游戲動畫像素圖制作教程
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【作 者】董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業華 編
【I S B N 】978-7-5084-7022-1
【責任編輯】李炎
【適用讀者群】中職中專
【出版時間】2010-01-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】204
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥24
【叢 書】21世紀職業教育規劃教材—游戲?動畫系列
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
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本書全面講述Adobe Photoshop CS3平面設計圖像處理軟件的各項功能與像素藝術的基礎知識和像素圖形的概念、應用、軟件工具以及相關的技術規范,包括工具箱以及各工具的詳細使用方法,選區的創建,蒙版、通道以及圖層的應用。第1章介紹了制作像素圖的基本軟件Photoshop的基本術語與概念;第2章介紹了Photoshop軟件的工具的使用,這是Photoshop中最基本的操作;第3章介紹了Photoshop中濾鏡功能的使用,這是Photoshop中操作最頻繁的功能;第4章介紹了像素圖應用范圍與制作規范,這是學習像素圖應用的介紹;第5章介紹了像素圖的基本操作;第6章介紹了像素圖動態效果制作,這個是像素圖用于動畫中最常見的功能;第7章介紹了手機像素圖的繪制方法與注意事項。
本書不僅適合職業院校藝術設計及相關專業的學生使用,也適合非藝術類學生和設計公司工作人員以及自學者使用。
本書緊密結合藝術設計的原理,將計算機繪圖軟件Photoshop與手機游戲中像素圖的綜合應用融會貫通,內容涵蓋了Photoshop的基礎知識和主要技術要領,充分體現了多學科應用的融合,具有鮮明的職業教育特色。
隨著計算機技術的發展,在動畫游戲設計與平面設計領域中理論知識與平面設計軟件的融合,成為其發展的趨勢。如今,平面設計被廣泛應用于報紙、雜志、海報、招貼、包裝、插圖等設計制作之中;像素圖設計已經進入了飛速發展的階段,主要應用于手機網絡游戲界面制作與QQ秀、圖標識別等應用領域,本書著重以Adobe公司推出的功能強大的圖形圖像處理軟件Photoshop CS3來進行介紹。
本書緊密結合藝術設計的原理,將計算機繪圖軟件Photoshop 與手機游戲中像素圖的綜合應用融會貫通。內容涵蓋了Photoshop的基礎知識和主要技術要領,充分體現了Photoshop與“手機游戲場景與角色及特效的創建”、“圖形創意”、“廣告設計”、“室內設計”、“網頁設計”、“影視處理”等課程的實際應用相結合,具有鮮明的職業教育特色。本書理論簡明概括,圖例新穎時尚,滿足了教與學兩方面的共同需求。本書不僅為藝術設計專業的學生提供了Photoshop 技術的應用,也為非藝術設計專業的師生提供了藝術設計的基礎知識。本書不僅適合職業院校藝術設計和相關專業的學生使用,也適合非藝術類學生和設計公司工作人員以及自學者使用。
本書共分為7章,第1章介紹了制作像素圖軟件Photoshop的基本術語與概念,以便使大家快速入門;第2章介紹了Photoshop工具的使用,這是Photoshop中最基本的操作;第3章介紹了Photoshop中濾鏡功能的使用,這是Photoshop中使用最頻繁的功能;第4章介紹了像素圖應用范圍與制作規范;第5章介紹了像素圖的基本操作;第6章介紹了像素圖動態效果制作,這是動畫中最常用的功能;第7章介紹了手機像素圖的繪制方法與注意事項,該制作稍微復雜,但只要將Photoshop的基本功底打好了,就不難作出所需效果。
本書由董頡敏、董敏蘭、林羅龍、姚業華編著。在編寫過程中作者力求內容簡明易懂,可操作,詳略得當,重點、難點、知識點突出,但鑒于作者水平有限,書中難免存在不妥或錯誤之處,懇請廣大讀者批評指正。
聯系郵箱:mickey0415@163.com
前言
第1章 Photoshop CS3基礎知識 1
1.1 Photoshop的基本概念 2
1.1.1 圖像類型 2
1.1.2 分辨率 3
1.1.3 顏色深度 3
1.1.4 顏色模型和模式 3
1.1.5 圖像格式 6
1.2 Photoshop的工作界面 9
1.2.1 圖像窗口 9
1.2.2 菜單欄 10
1.2.3 工具箱 10
1.2.4 使用調板 10
本章小結 11
習題1 11
第2章 Photoshop CS3在圖像中的應用 12
2.1 Photoshop選區工具的操作 13
2.1.1 選區工具的應用 13
2.1.2 選擇工具與裁切工具 17
2.2 畫筆工具的應用 18
2.2.1 關于畫筆調板 18
2.2.2 選擇預設的畫筆 18
2.2.3 自定義畫筆 20
2.2.4 畫筆選項設定 25
2.2.5 仿制圖章工具和修復畫筆的
使用技巧 26
2.2.6 漸變工具 32
2.2.7 油漆桶工具 37
2.2.8 模糊/銳化/涂抹工具 38
2.2.9 減淡/加深/海綿工具 41
2.3 圖層的應用 44
2.3.1 圖層基本概念 44
2.3.2 常用術語 44
2.3.3 圖層調板功能介紹 45
2.3.4 關于圖層的操作 45
2.3.5 關于路徑的操作 53
本章小結 68
習題2 69
第3章 Photoshop CS3中的特效 70
3.1 通道和蒙版 71
3.1.1 蒙版的基本操作 71
3.1.2 通道的基本操作 78
3.2 濾鏡特效 85
3.2.1 消失點 85
3.2.2 風格化 89
3.2.3 像素化 90
3.2.4 濾鏡扭曲 95
3.2.5 濾鏡模糊 104
3.2.6 濾鏡渲染 108
3.2.7 畫筆描邊 110
本章小結 116
習題3 117
第4章 像素圖概述 118
4.1 像素圖簡介 119
4.1.1 像素圖的基本概念 119
4.1.2 像素圖的應用范圍 119
4.1.3 像素圖的表現工具 122
4.2 像素圖的技術規范 122
4.2.1 抗鋸齒 122
4.2.2 文件管理 123
4.3 像素圖的造型規則 124
4.3.1 基本線條 125
4.3.2 基本形狀 128
4.3.3 基礎透視 131
4.3.4 明暗關系 132
4.3.5 色彩過渡 138
4.3.6 像素圖色彩規范 140
本章小結 141
習題4 141
第5章 像素圖的基礎訓練 143
5.1 像素圖的圖標設計 144
5.1.1 鯨魚圖標 144
5.1.2 水晶按鈕 146
5.1.3 蘋果 149
5.2 個性形象設計 152
5.2.1 卡通男孩 152
5.2.2 卡通女孩 154
5.3 卡通動物設計 157
5.4 建筑設計 158
5.4.1 小樓 160
5.4.2 古代建筑 163
本章小結 172
習題5 172
第6章 像素圖動態設計 174
6.1 像素圖動態簡介 175
6.1.1 像素圖動態圖片格式 175
6.1.2 制作軟件 175
6.1.3 動畫面板的基本操作 176
6.1.4 青蛙動作設計 178
6.1.5 文字遮罩效果 182
本章小結 185
習題6 185
第7章 手機游戲像素圖設計 186
7.1 制作規范 187
7.1.1 硬件限制 187
7.1.2 手機人物制作 187
7.1.3 手機游戲場景 190
7.2 手機游戲界面設計 193
7.2.1 首屏界面 194
7.2.2 登錄界面 194
7.2.3 內容界面 195
本章小結 196
習題7 196
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