Flash CS4完全自學(xué)教程
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Flash CS4最A(yù)dobe公司最新推出的一款專業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件,有著最廣泛的使用群體,其強(qiáng)大的功能使得它被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、程序開(kāi)發(fā)、網(wǎng)頁(yè)制作、游戲制作等眾多領(lǐng)域。
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本書(shū)不僅是Flash愛(ài)好者自學(xué)的首選用書(shū),同時(shí)也可以作為大、中專院校以及社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材使用。
1.“博學(xué)、審問(wèn)、慎思、明辨、篤行!薄吨杏埂
2. 博學(xué)——全面掌握Adobe Flash CS4引人入勝的動(dòng)畫(huà)制作特性。
3. 審問(wèn)——知其然知其所以然,活學(xué)活用,萬(wàn)變不離其宗。
4. 慎思——三思而后行,合理規(guī)劃,完美實(shí)現(xiàn)。
5. 明辨——明正理、辨是非、擇良友、選好書(shū)。
6. 篤行——勤修煉,勤動(dòng)手,學(xué)以致用,學(xué)有所得。
作為網(wǎng)頁(yè)三劍客之一的Flash軟件,從一誕生就被眾多的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者所推崇,Adobe公司將其收購(gòu)之后,更是加大投入力度在新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)上,其最新的版本Flash CS4在界面和功能上更是有了很大的提高。使得Flash CS4從一個(gè)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作工具成功轉(zhuǎn)換成為專業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作軟件,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)制作、廣告制作、MTV制作、課件開(kāi)發(fā)和光盤(pán)開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域。
與市面上教程類寫(xiě)法的書(shū)不同的是,本書(shū)對(duì)每個(gè)知識(shí)點(diǎn)均以“實(shí)例”的形式進(jìn)行講解,而不是單純講其使用方法,使得讀者能夠真正領(lǐng)悟每個(gè)知識(shí)點(diǎn)以及每個(gè)工具的使用方法和技巧。通過(guò)親自實(shí)踐真正將其掌握。
本書(shū)主要具有以下特點(diǎn):
結(jié)構(gòu)安排由淺入深,更加符合“從入門(mén)到提高、從基礎(chǔ)到實(shí)例”的循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)規(guī)律。
知識(shí)內(nèi)容貼近基礎(chǔ)學(xué)習(xí),不僅對(duì)各個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了系統(tǒng)的安排,還加入具有針對(duì)性的實(shí)例練習(xí),力求使讀者在學(xué)習(xí)時(shí)有更深的理解。
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全書(shū)共分16章,結(jié)合實(shí)例由淺入深地講解了Flash CS4的各項(xiàng)功能與操作實(shí)例。主要內(nèi)容包括Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作、圖形角色設(shè)計(jì)、圖形色彩設(shè)計(jì)、矢量圖形變形設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)圖形的編輯、文本的創(chuàng)建與編輯、音頻與視頻動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用、圖層和時(shí)間軸的應(yīng)用、元件和庫(kù)的應(yīng)用、時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、組件動(dòng)畫(huà)全程設(shè)計(jì)、ActionScript動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影片后期處理全程設(shè)計(jì)等,最后一章剖析了5個(gè)商業(yè)案例的實(shí)際操作步驟,使得讀者通過(guò)學(xué)習(xí)能夠真正掌握Flash的精髓所在。
