MAYA 2008三維動畫案例教程
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【作 者】馬驪珠
【I S B N 】978-7-5084-6366-7
【責任編輯】張玉玲
【適用讀者群】中職中專
【出版時間】2009-04-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】2009年04月第1版
【頁 數】200
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥22
【叢 書】21世紀中等職業教育規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書共分為6章,以項目案例式教學模式為主,詳細介紹了MAYA的界面、建模、動畫等知識。全書通過多個綜合教學實例,在內容上對MAYA軟件進行了深入的講解和練習,內容包括不同領域實物的設計特點及模型制作、仿真材質的制作、三維動畫原理及高級動畫綜合案例等,每個案例均配有詳細制作步驟及配套素材。本書最大的特點是知識要點組織合理、案例內容生動有趣,使讀者在學習中不會覺得乏味。
本書適合中等職業學校動漫相關專業學生及社會動漫類培訓班的初中級讀者閱讀和使用。
當今世界越來越信息化、數字化,同時計算機圖形圖像技術又逐漸成為這個數字化時代的一個潮流風向標。隨著CG技術的大量使用,好萊塢大片一次又一次地用那些美輪美幻的特效鏡頭沖擊著我們的視覺,震撼著我們的感官。我們在為那些特技藝術家的高超技術嘆為觀止的同時,內心不免對CG這個領域充滿向往。
在CG領域中,MAYA是世界上公認的功能最為強大和完善的三維設計軟件之一。它參與設計的影片中,多部獲得奧斯卡大獎。這就意味著掌握了MAYA完善的動畫技術,就相當于掌握了當今世界最為高級和先進的三維動畫技術。
但恰恰是因為MAYA本身功能的強大和完整性,使MAYA相對于一些簡單的應用軟件更為復雜、更難掌握。簡單地從基礎一點點地學習、積累,經常讓學習者感到目標渺茫,從而導致半途而廢。正是考慮到這一點,本書內容完全以案例教學為主,知識上涵蓋了MAYA的建模、材質、燈光、動畫各個領域,內容安排上由淺入深,結構清晰。只要讀者付出充足的時間和努力,這種完全的案例學習不僅可以使學習者找到學習MAYA的興趣,同時還會掌握獨立制作一些完整作品的能力。
在學習本書的過程中,希望讀者能把握住兩點:第一,在完成一個案例的學習后,將書中的案例制作過程、參數設置爛熟于胸,因為只有這樣,以后使用起來才能得心應手,才能具備對其他作品觸類旁通的能力;第二,應用自我掌握的知識,經常制作并積累一些帶有自己風格的作品,為學成就業做好充分的準備。做到了這兩點,再付出一些努力,相信成功就不會太遙遠了。
在這里,希望所有對動漫領域熱衷、對MAYA軟件喜愛的朋友們都能學業有成,實現自己的理想,為我國尚未完善的動漫事業作出自己的貢獻。
本書由馬驪珠任主編,參加本書編寫的有鄒為嬌、李強、任佳馨、冷思卓、趙寧等。
由于時間倉促及編者水平有限,書中難免有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者批評指正。
前言
第1章 初識MAYA 1
1.1 MAYA簡介 1
1.2 使用MAYA的硬件要求 2
1.3 MAYA的安裝 3
1.4 MAYA常用文件格式 4
1.5 MAYA中顏色及燈光的初識 5
1.5.1 顏色 5
1.5.2 燈光 5
1.6 MAYA的窗口布局及基本操作 7
1.6.1 MAYA的窗口布局 7
1.6.2 MAYA的基本快捷鍵 9
1.6.3 MAYA的項目管理 11
本章小結 12
第2章 基礎建模 13
2.1 任務一 赤壁寶劍 13
2.1.1 相關知識 13
2.1.2 任務實現 16
2.2 任務二 塞外風光 25
2.2.1 相關知識 26
2.2.2 任務實現 29
本章小結 45
擴展練習 45
第3章 高級建模 46
3.1 任務一 吹風筒 46
3.1.1 相關知識 46
3.1.2 任務實現 47
3.2 任務二 手 68
3.2.1 相關知識 69
3.2.2 任務實現 69
3.3 任務三 馬 82
3.3.1 相關知識 82
3.3.2 任務實現 82
本章小結 93
擴展練習 93
第4章 材質燈光 99
4.1 任務一 汽車材質 99
4.1.1 相關知識 99
4.1.2 任務實現 100
4.2 任務二 淺嘗浪漫 107
4.2.1 相關知識 107
4.2.2 任務實現 107
4.3 任務三 夏日午后 119
4.3.1 相關知識 120
4.3.2 任務實現 121
本章小結 133
擴展練習 134
第5章 動畫基礎 136
5.1 知識點一 動畫模塊的基本應用 136
5.2 知識點二 關鍵幀動畫的初識 139
5.3 知識點三 驅動關鍵幀動畫的初識 141
5.4 知識點四 非線性動畫的初識 144
本章小結 149
第6章 高級動畫 150
6.1 任務一 火蝴蝶 150
6.1.1 相關知識 150
6.1.2 任務實現 154
6.2 任務二 人頭動畫 174
6.2.1 相關知識 174
6.2.2 任務實現 175
本章小結 182
擴展練習 182
附錄1 MAYA快捷鍵 183
附錄2 MAYA專業英語 186
參考文獻 193