Visual Basic程序設計(第二版)
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【作 者】主編 白金牛 李慧萍 邢俊鳳
【I S B N 】978-7-5170-4913-5
【責任編輯】李炎
【適用讀者群】本專通用
【出版時間】2016-12-06
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第2版第1次印刷
【頁 數】316
【千字數】496
【印 張】19.75
【定 價】¥39
【叢 書】21世紀高等院校規劃教材
【備注信息】
簡介
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本書是Visual Basic 6.0程序設計的入門教材,內容上突出基礎性、實用性、操作性,注重自主學習能力、實踐能力的培養,內容詳實、簡明易懂,操作步驟清晰、圖文并茂,符合全國計算機等級考試二級VB大綱的要求。本書在第一版的基礎上,針對初學者的特點,在內容編排、例題和習題的選用等方面做了進一步的改進,以便更好地適用于教與學。
本書主要包括Visual Basic程序開發環境、對象及其操作、數據類型及其運算、數據輸入輸出、常用標準控件、控制結構、數組、過程、對話框與菜單、多重窗體與環境應用、鍵盤與鼠標事件過程、數據文件以及數據庫應用等內容。
本書適合作為各類高等學校計算機類、信息類專業的Visual Basic程序設計教材,也適合作為高等學校非計算機類專業的參考教材,還可供從事計算機應用開發的各類人員學習參考。
突出基礎性、實用性、操作性,注重自主學習能力、實踐能力的培養,內容簡明易懂
符合全國計算機等級考試二級VB大綱的要求,例題典型實用
內容詳實,操作步驟清晰,圖文并茂,涉及面廣,具有極強的針對性
再版前言
1991年,Microsoft公司推出了Windows應用程序開發工具——Visual Basic。Visual Basic的出現使得編程技術向前邁進了一大步。如今,Visual Basic已經成為了很多編程初學者首選的語言,其功能強大,內容豐富。Visual Basic提供的開發環境與Windows系統具有完全一致的界面,使用起來十分方便。
本書是一本Visual Basic 6.0程序設計的入門教材,內容上突出基礎性、實用性、操作性,注重自主學習能力、實踐能力的培養,內容詳實、簡明易懂,操作步驟清晰、圖文并茂,符合全國計算機等級考試二級VB大綱的要求。本書在第一版的基礎上,針對初學者的特點,在內容編排、例題和習題的選用等方面做了進一步的改進,以便更好地適用于教與學。
本書主要包括Visual Basic程序開發環境、對象及其操作、數據類型及其運算、數據輸入輸出、常用標準控件、控制結構、數組、過程、對話框與菜單、多重窗體與環境應用、鍵盤與鼠標事件過程、數據文件以及數據庫應用等內容。其中,帶“*”號的章節為選修內容。
本書適合作為各類高等學校計算機類、信息類專業的Visual Basic程序設計教材,也適合作為高等學校非計算機類專業的參考教材,還可供從事計算機應用開發的各類人員學習參考。
本書是在擁有多年教學經驗的老師們的共同努力下完成的。全書由白金牛、李慧萍和邢俊鳳任主編,郭靜霞、徐立、柳原、高琦任副主編,李昀、楊敏、馬勇、劉亮、宮杰、馬寧、唐思源、王枝梅、崔媛、劉豐彥、石磊、朱琦、任立華、苗玥、李曉康、王曉芹、張媛媛等老師也參與了本書部分內容的編寫與程序調試工作,在此表示感謝!