本書(shū)由力行工作室組織編寫(xiě),本著服務(wù)讀者、奉獻(xiàn)社會(huì)的理念,我們精心編寫(xiě)了此書(shū)。其中參與編寫(xiě)與校對(duì)的人員有尼春雨、何緊蓮、王國(guó)勝、楊甜、張麗、魏婷雪、崔艷靜、李紅、蔣軍軍、李遠(yuǎn)、王亞坤、尼朋、陳麗麗等,在此表示感謝。當(dāng)然由于編者水平加之時(shí)間所限,書(shū)中難免有疏漏之處,懇請(qǐng)廣大讀者予以指正。如果您在閱讀本書(shū)時(shí)遇到疑問(wèn),請(qǐng)隨時(shí)與我們聯(lián)系,我們的郵箱是:it_book@126.com。
編 者
2009年5月
初識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)知識(shí)
1
1.1 Flash的發(fā)展歷史和特點(diǎn) 2
1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史 2
1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 2
1.2 Flash的工作原理與應(yīng)用 3
1.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)的基本原理 3
1.2.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.3 Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的工作流程 7
1.3.1 Flash動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意 7
1.3.2 Flash動(dòng)畫(huà)的制作 8
1.3.3 Flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化與輸出 8
1.4 圖形圖像的基礎(chǔ)知識(shí) 9
1.4.1 圖像的像素和分辨率 9
1.4.2 矢量圖和位圖 10
1.5 Flash中的10個(gè)經(jīng)典使用技巧 11
1.6 Flash CS4的新增功能 12
1.6.1 基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà) 12
1.6.2 “動(dòng)畫(huà)編輯器”面板 13
1.6.3 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 13
1.6.4 使用骨骼工具 13
1.6.5 3D變形工具 14
1.6.6 使用Deco工具 14
掌握Flash基本操作
15
2.1 中文版Flash CS4的安裝和啟動(dòng) 16
2.1.1 安裝中文版Flash CS4 16
2.1.2 啟動(dòng)中文版Flash CS4 17
2.2 中文版Flash CS4的兩種操作界面 18
2.2.1 中文版Flash CS4的初始界面 18
2.2.2 中文版Flash CS4的工作界面 18
2.3 4種常用文檔操作 21
2.3.1 新建動(dòng)畫(huà)文檔 21
2.3.2 打開(kāi)動(dòng)畫(huà)文檔 22
2.3.3 保存動(dòng)畫(huà)文檔 22
2.3.4 關(guān)閉動(dòng)畫(huà)文檔 23
2.4 3種輔助工具 24
2.4.1 標(biāo)尺 24
2.4.2 網(wǎng)格 25
2.4.3 輔助線 26
2.5 動(dòng)畫(huà)環(huán)境設(shè)置 26
2.5.1 設(shè)置文檔屬性 26
2.5.2 設(shè)置舞臺(tái)顯示比例 28
2.5.3 設(shè)置常用環(huán)境參數(shù) 30
2.6 實(shí)戰(zhàn)演練——自定義個(gè)性工具箱 31
圖形角色設(shè)計(jì)
33
3.1 線條工具 34
3.2 橢圓工具和矩形工具 37
3.2.1 橢圓工具 37
3.2.2 矩形工具 38
3.3 基本矩形工具和基本橢圓工具 38
3.3.1 基本橢圓工具 39
3.3.2 基本矩形工具 39
3.4 多角星形工具 40
3.5 鉛筆工具和刷子工具 41
3.5.1 鉛筆工具 41
3.5.2 刷子工具 42
3.6 鋼筆工具 44
3.7 橡皮擦工具 47
3.8 噴涂刷工具 48
3.9 Deco工具 48
3.10 實(shí)戰(zhàn)演練——繪制可愛(ài)小寶貝 49
圖形色彩設(shè)計(jì)
53
4.1 墨水瓶工具和顏料桶工具 54
4.1.1 墨水瓶工具 54
4.1.2 顏料桶工具 55
4.2 滴管工具和漸變變形工具 56
4.2.1 滴管工具 57
4.2.2 漸變變形工具 58
4.3 3種填充顏色面板 61
4.3.1 “屬性”面板 61
