多媒體制作技術及應用(第二版)
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【作 者】宗緒鋒 主編
【I S B N 】978-7-5084-5603-4
【責任編輯】魏淵源
【適用讀者群】本科
【出版時間】2008-06-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】2008年06月第2版
【頁 數】284
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥34
【叢 書】21世紀高等院校規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
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章節列表
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相關圖書
本教材針對應用型人才的培養,以多媒體制作與開發的實例為主線,系統地講解多媒體基礎知識,聲音、圖像、數字視頻和計算機動畫等多媒體素材的制作,以及多媒體課件(CAI)的設計與實現、多媒體電子出版物的設計與實現和多媒體廣告設計等多媒體應用系統的開發方法。主要內容包括:多媒體技術概述、數字音頻處理技術、數字圖像處理技術、數字視頻信息處理技術、計算機動畫制作、多媒體課件的設計和實現、多媒體電子出版物的設計和實現、網絡多媒體廣告設計與制作等。
本教材可供普通高等院校計算機科學技術及相關專業的學生使用,也可作為多媒體愛好者的學習用書,以及作為多媒體技術專業人員和多媒體應用設計技術軟考的參考用書。
本教材所配DVD光盤包含電子教案、教材實例的原始素材及最終作品,供教師和學習者使用。其中電子教案使用PowerPoint制作,可以對其進行二次開發,以滿足不同的個性化需求。
本書力求深入淺出,循序漸進,涉及到的多媒體制作及開發工具都是當前主流產品和最新版本;有利于讀者系統學習、了解、掌握和運用多媒體制作技術。
多媒體技術是計算機科學的重要技術,是信息技術的重要發展方向之一,它有很強的實用性,越來越廣泛地對人們的生活、工作和學習產生了巨大的影響,多媒體技術及產品是當今世界計算機產業發展的嶄新領域。隨著多媒體技術的不斷發展,各類高等院校紛紛開設了多媒體技術課程。目前,多媒體應用技術已成為全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試的重要內容。
多媒體軟件的開發離不開多媒體素材的制作,而多媒體的制作與應用需要相應的多媒體理論知識作為基礎。《多媒體制作技術及應用》(第二版)從實際應用的角度出發,兼顧軟件水平考試的需要,按照“基礎”→“制作”→“開發”的順序編排教材的內容,前后呼應,用實例將素材制作和編輯合成串為一體,注重理論知識與實際應用相結合,在保證學科體系完整的基礎上,注重專業技能和工程實用技術的培養。
本教材共分8章,第1章為多媒體基礎部分,主要介紹多媒體基本概念、多媒體信息表示、多媒體計算機系統、多媒體光盤存儲系統、多媒體計算機輔助設備、多媒體計算機關鍵技術和多媒體的應用與發展;第2~5章為多媒體素材的制作部分,分別通過具體實例,有針對性地講述了聲音、圖像、數字視頻以及計算機動畫的基本原理和制作技術;第6~8章為多媒體軟件的開發部分,通過多媒體教學課件的設計與實現、多媒體電子出版物的設計與實現、網絡多媒體廣告設計與制作等有代表性的三個具體案例,講述了多媒體應用系統設計和實現的過程及基本方法。
本教材力求深入淺出,循序漸進,在多媒體素材制作部分選取的實例,都是在其后多媒體軟件開發部分所要用到的素材,有利于讀者系統地學習、了解、掌握和運用多媒體制作技術。本教材涉及到的多媒體制作及開發工具都是當前流行的主流產品和最新版本。
本教材總學時安排為96學時,其中理論教學64學時,實驗32學時,在學習過程中可以根據專業背景和需要進行適當取舍。
本教材所配DVD光盤包含電子教案、教材實例的原始素材及最終作品,供教師和學習者使用。其中電子教案使用PowerPoint制作,可以對其進行二次開發,以滿足不同的個性化需求。
本教材由宗緒鋒任主編,韓殿元、潘明寒、董輝任副主編。其中第1~4章由宗緒鋒編寫,第5章由董輝編寫,第6章和第7章由韓殿元編寫,第8章由潘明寒編寫。參加本書編寫工作的還有王成端、王德全、李曉波、張峰慶、周金玲,全書由宗緒鋒負責統稿。還有許多同志在本書的編寫過程中給予了我們很多幫助,并提出了寶貴意見,在此表示由衷地感謝。
由于編者水平有限,書中難免存在一些疏漏和錯誤,懇請廣大讀者批評指正。
編 者
2008年3月
第二版前言
第一版前言
第1章 多媒體技術概述 1
本章學習目標 1
1.1 多媒體基本概念 1
1.1.1 多媒體及多媒體技術 1
1.1.2 多媒體技術的特性 2
1.2 多媒體信息的表示 3
1.2.1 文字 3
1.2.2 數字音頻 4
1.2.3 圖形與圖像 4