由于時間倉促,加上作者水平有限,書中錯誤之處在所難免,懇切希望讀者能夠多提寶貴意見,便于我們改正和提高。
編 者
2016年10月
再版前言
第1章 Visual Basic程序開發環境 1
1.1 Visual Basic簡述 1
1.2 Visual Basic的特點和版本 1
1.2.1 Visual Basic的特點 2
1.2.2 Visual Basic的版本 3
1.2.3 開設Visual Basic課程的意義 3
1.3 Visual Basic的啟動和退出 4
1.3.1 啟動Visual Basic 4
1.3.2 退出Visual Basic 5
1.4 Visual Basic開發環境的主窗口 6
1.4.1 標題欄 6
1.4.2 菜單欄 7
1.4.3 工具欄 7
1.5 其他窗口 9
1.5.1 窗體設計器窗口 9
1.5.2 工程資源管理器 9
1.5.3 屬性窗口 10
1.5.4 工具箱 11
1.6 幫助系統 11
習題一 12
第2章 對象及其操作 14
2.1 對象 14
2.1.1 對象的概念 14
2.1.2 對象的建立和編輯 15
2.1.3 對象屬性設置 16
2.1.4 對象屬性的讀取 18
2.1.5 對象的事件、事件過程和事件驅動 18
2.2 窗體 20
2.2.1 窗體的結構與屬性 20
2.2.2 窗體事件 24
2.2.3 窗體方法 25
2.3 控件 26
2.3.1 控件的分類 26
2.3.2 標準控件 26
2.3.3 控件的命名和控件值 27
2.4 控件的畫法和基本操作 29
2.4.1 控件的畫法 29
2.4.2 控件的基本操作 30
2.5 常用方法 32
習題二 33
第3章 數據類型及其運算 36
3.1 數據類型 36
3.2 變量和常量 38
3.2.1 變量 38
3.2.2 變量的顯式聲明和隱式聲明 39
3.2.3 用戶定義的數據類型 41
3.2.4 常量 41
3.2.5 變量的作用域 43
3.2.6 變體變量類型 45
3.3 常用內部函數 46
3.3.1 數學函數 47
3.3.2 隨機數函數 47
3.3.3 轉換函數 48
3.3.4 字符串函數 49
3.3.5 日期和時間函數 49
3.4 運算符與表達式 49
3.4.1 算術運算符 50
3.4.2 關系運算符 51
3.4.3 邏輯運算符 51
3.4.4 字符串運算符 52
3.4.5 表達式 52
3.4.6 表達式的執行順序 52
3.5 常用語句 53
3.5.1 賦值語句 53
3.5.2 注釋語句 54
3.5.3 暫停語句 54
3.5.4 結束語句 54
習題三 54
第4章 數據輸入輸出 57
4.1 數據輸入InputBox函數 57
4.2 數據輸出 58
4.2.1 Print方法 58
4.2.2 與Print方法有關的函數 59
4.2.3 其他方法 61
4.2.4 MsgBox函數和MsgBox語句 63
4.2.5 用標簽輸出數據 66
4.2.6 利用文本框輸入輸出數據 66
4.3 字形* 67
4.3.1 字體 67
4.3.2 字號 67
4.3.3 其他屬性 68
4.4 打印機輸出* 69
4.4.1 打印機直接輸出 69
4.4.2 窗體輸出 70
習題四 71
第5章 常用標準控件 75
5.1 文本控件 75
5.1.1 標簽(Label) 75
5.1.2 文本框(TextBox) 76
5.2 命令按鈕 79
5.3 單選按鈕和復選框 80
5.3.1 單選按鈕 81
5.3.2 復選框 82
5.4 框架 83
5.5 圖形控件 85
5.5.1 圖片框 86
5.5.2 圖像框 89
5.5.3 直線和形狀 90
5.6 滾動條 93
5.7 計時器 94
5.8 列表框和組合框 96
5.8.1 列表框(ListBox) 96
5.8.2 組合框(ComboBox) 98
5.9 焦點和Tab順序 100
5.9.1 設置焦點 100
5.9.2 Tab順序 101
5.10 文件系統控件 102
5.10.1 驅動器列表框(DriveListBox) 102
5.10.2 目錄列表框(DirListBox) 103
5.10.3 文件列表框(FileListBox) 103
習題五 105
第6章 控制結構 109
6.1 順序結構 109
6.2 選擇結構 109
6.2.1 If條件語句 109
6.2.2 Select Case多分支語句 116
6.2.3 IIf函數 117
6.3 For循環控制結構 117
6.4 當型循環控制結構* 120
6.5 Do循環控制結構 120
6.6 多重循環 124
6.7 GoTo型控制* 125
6.8 程序調試* 126
6.8.1 錯誤類型 126
6.8.2 調試和排錯 128
習題六 128
第7章 數組 136
7.1 數組概述 136
7.1.1 數組的定義 136
7.1.2 數組的初始化 139
7.1.3 靜態數組和動態數組 139
7.2 數組的基本操作 141
7.2.1 數組元素的輸入 141
7.2.2 數組元素的輸出 142
7.2.3 數組元素的復制 142
7.2.4 數組元素的插入和刪除 143
7.2.5 數組排序 144
7.2.6 For Each…Next語句 146
7.3 控件數組 147
7.3.1 控件集合 147
7.3.2 建立控件數組 148
7.3.3 修改控件數組 149
7.3.4 控件數組的應用 149
習題七 150
第8章 過程 157
8.1 函數過程 157
8.1.1 函數過程的定義 157
8.1.2 函數過程的建立 158
8.1.3 函數過程的調用 159
8.2 子過程 161
8.2.1 子過程的定義 161
8.2.2 子過程的調用 161
8.2.3 子過程與事件過程 163
8.3 參數傳遞 163