4.3.2 “顏色”面板 63
4.3.3 “樣本”面板 64
4.4 4種填充顏色按鈕 65
4.4.1 【筆觸顏色】按鈕 65
4.4.2 【填充顏色】按鈕 66
4.4.3 其他填充按鈕 66
4.5 實(shí)戰(zhàn)演練——繪制色標(biāo)卡 69
矢量圖形變形設(shè)計(jì)
71
5.1 編輯動(dòng)畫(huà)中線條 72
5.1.1 扭曲線條 72
5.1.2 調(diào)整線條 73
5.1.3 刪除線條 75
5.1.4 分割線條 75
5.2 修改矢量動(dòng)畫(huà)圖形 76
5.2.1 平滑曲線 77
5.2.2 伸直曲線 78
5.2.3 優(yōu)化曲線 79
5.2.4 將線條轉(zhuǎn)換為填充 80
5.2.5 擴(kuò)展和縮小填充 81
5.2.6 柔化填充邊緣 83
5.3 實(shí)戰(zhàn)演練——繪制情人節(jié)賀卡 84
圖形的編輯
87
6.1 選擇對(duì)象的工具 88
6.1.1 選擇工具 88
6.1.2 部分選取工具 89
6.1.3 套索工具 89
6.2 預(yù)覽圖形對(duì)象 93
6.2.1 輪廓預(yù)覽圖形對(duì)象 93
6.2.2 高速顯示圖形對(duì)象 93
6.2.3 消除動(dòng)畫(huà)中的鋸齒 94
6.2.4 消除動(dòng)畫(huà)中的文字鋸齒 94
6.2.5 顯示整個(gè)動(dòng)畫(huà)圖形對(duì)象 95
6.3 圖形對(duì)象的基本操作 95
6.3.1 選擇圖形對(duì)象 95
6.3.2 移動(dòng)圖形對(duì)象 96
6.3.3 復(fù)制圖形對(duì)象 97
6.3.4 再制圖形對(duì)象 97
6.4 變形動(dòng)畫(huà)圖形對(duì)象 98
6.4.1 認(rèn)識(shí)變形點(diǎn) 98
6.4.2 自由變換對(duì)象 99
6.4.3 扭曲對(duì)象 100
6.4.4 封套對(duì)象 100
6.4.5 縮放對(duì)象 102
6.4.6 旋轉(zhuǎn)與傾斜對(duì)象 102
6.4.7 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 102
6.4.8 使用“變形”面板 103
6.5 3D平移和旋轉(zhuǎn)圖形 104
6.5.1 3D平移圖形 104
6.5.2 3D旋轉(zhuǎn)圖形 105
6.6 合并圖形對(duì)象 105
6.6.1 聯(lián)合圖形對(duì)象 105
6.6.2 交集圖形對(duì)象 106
6.6.3 打孔圖形對(duì)象 106
6.6.4 裁切圖形對(duì)象 107
6.7 排列與對(duì)齊圖形對(duì)象 107
6.7.1 層疊圖形對(duì)象 108
6.7.2 對(duì)齊圖形對(duì)象 108
6.8 組合與分離圖形 110
6.8.1 組合圖形對(duì)象 110
6.8.2 分離圖形對(duì)象 111
6.9 實(shí)戰(zhàn)演練——繪制夢(mèng)幻樹(shù) 112
文本的創(chuàng)建與編輯
119
7.1 動(dòng)畫(huà)中使用的兩種字體 120
7.1.1 使用嵌入字體 120
7.1.2 使用設(shè)備字體 120
7.2 文本工具 120
7.2.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本 121
7.2.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本 123
7.2.3 創(chuàng)建輸入文本 125
7.2.4 創(chuàng)建滾動(dòng)文本 125
7.3 設(shè)置文本屬性 126
7.3.1 設(shè)置文本的基本屬性 127
7.3.2 設(shè)置文本方向 128
7.3.3 設(shè)置段落文本屬性 129
7.3.4 設(shè)置文本對(duì)齊 130
7.4 變形文本 132
7.4.1 整體縮放文本 132
7.4.2 旋轉(zhuǎn)與傾斜文本 133
7.4.3 將文本轉(zhuǎn)換為圖形 134
7.5 實(shí)戰(zhàn)演練——?jiǎng)?chuàng)建特效文字 136
7.5.1 創(chuàng)建發(fā)光文字 136
7.5.2 創(chuàng)建描邊投影文字 137
7.5.3 創(chuàng)建變形漸變文字 139
音頻與視頻動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
143
8.1 聲音的基礎(chǔ)知識(shí) 144
8.1.1 聲音的格式 144
8.1.2 聲音的采樣率 144
8.1.3 聲音的位深 145
8.1.4 聲道 146
8.2 在Flash中導(dǎo)入聲音 146
8.2.1 了解聲音的兩種類型 146
8.2.2 導(dǎo)入音頻文件 147
8.2.3 為按鈕添加聲音 148
8.2.4 為影片添加聲音 149
