Flash項(xiàng)目案例教程
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【作 者】牟向宇
【I S B N 】978-7-5084-7670-4
【責(zé)任編輯】張玉玲
【適用讀者群】
【出版時(shí)間】2010-08-01
【開(kāi) 本】16開(kāi)
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁(yè) 數(shù)】236
【千字?jǐn)?shù)】365
【印 張】14.75
【定 價(jià)】¥24
【叢 書(shū)】21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材
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針對(duì)目前動(dòng)畫(huà)行業(yè)的飛速發(fā)展,F(xiàn)lash的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。本教材以項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)任務(wù),在工作過(guò)程中講解基本知識(shí)點(diǎn),項(xiàng)目涉及目前Flash的五大應(yīng)用領(lǐng)域,以漸進(jìn)的方式安排教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在掌握基本技能的同時(shí),能夠更好、更直觀地掌握實(shí)際應(yīng)用技能。
本書(shū)適合動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者以及從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作等工作的人員閱讀參考,也可作為高職院校相關(guān)專業(yè)的教材。
Adobe Flash CS3是Adobe公司收購(gòu)Macromedia公司后將享譽(yù)盛名的Macromedia Flash更名為Adobe Flash后的一款動(dòng)畫(huà)軟件。Flash軟件可以實(shí)現(xiàn)多種動(dòng)畫(huà)特效,動(dòng)畫(huà)都是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)播放而形成的視覺(jué)效果,是表現(xiàn)動(dòng)態(tài)過(guò)程、闡明抽象原理的一種重要媒體。Adobe Flash CS3是一款非常優(yōu)秀的,可以將動(dòng)畫(huà)、圖片、聲音和視頻等融合在一起的跨平臺(tái)交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。本書(shū)以項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)任務(wù)的方式,由淺入深地全面介紹Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的技巧。
本書(shū)的特色主要有以下幾點(diǎn):
(1)以項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)任務(wù),在工作過(guò)程中講解基本知識(shí)點(diǎn),以漸進(jìn)的方式安排教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在掌握基本技能的同時(shí),能夠更好、更直觀地掌握實(shí)際應(yīng)用技能。各章均從介紹項(xiàng)目案例入手,再根據(jù)知識(shí)要點(diǎn)進(jìn)行系統(tǒng)的講解,按照任務(wù)布置-知識(shí)技能分解-操作步驟-技能拓展-實(shí)訓(xùn)小結(jié)這一結(jié)構(gòu)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行組織,學(xué)生在得到對(duì)案例的感性認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,再通過(guò)系統(tǒng)的分析和對(duì)相應(yīng)案例的操作,使知識(shí)得到升華,從而實(shí)現(xiàn)從感性到理性,漸進(jìn)地掌握知識(shí)點(diǎn)。
(2)案例針對(duì)性強(qiáng),項(xiàng)目涉及目前Flash的五大應(yīng)用領(lǐng)域,包括電子賀卡、Flash廣告、Flash MV、Flash網(wǎng)站和Flash小游戲。
(3)各章節(jié)內(nèi)容安排便于教師安排教學(xué),每個(gè)章節(jié)后均附有相應(yīng)的實(shí)訓(xùn)案例指導(dǎo)、素材及作品效果,便于學(xué)生對(duì)主要知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行有目的的訓(xùn)練。
本書(shū)共5章,第1章制作電子賀卡、第2章制作廣告、第3章制作Flash MV、第4章制作Flash網(wǎng)站、第5章小游戲制作。
本書(shū)由牟向宇任主編,陳平、劉琳、楊麗芳、任杭瓔任副主編。本書(shū)在編寫(xiě)過(guò)程中還得到唐乾林、武春嶺、唐繼勇老師的大力支持和幫助,在此一并表示感謝!
