制透鏡效果 157
    7.2 透鏡的種類 158
    7.3 設置透鏡公共參數 158
    7.4 圖框精確裁剪 159
    7.4.1 圖框裁剪的實施 160
    7.4.2 創建“圖框精確裁剪” 160
    7.4.3 調整“圖框精確裁剪” 161
    7.4.4 取消“圖框精確裁剪” 161
    7.4.5 鎖定內容 162
    7.5 添加透視點 163
    7.5.1 創建添加透視點效果 163
    7.5.2 編輯添加透視點效果 164
    7.6 添加條碼 164
    7.7 案例制作:透視立體效果和包裝盒的
    制作 166
    7.7.1 透視立體效果 166
    7.7.2 包裝盒的制作 170
    本章小結 173
    習題七 174
    第8章 濾鏡的應用 175
    教學目標 175
    重點與難點 175
    8.1 位圖的操作 175
    8.1.1 矢量圖和位圖的轉換 175
    8.1.2 位圖的導入 176
    8.1.3 位圖顏色遮罩 177
    8.1.4 位圖的導出 178
    8.2 濾鏡簡介 179
    8.3 濾鏡效果 180
    8.3.1 三維效果 180
    8.3.2 藝術筆觸 184
    8.3.3 模糊效果 187
    8.3.4 相機 190
    8.3.5 顏色變換 190
    8.3.6 輪廓圖 191
    8.3.7 創造性 192
    8.3.8 扭曲 198
    8.3.9 雜點 202
    8.4 外掛式濾鏡 204
    8.4.1 安裝外掛濾鏡 205
    8.4.2 共享外掛濾鏡 205
    8.5 案例制作:浮雕字和閃光字 206
    8.5.1 浮雕字的制作 206
    8.5.2 閃光字的制作 208
    本章小結 210
    習題八 211
    第9章 圖層管理與版式控制 212
    教學目標 212
    重點與難點 212
    9.1 對象管理器 212
    9.1.1 圖層編輯 213
    9.1.2 調整對象在對象管理器中的
    位置 214
    9.1.3 新建、刪除圖層及圖層的
    重命名 215
    9.2 版面的組織和管理 216
    9.3 分色 220
    9.4 拼版打印 221
    9.4.1 打印預覽 221
    9.4.2 打印選項的設置 223
    9.5 設計案例:名片和日歷的制作 227
    9.5.1 名片的制作 227
    9.5.2 日歷制作 231
    本章小結 235
    習題九 236
    第10章 案例集錦 237
    10.1 齒輪的制作 237
    10.2 花朵的制作 239
    10.3 蘋果的制作 242
    10.4 球面字的制作 245
    10.5 液晶顯示器的制作 247
    10.6 啤酒瓶的制作 252
    附錄 習題答案 257
    參考文獻 266
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