8.3 在Flash中編輯聲音 150
8.3.1 設(shè)置聲音屬性 151
8.3.2 設(shè)置聲音的重復(fù)播放 151
8.3.3 設(shè)置聲音的同步方式 151
8.3.4 設(shè)置聲音的效果 152
8.4 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出 153
8.4.1 優(yōu)化聲音 153
8.4.2 輸出聲音 155
8.5 Flash中導(dǎo)入視頻 156
8.5.1 可導(dǎo)入的視頻格式 156
8.5.2 導(dǎo)入視頻文件 158
8.5.3 處理導(dǎo)入的視頻文件 161
8.6 實(shí)戰(zhàn)演練——漂亮的新娘 162
圖層和時(shí)間軸應(yīng)用
165
9.1 時(shí)間軸和圖層的概念 166
9.1.1 動(dòng)畫(huà)的類型 166
9.1.2 時(shí)間軸的概念 166
9.1.3 圖層的作用 167
9.2 圖層的基本操作 168
9.2.1 創(chuàng)建圖層 168
9.2.2 重命名圖層 169
9.2.3 刪除圖層 169
9.2.4 選擇圖層 169
9.2.5 復(fù)制圖層 170
9.2.6 排列圖層順序 170
9.2.7 設(shè)置圖層屬性 171
9.3 查看圖層的狀態(tài) 172
9.3.1 顯示和隱藏圖層 172
9.3.2 鎖定和解鎖圖層 172
9.3.3 顯示圖層的輪廓 172
9.4 圖層文件夾 173
9.4.1 新建圖層文件夾 173
9.4.2 編輯圖層文件夾 174
9.5 分散到圖層 174
9.6 遮罩和引導(dǎo)圖層 177
9.6.1 遮罩圖層 177
9.6.2 普通引導(dǎo)圖層 177
9.6.3 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 178
9.7 時(shí)間軸中的幀 178
9.7.1 幀的3種基本類型 179
9.7.2 設(shè)置幀頻 179
9.8 幀的編輯操作 180
9.8.1 設(shè)置幀的顯示狀態(tài) 180
9.8.2 選擇幀 182
9.8.3 插入幀 182
9.8.4 插入關(guān)鍵幀 182
9.8.5 復(fù)制幀 183
9.8.6 移動(dòng)幀 183
9.8.7 翻轉(zhuǎn)幀 183
9.8.8 刪除和清除幀 185
9.8.9 幀標(biāo)簽 185
9.9 使用繪圖紙外觀 186
9.9.1 設(shè)置幀居中 186
9.9.2 繪圖紙外觀 186
9.9.3 繪圖紙外觀輪廓 187
9.9.4 編輯多個(gè)幀 187
9.9.5 修改繪圖紙標(biāo)記 187
9.10 實(shí)戰(zhàn)演練——高山流水 188
元件和庫(kù)的應(yīng)用
193
10.1 元件和庫(kù)的概述 194
10.1.1 元件和實(shí)例的概述 194
10.1.2 庫(kù)的概述 194
10.2 元件的定義和類型 194
10.2.1 元件的定義 195
10.2.2 元件類型 195
10.3 元件的創(chuàng)建和管理 196
10.3.1 創(chuàng)建元件 196
10.3.2 轉(zhuǎn)換元件 199
10.3.3 刪除元件 199
10.3.4 利用文件夾管理元件 200
10.4 編輯元件 200
10.4.1 在當(dāng)前位置編輯元件 200
10.4.2 在新窗口中編輯元件 201
10.4.3 在元件的編輯模式下編輯元件 202
10.5 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 202
10.5.1 創(chuàng)建實(shí)例 202
10.5.2 復(fù)制實(shí)例 203
10.5.3 設(shè)置實(shí)例的顏色樣式 203
10.5.4 改變實(shí)例的類型 205
10.5.5 分離實(shí)例 205
10.5.6 交換實(shí)例 207
10.6 “庫(kù)”面板 208
10.6.1 認(rèn)識(shí)“庫(kù)”面板 208
10.6.2 管理和使用“庫(kù)”面板 209
10.6.3 公用庫(kù) 210
10.6.4 共享庫(kù)資料 211
10.6.5 調(diào)用外部庫(kù)中的元件 213
10.7 實(shí)戰(zhàn)演練——制作圣誕賀卡 213
時(shí)間軸基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
217
11.1 逐幀動(dòng)畫(huà) 218
11.1.1 逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 218
11.1.2 導(dǎo)入逐幀動(dòng)畫(huà) 218
11.1.3 導(dǎo)入并制作逐幀動(dòng)畫(huà) 220
11.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 221