1.2.4 數字視頻 5
1.2.5 計算機動畫 5
1.2.6 超文本與超媒體 6
1.3 多媒體計算機系統 7
1.3.1 多媒體計算機系統組成 7
1.3.2 多媒體個人計算機系統 8
1.4 多媒體光盤存儲系統 10
1.4.1 光盤及其特點 10
1.4.2 光盤的標準 11
1.4.3 光盤的類型及工作原理 13
1.4.4 光盤驅動器 14
1.5 多媒體輔助設備 14
1.5.1 掃描儀 14
1.5.2 數碼相機 15
1.5.3 數字攝像機 16
1.5.4 觸摸屏 17
1.5.5 調制解調器 18
1.6 多媒體計算機關鍵技術 19
1.6.1 多媒體數據壓縮編碼與解壓縮技術 19
1.6.2 多媒體數據存儲技術 20
1.6.3 多媒體數據庫技術 20
1.6.4 多媒體網絡與通信技術 20
1.6.5 多媒體信息檢索技術 20
1.6.6 虛擬現實技術 21
1.7 多媒體的應用及發展前景 21
1.7.1 多媒體技術的應用 21
1.7.2 多媒體技術的發展前景 22
本章小結 23
習題 23
第2章 數字音頻處理技術 24
本章學習目標 24
2.1 數字音頻基礎 24
2.1.1 音頻信號 24
2.1.2 模擬音頻的數字化過程 25
2.1.3 數字音頻信息的質量與存儲量 27
2.1.4 數字音頻編碼標準 29
2.1.5 音頻文件的格式 31
2.2 音樂合成和MIDI規范 32
2.2.1 音樂合成 32
2.2.2 MIDI規范 32
2.3 聲卡的應用 34
2.3.1 聲卡的功能 34
2.3.2 聲卡的輸入輸出(I/O)接口 35
2.4 音頻數據制作 36
2.4.1 音頻的獲取 36
2.4.2 CE Pro 2.0簡介 36
2.4.3 用CE Pro編輯音頻文件 38
本章小結 44
習題 45
第3章 數字圖像處理技術 46
本章學習目標 46
3.1 色彩基本知識 46
3.1.1 色彩三要素 46
3.1.2 三基色原理 47
3.1.3 圖像色彩空間的表示及其關系 47
3.1.4 調色板(Color Palette) 49
3.2 圖像的數字化過程 49
3.2.1 圖像的采樣 49
3.2.2 圖像的量化 50
3.2.3 圖像的編碼與壓縮 51
3.2.4 數字圖像的文件格式 51
3.3 數字圖像處理 53
3.3.1 數字圖像素材的獲取 53
3.3.2 Photoshop CS2的工作界面 53
3.3.3 Photoshop CS2的基本操作 57
3.3.4 圖層和通道 64
3.3.5 路徑及應用 71
3.3.6 濾鏡的應用 75
3.4 用Photoshop CS2制作“翔天風箏廣告”
的圖像素材 76
本章小結 81
習題 81
第4章 數字視頻信息處理技術 82
本章學習目標 82
4.1 視頻基礎知識 82
4.1.1 什么是視頻 82
4.1.2 電視信號及其標準 83
4.2 視頻的數字化 85
4.2.1 視頻的數字化過程 85
4.2.2 常見的數字視頻格式及特點 86
4.3 數字視頻的獲取 87
4.4 數字視頻的制作與編輯 89
4.4.1 Premiere簡介 89
4.4.2 創建數字影片 91
4.4.3 基礎編輯 95
4.4.4 轉場特技 99
4.4.5 疊加 101
4.4.6 創建字幕 106
4.4.7 添加運動 108
4.4.8 音頻編輯 110
4.4.9 輸出影片 115
本章小結 119
習題 120
第5章 計算機動畫制作 121
本章學習目標 121
5.1 計算機動畫基礎 121
5.1.1 動畫的視覺原理 121
5.1.2 計算機動畫及特點 121
5.1.3 計算機動畫的制作 122
5.2 GIF動畫的制作 124
5.2.1 初步認識Ulead GIF Animator 5 124
5.2.2 更好地使用Ulead GIF Animator 5 129
5.2.3 用Ulead GIF Animator 5制作網站
“歡迎頁”動畫 131
5.3 三維動畫的制作 134
5.3.1 3ds max 7的界面布局 134
5.3.2 創建3D動畫的基本過程 138
5.3.3 利用3ds max 7創建3D動畫 139
本章小結 156
習題 156
第6章 多媒體教學課件的設計與實現 158
本章學習目標 158
6.1 多媒體教學課件的開發過程 158
6.1.1 課件的教學需求分析 158
6.1.2 課件的教學設計 159
6.1.3 課件的系統設計 160
6.1.4 課件的腳本制作 161
6.1.5 課件的制作 163
6.1.6 課件的評價 164
6.1.7 課件的發行 165
6.2 Authorware 7基礎 165
6.2.1 Authorware 7中文版簡介 165
6.2.2 Authorware 7中文版界面 166
6.3 多媒體教學課件的開發 169
6.3.1 設置演示窗口 169
6.3.2 制作主界面 170
6.3.3 導航交互的設計 186