由于時(shí)間倉(cāng)促及作者水平有限,書(shū)中難免有不妥之處,懇請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
編 者
2010年6月
第1章 制作電子賀卡 1
1.1 任務(wù)布置——新年電子賀卡 1
1.1.1 分析客戶需求 1
1.1.2 搜集素材 1
1.2 知識(shí)技能 2
1.2.1 Flash CS3簡(jiǎn)介 2
1.2.2 基本繪圖工具的使用 9
1.2.3 元件庫(kù)的基本使用 22
1.2.4 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作 27
1.2.5 文字特效制作 37
1.3 操作步驟 40
1.3.1 賀卡主體設(shè)計(jì) 40
1.3.2 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 40
1.3.3 素材準(zhǔn)備——繪制燈籠 41
1.3.4 動(dòng)畫(huà)制作 42
1.3.5 合成導(dǎo)出 50
1.4 技能拓展——生日賀卡制作 51
1.5 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 52
第2章 制作廣告 53
2.1 任務(wù)布置——品牌彩妝展示動(dòng)畫(huà) 53
2.1.1 分析客戶需求 53
2.1.2 搜集素材 54
2.2 知識(shí)技能 55
2.2.1 廣告的設(shè)計(jì)思路 55
2.2.2 元件和圖層的分類管理 74
2.2.3 遮罩動(dòng)畫(huà)及引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與
制作 75
2.2.4 動(dòng)畫(huà)聲音合成 81
2.2.5 簡(jiǎn)單腳本控制語(yǔ)句的使用 81
2.3 操作步驟 82
2.3.1 設(shè)計(jì)主體動(dòng)畫(huà) 82
2.3.2 設(shè)計(jì)滾動(dòng)動(dòng)畫(huà) 83
2.3.3 設(shè)計(jì)最后停頓畫(huà)面動(dòng)畫(huà)效果 84
2.3.4 動(dòng)畫(huà)控制 86
2.3.5 添加背景音樂(lè) 87
2.3.6 動(dòng)畫(huà)優(yōu)化與導(dǎo)出 87
2.4 技能拓展——婚紗展示動(dòng)畫(huà) 88
2.5 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 89
第3章 制作Flash MV 90
3.1 任務(wù)布置——“我是一只小小鳥(niǎo)”MV
制作 90
3.1.1 分析客戶要求 90
3.1.2 收集整理素材 90
3.2 知識(shí)技能 91
3.2.1 角色動(dòng)畫(huà)制作 91
3.2.2 自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)制作 102
3.2.3 視頻的導(dǎo)入 111
3.2.4 Flash MV的特點(diǎn) 115
3.2.5 Flash MV的制作流程 116
3.2.6 Flash MV的優(yōu)化與管理 116
3.3 操作步驟 117
3.3.1 導(dǎo)入聲音文件 117
3.3.2 設(shè)計(jì)片頭動(dòng)畫(huà) 118
3.3.3 設(shè)計(jì)主體動(dòng)畫(huà) 121
3.3.4 音樂(lè)與動(dòng)畫(huà)同步 139
3.3.5 設(shè)計(jì)片尾動(dòng)畫(huà) 142
3.3.6 控制動(dòng)畫(huà) 143
3.3.7 發(fā)布動(dòng)畫(huà) 145
3.4 技能拓展——“雙飛蝶”MV制作 146
3.5 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 147
第4章 制作Flash網(wǎng)站 148
4.1 任務(wù)布置——美特斯邦威公司網(wǎng)站 148
4.1.1 確定網(wǎng)站主題 148
4.1.2 網(wǎng)站前期規(guī)劃 148
4.2 知識(shí)技能 149
4.2.1 Flash網(wǎng)站的制作流程 149
4.2.2 網(wǎng)站LOGO簡(jiǎn)介 150
4.2.3 導(dǎo)航菜單的制作 151
4.2.4 組件的使用 166
4.2.5 瀏覽器和網(wǎng)絡(luò)控制命令 172
4.3 操作步驟 175
4.3.1 “首頁(yè)”的制作 175
4.3.2 “公司簡(jiǎn)介”頁(yè)面的制作 178
4.3.3 “最新動(dòng)態(tài)”頁(yè)面制作 183
4.3.4 “產(chǎn)品信息”頁(yè)面制作 187
4.3.5 “聯(lián)系方式”頁(yè)面的制作 192
4.3.6 網(wǎng)站的整合 196
4.3.7 網(wǎng)站的發(fā)布 197
4.4 技能拓展——個(gè)人網(wǎng)站制作 198
4.5 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 199
第5章 Flash小游戲制作 200
5.1 任務(wù)布置 200
5.1.1 分析游戲的主要需求 200
5.1.2 搜集素材 200
5.2 游戲的規(guī)劃 200
5.3 知識(shí)技能 201
5.3.1 游戲規(guī)則的設(shè)計(jì) 201
5.3.2 小游戲概述 201
5.3.3 ActionScript基礎(chǔ)與基本語(yǔ)句 203
5.3.4 復(fù)雜腳本控制語(yǔ)句的使用 208
5.3.5 數(shù)據(jù)類型 216
5.3.6 變量 218
5.4 操作步驟 219
5.4.1 制作圖塊 219
5.4.2 將圖塊轉(zhuǎn)換為元件 221
5.4.3 制作背景 223
5.4.4 編寫(xiě)代碼 225
5.4.5 調(diào)整圖形到舞臺(tái)的中央處 228
5.4.6 后期潤(rùn)色工作 228
5.4.7 測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果并保存文件 229
5.5 技巧與經(jīng)驗(yàn)分享 229
5.6 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 230
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