11.2.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 221
11.2.2 創(chuàng)建形狀提示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 223
11.3 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 225
11.3.1 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 226
11.3.2 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 227
11.3.3 編輯運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 228
11.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 229
11.4.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的差異 230
11.4.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 230
11.5 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 233
11.6 實(shí)戰(zhàn)演練——制作生日賀卡 233
時(shí)間軸高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
239
12.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà) 240
12.1.1 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ) 240
12.1.2 制作運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)(單個(gè)) 240
12.1.3 制作運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)(多個(gè)) 242
12.2 遮罩動(dòng)畫(huà) 244
12.2.1 遮罩層動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ) 244
12.2.2 在遮罩層制作動(dòng)畫(huà) 245
12.2.3 在被遮罩層制作動(dòng)畫(huà) 248
12.3 濾鏡動(dòng)畫(huà) 250
12.3.1 認(rèn)識(shí)濾鏡 250
12.3.2 濾鏡動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用 253
12.3.3 創(chuàng)建濾鏡動(dòng)畫(huà) 253
12.4 反向運(yùn)動(dòng) 256
12.4.1 向元件添加骨骼 256
12.4.2 向形狀添加骨骼 257
12.4.3 對(duì)骨架進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理 259
12.4.4 將骨骼綁定到形狀點(diǎn) 259
12.5 實(shí)戰(zhàn)演練——制作化妝品網(wǎng)站Banner 260
Flash組件動(dòng)畫(huà)全程設(shè)計(jì)
265
13.1 初識(shí)組件 266
13.1.1 組件的作用 266
13.1.2 組件的類型 266
13.2 組件的基本操作 266
13.2.1 添加和刪除組件 267
13.2.2 預(yù)覽并查看組件 268
13.2.3 設(shè)置組件實(shí)例的大小 269
13.3 常用UI組件的使用 269
13.3.1 使用Button組件 269
13.3.2 使用CheckBox組件 271
13.3.3 使用ColorPicker組件 273
13.3.4 使用ComboBox組件 274
13.3.5 使用List組件 277
13.3.6 使用ProgressBar組件 279
13.3.7 使用RadioButton組件 280
13.3.8 使用ScrollPane組件 282
13.4 實(shí)戰(zhàn)演練——?jiǎng)?chuàng)建組件動(dòng)畫(huà) 285
13.4.1 加載友情賀卡動(dòng)畫(huà) 285
13.4.2 制作卡通日歷 286
ActionScript動(dòng)畫(huà)全程設(shè)計(jì)
289
14.1 ActionScript簡(jiǎn)介 290
14.1.1 ActionScript概述 290
14.1.2 ActionScript基本語(yǔ)法 290
14.2 ActionScript 3.0簡(jiǎn)介 291