8.3.1 形參與實參 163
8.3.2 引用(傳地址) 164
8.3.3 傳值 165
8.3.4 數組參數的傳遞 165
8.4 可選參數與可變參數 166
8.4.1 傳遞可選參數 166
8.4.2 傳遞可變參數 167
8.5 對象參數 168
8.5.1 窗體參數 168
8.5.2 控件參數 168
8.5.3 Shell函數 169
8.6 過程的嵌套調用和遞歸調用 171
8.6.1 過程的嵌套調用 171
8.6.2 過程的遞歸調用 172
習題八 173
第9章 對話框與菜單 179
9.1 對話框概述 179
9.1.1 對話框的分類 179
9.1.2 對話框的特點 179
9.2 通用對話框 180
9.2.1 打開對話框和保存對話框 181
9.2.2 顏色對話框 185
9.2.3 字體對話框 186
9.2.4 打印對話框 187
9.3 菜單設計 188
9.3.1 下拉式菜單 188
9.3.2 菜單編輯器 189
9.3.3 用菜單編輯器建立菜單 193
9.3.4 菜單項的控制 195
9.3.5 菜單項的動態增減 197
9.3.6 彈出式菜單 199
習題九 201
第10章 多重窗體與環境應用 205
10.1 建立多重窗體應用程序 205
10.1.1 多重窗體的操作 205
10.1.2 多重窗體應用程序的設計舉例 207
10.2 多重窗體程序的執行和保存 210
10.2.1 多重窗體程序的執行 210
10.2.2 多重窗體程序的保存 211
10.3 Visual Basic工程結構 212
10.3.1 模塊 212
10.3.2 Sub Main過程 214
10.4 閑置循環與DoEvents語句 215
10.4.1 DoEvents語句 215
10.4.2 閑置循環 216
習題十 217
第11章 鍵盤與鼠標事件過程 221
11.1 鍵盤事件 221
11.1.1 KeyPress事件 221
11.1.2 KeyDown和KeyUp事件 222
11.2 鼠標事件 223
11.2.1 鼠標鍵狀態參數(Button) 224
11.2.2 鼠標鍵轉換參數(Shift) 225
11.2.3 鼠標的位置參數(X,Y) 225
11.3 鼠標光標的形狀 226
11.3.1 MousePointer屬性 226
11.3.2 設置鼠標光標形狀 227
11.4 鼠標拖放 228
11.4.1 與拖放有關的屬性、事件和方法 228
11.4.2 自動拖放 230
11.4.3 手動拖放 231
習題十一 231
第12章 數據文件 235
12.1 文件的結構和分類 235
12.1.1 文件的結構 235
12.1.2 文件的分類 236
12.2 文件操作與函數 238
12.2.1 文件操作 238
12.2.2 文件操作相關的語句和函數 240
12.3 順序文件 244
12.3.1 順序文件的讀操作 244
12.3.2 順序文件的寫操作 247
12.3.3 順序文件操作舉例 248
12.4 隨機文件的讀寫操作 249
12.4.1 定義隨機文件的數據類型 249
12.4.2 隨機文件的讀操作 250
12.4.3 隨機文件的寫操作 251
12.4.4 隨機文件中記錄的增加和刪除 252
12.4.5 隨機文件操作舉例 252
12.5 二進制文件的讀寫操作 254
12.6 文件基本操作 256
習題十二 258
第13章 數據庫應用 265
13.1 數據庫基本知識 265
13.1.1 數據庫的基本概念 265
13.1.2 建立Access數據庫 267
13.1.3 使用SQL查詢數據庫 270
13.2 ADO數據庫訪問技術 272
13.2.1 ADO數據控件使用基礎 273
13.2.2 ADO數據綁定控件 273
13.2.3 ADO數據控件的屬性、方法和
事件 277
13.2.4 ADO數據控件的Fields集合 280
13.3 應用舉例 281
13.4 制作報表* 287
13.4.1 數據環境設計器 287
13.4.2 報表設計器 289
13.4.3 設計報表 290
實驗一 數據的輸入與輸出 291
實驗二 常用標準控件 293
實驗三 控制結構 295
實驗四 數組 297
實驗五 過程 299
實驗六 對話框與菜單 301
實驗七 多重窗體與環境應用 302
實驗八 鍵盤與鼠標事件過程 304
實驗九 數據文件 305
實驗十 數據庫應用 306
參考文獻 307
- C程序設計實踐教程 [劉衛國]
- C程序設計(慕課版) [劉衛國]
- 程序設計基礎實踐教程(C/C++語言版) [張桂芬 葛麗娜]
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- C語言程序設計習題與實驗指導(第二版) [主編 甄增榮 張賓]
- C語言程序設計(第二版) [主編 甄增榮 田云霞]
- Unity3D虛擬現實應用開發實踐 [主 編 劉龍]
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- C語言程序設計實踐教程(活頁式) [主編 鄭茵 陳巍 滕泓虬]
- 面向對象程序設計 [主編 張勇 張平華 趙小龍]
- Python程序設計基礎及實戰 [主編 劉健]
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- C++程序設計實踐教程(第三版) [主編 劉衛國 曹岳輝]
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- Unity應用開發與實戰(微課版) [主 編 程永恒]
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- 簡單易懂的Python入門教程 [[日]大澤文孝 著]