6.4 多媒體概述分支的設計 190
6.4.1 “章按鈕”顯示圖標的設計 191
6.4.2 框架結構的設計 192
6.4.3 知識點導航的制作 195
6.5 練習題頁面的設計 196
6.5.1 單項選擇題的設計 196
6.5.2 多項選擇題的設計 200
6.5.3 填空題的設計 202
6.5.4 拼圖題的設計 206
6.6 片頭、片尾的制作 208
6.7 程序的調試、打包及發布 210
6.7.1 多媒體課件的最后設置 211
6.7.2 程序的調試 212
6.7.3 程序的打包 213
6.7.4 一鍵發布 215
6.7.5 刻錄光盤 218
本章小結 218
習題 218
第7章 多媒體電子出版物的設計與實現 219
本章學習目標 219
7.1 多媒體電子出版物及創作流程 219
7.1.1 多媒體電子出版物概述 219
7.1.2 多媒體電子出版物的創作流程 222
7.2 電子導游系統簡介 223
7.3 電子導游系統主界面的制作 224
7.4 各熱對象交互模塊的制作 227
7.5 “山東文化”模塊的制作 237
7.6 “美味山東”模塊的制作 238
7.7 “景點推薦”模塊的制作 238
7.8 “退出系統”模塊的制作 240
本章小結 242
習題 242
第8章 網絡多媒體廣告設計與制作 243
本章學習目標 243
8.1 網絡多媒體廣告設計 243
8.1.1 網絡多媒體廣告概述 243
8.1.2 計劃與可行性分析 243
8.1.3 多媒體廣告的設計 244
8.2 Flash基礎 245
8.2.1 Flash 8 的文件格式與特點 245
8.2.2 Flash Professional 8的工作界面 245
8.2.3 Flash的基本操作 249
8.2.4 庫、元件與實例 251
8.2.5 圖層與幀 254
8.2.6 逐幀動畫的創建 256
8.2.7 形狀補間動畫的創建 257
8.2.8 運動補間動畫的創建 257
8.2.9 遮罩動畫的創建 259
8.2.10 動作腳本的編寫 260
8.3 用Flash制作網絡多媒體廣告 261
8.3.1 設計思路 261
8.3.2 制作片頭 261
8.3.3 loading場景的制作 264
8.3.4 創建廣告網站的整體框架 266
8.3.5 制作廣告內容頁 268
8.3.6 網站的上傳與發布 271
本章小結 272
習題 272
附錄 《中華學習機教育軟件評審標準及說明》 273
參考文獻 274
- 湖湘文化與交互藝術的融合創新 [徐英 尹志強 著]
- 數字媒體交互設計項目式教程(微課版) [主編 蘇陸]
- 多媒體技術與應用案例教程(第二版) [主 編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 新媒體技術基礎 [主編 羅練 王蓉芳]
- 數字多媒體技術案例設計(第二版) [杜文潔 宋倬 英皓 張博 茹雪]
- 多媒體技術與應用案例教程 [主編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 零起點意大利語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [張淑娟 著]
- 多媒體實用技術 [主編 曾羽琚 陳銳 江麗]
- 零起點西班牙語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [付彩艷 著]
- 圖解法語多媒體課堂手把手教你從入門到熟練的法語書 [宋美鈺]
- 零起點德語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [王超 著]
- 零起點俄語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [高帥 著]
- 多媒體CAI課件制作教程 [主 編 范強]
- 項目驅動——多媒體動畫設計與制作教程(Flash CS5版) [牟向宇 楊麗芳]
- 零起點日語多媒體課堂:50音、句子、會話一本就夠 [無師自通日語研發團隊 編]
- 多媒體技術與信息處理 [楊帆 趙立臻 編著]
- 多媒體網頁設計教程 [主編 朱國華 齊暉 李楓]
- 多媒體技術與信息處理實驗教程 [趙立臻 楊帆 趙秋云]
- 數字多媒體技術案例設計 [杜文潔 劉洋 主 編 ]
- 多媒體技術應用 [韓雪濤 主編]
- 多媒體技術與應用(第二版) [雷運發 主編]
- 多媒體技術基礎與應用 [賀雪晨 賈振堂 主 編 ]
- 零起點英語多媒體課堂 [大耳朵工作室 編著]
- 多媒體專業綜合實訓 [杜文潔 劉明國 主 編 ]
- 多媒體技術與應用 [周朋紅 主編]
- 多媒體制作技術及應用 [宗緒鋒 主編]
- 多媒體軟件制作綜合實訓 [韓雪濤 主編]
- 計算機多媒體藝術導論 [陳利群 主編]
- 多媒體技術基礎 [雷運發 主編]
- 多媒體應用技術基礎 [劉甘娜 翟華偉 編著]