14.2.1 ActionScript 3.0特點(diǎn) 291
14.2.2 ActionScript 3.0優(yōu)點(diǎn) 292
14.2.3 ActionScript 3.0新增功能 292
14.3 “動(dòng)作”面板 294
14.3.1 “動(dòng)作”面板的組成 294
14.3.2 使用“動(dòng)作”面板中工具按鈕 295
14.3.3 在“動(dòng)作”面板中添加腳本 298
14.4 ActionScript語(yǔ)法基礎(chǔ) 299
14.4.1 對(duì)象和類 299
14.4.2 變量 300
14.4.3 語(yǔ)法 301
14.4.4 運(yùn)算符 302
14.4.5 條件語(yǔ)句 302
14.4.6 循環(huán)語(yǔ)句 304
14.4.7 函數(shù) 307
14.5 實(shí)戰(zhàn)演練——?jiǎng)?chuàng)建腳本動(dòng)畫(huà) 309
14.5.1 制作圣誕賀卡動(dòng)畫(huà) 309
14.5.2 制作游戲宣傳動(dòng)畫(huà) 311
影片后期處理全程設(shè)計(jì)
313
15.1 測(cè)試影片的兩種環(huán)境 314
15.1.1 在編輯模式中測(cè)試 314
15.1.2 在測(cè)試環(huán)境中測(cè)試 314
15.2 優(yōu)化影片 316
15.3 發(fā)布及預(yù)覽影片 317
15.3.1 設(shè)置發(fā)布格式 317
15.3.2 預(yù)覽發(fā)布效果 320
15.3.3 發(fā)布Flash作品 320
15.4 導(dǎo)出Flash作品 322
15.4.1 導(dǎo)出圖像文件 323
15.4.2 導(dǎo)出聲音文件 324
15.4.3 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)文件 325
15.5 實(shí)戰(zhàn)演練——將動(dòng)畫(huà)發(fā)布為網(wǎng)頁(yè) 327
綜合應(yīng)用商業(yè)案例
329
16.1 Banner動(dòng)畫(huà)——交友網(wǎng)站Banner動(dòng)畫(huà) 330
16.1.1 動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備工作 330
16.1.2 制作小鴨和文本動(dòng)畫(huà) 331
16.1.3 制作廣告語(yǔ)文本元件 334
16.1.4 合成主動(dòng)畫(huà)畫(huà)面1 336
16.1.5 合成主動(dòng)畫(huà)畫(huà)面2 338
16.1.6 合成并輸出動(dòng)畫(huà) 340
16.2 產(chǎn)品廣告——化妝品廣告 341
16.2.1 動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備工作 342
16.2.2 制作透明水珠元件 342
16.2.3 制作廣告語(yǔ)文本元件 344
16.2.4 合成化妝品廣告動(dòng)畫(huà) 346
16.2.5 保存并輸出廣告動(dòng)畫(huà) 347
16.3 電子賀卡——愛(ài)情賀卡 348
16.3.1 動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備工作 348
16.3.2 制作雪花動(dòng)畫(huà)元件 349
16.3.3 合成畫(huà)面1動(dòng)畫(huà) 350
16.3.4 合成畫(huà)面2和畫(huà)面3動(dòng)畫(huà) 354
16.3.5 添加按鈕雪花并輸出動(dòng)畫(huà) 358
16.4 游戲動(dòng)畫(huà)——小狗換妝動(dòng)畫(huà) 360
16.4.1 動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備工作 361
16.4.2 制作加載條和按鈕元件 361
16.4.3 制作小狗和裝扮元件 363
16.4.4 合成加載畫(huà)面動(dòng)畫(huà) 365
16.4.5 合成背景和模特動(dòng)畫(huà) 367
16.4.6 合成裝扮元素并添加腳本 368
16.5 電子雜志——兒童營(yíng)養(yǎng)雜志 369
16.5.1 動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備工作 370
16.5.2 制作各矩形元件 371
16.5.3 制作Pages和翻頁(yè)元件 372
16.5.4 制作按鈕元件 373
16.5.5 制作指示箭頭元件 375
16.5.6 制作各頁(yè)元件 376
16.5.7 制作各頁(yè)面元件 377
16.5.8 導(dǎo)出各頁(yè)面元件 380
16.5.9 合成動(dòng)畫(huà)并添加腳本 381
16.5.10 保存輸出動(dòng)畫(huà) 383