多媒體專業綜合實訓
-
【作 者】杜文潔 劉明國
【I S B N 】978-7-5084-6636-1
【責任編輯】李 炎
【適用讀者群】本專通用
【出版時間】2009-07-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】244
【千字數】371
【印 張】15.25
【定 價】¥30
【叢 書】21世紀高等院校職業規劃與綜合實訓系列
【備注信息】教育部高等學校高職高專計算機類專業教學指導委員會優秀教材
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
多媒體技術已經廣泛應用于社會的各行各業,扮演著非常重要的角色。多媒體專業涉及的領域廣,知識內容也十分豐富。本書除介紹多媒體專業未來適合職業的職業規劃知識外,主要安排了30個實訓,均以案例的方式講述,對每個實訓的目的、設計流程及步驟都進行了詳盡的分析,每個實訓項目后面還配有拓展訓練,以達到舉一反三的教學效果。
本書共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四個軟件的應用實例,涉及30個大小案例。每個軟件的應用實例都是由簡單到綜合。全書語言簡練,思路清晰,具有很強的實用性、可操作性及指導性。
本書可作為高職高專院校多媒體專業綜合實訓的教材,也可作為學習相應內容的案例教材,還可作為高等院校和社會培訓機構的培訓教材,更可作為多媒體工作者及愛好者的參考書。
本書除介紹多媒體專業未來適合職業的職業規劃知識外,主要安排了30個實訓,均以案例的方式講述,對每個實訓的目的、設計流程及步驟都進行了詳盡地分析,每個實訓項目后面還配有拓展訓練,以達到舉一反三的教學效果。
本書共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四個軟件的應用實例,涉及30個大小案例。每個軟件的應用實例都是由簡單到綜合。全書語言簡練,思路清晰,具有很強的實用性、可操作性及指導性。
在科學技術迅速發展的今天,多媒體技術已經越來越廣泛地應用于人們的日常生活、學習和工作等各個領域。多媒體是圖形、圖像、聲音、音效、動畫等多媒體的組合,這種組合并不是將各種媒體簡單地堆砌在一起,而是在它們之間建立一種有機的聯系,使多媒體的作用遠遠超過各種媒體單獨作用的總和。
多媒體專業就是利用各種多媒體軟件,創作出實用性強、涉及范圍廣的多媒體作品。應用多媒體的廣告制作、電腦游戲開發、建筑裝潢設計、圖文編輯處理、音頻編輯、視頻編輯、光盤刻錄、電子相冊、電子檔案、動畫制作、教學課件的開發和制作、網上教學、遠程教育、數碼影像處理等都是多媒體技術的具體應用。多媒體技術的應用是以數字技術為基礎的,是信息生產、傳輸和存儲中不可缺少的高效率、高質量、大容量的現代實用技術。
本書介紹了Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四個多媒體軟件在實際中的綜合運用,實現了對音頻、視頻、動畫等進行編輯,并以Authorware作為平臺,進行多媒體作品的綜合創作。
全書共包括30個實訓,相關內容如下:
緒論給出本專業的職業規劃,根據學生掌握有關多媒體的知識,介紹了未來可從事的相關職業。
實訓一到實訓三 應用Cool Edit軟件進行音頻編輯,并創作出綜合作品。
實訓四到實訓十 應用Flash軟件進行動畫及綜合動畫的創作。
實訓十一到實訓十八 應用Premiere軟件進行視頻編輯,并進行綜合創作。
實訓十九到實訓三十 運用Authorware多媒體創作軟件,制作出實用多樣的多媒體作品。
本書由杜文潔、劉明國任主編,劉春穎、劉玉香、李順任副主編。此外,叢國鳳、王曉丹、馬巖、高瑩、王志陽、申鴻燁等同志也參與了本書的編寫工作,全書由杜文潔統稿完成。由于編者水平有限,書中難免存在不妥之處,敬請廣大讀者批評指正。
編 者
2009年4月
緒論 職業規劃 1
實訓一 降低噪音與消除人聲 3
1.1 實訓說明 3
1.2 實訓分析 3
1.3 實現步驟 3
1.4 小結 11
1.5 拓展訓練 12
實訓二 制作合唱 13
2.1 實訓說明 13
2.2 實訓分析 13
2.3 實現步驟 13
2.4 小結 18
2.5 拓展訓練 18
實訓三 綜合制作自己的音樂 19
3.1 實訓說明 19
3.2 實訓分析 19
3.3 實現步驟 19
3.4 小結 23
3.5 拓展訓練 23
實訓四 Adobe Flash CS3基本動畫的制作 24
4.1 實訓說明 24
4.2 實訓分析 24
4.3 實現步驟 25
4.4 小結 31
4.5 拓展訓練 31
實訓五 Adobe Flash CS3元件、實例、庫 32
5.1 實訓說明 32
5.2 實訓分析 32
5.3 實現步驟 33
5.4 小結 36
5.5 拓展訓練 36
實訓六 Adobe Flash CS3特殊圖層的應用 37
6.1 實訓說明 37
6.2 實訓分析 37
6.3 實現步驟 38
6.4 小結 44
6.5 拓展訓練 44
實訓七 ActionScript腳本的應用 45
7.1 實訓說明 45
7.2 實訓分析 45
7.3 實現步驟 46
7.4 小結 50
7.5 拓展訓練 51
實訓八 Adobe Flash CS3綜合實例(一) 52
8.1 實訓說明 52
8.2 實訓分析 52
8.3 實現步驟 52
8.4 小結 57
8.5 拓展訓練 58
實訓九 Adobe Flash CS3綜合實例(二) 59
9.1 實訓說明 59
9.2 實訓分析 59
9.3 實現步驟 59
9.4 小結 63
9.5 拓展訓練 64
實訓十 Adobe Flash CS3綜合實例(三) 65
10.1 實訓說明 65
10.2 實訓分析 65
10.3 實現步驟 65
10.4 小結 70
10.5 拓展訓練 71
實訓十一 Adobe Premiere Pro CS3素材的
導入和采集設置 72
11.1 實訓說明 72
11.2 實訓分析 73
11.3 實現步驟 73
11.4 小結 78
11.5 拓展訓練 78
實訓十二 Adobe Premiere Pro CS3視頻剪輯
與轉場效果 80
12.1 實訓說明 80
12.2 實訓分析 80
12.3 實現步驟 81
12.4 小結 86
12.5 拓展訓練 86
實訓十三 Adobe Premiere Pro CS3視頻合成 88
13.1 實訓說明 88
13.2 實訓分析 88
13.3 實現步驟 89
13.4 小結 95
13.5 拓展訓練 95
實訓十四 Adobe Premiere Pro CS3音頻合成 97
14.1 實訓說明 97
14.2 實訓分析 97
14.3 實現步驟 98
14.4 小結 102
14.5 拓展訓練 102
實訓十五 Adobe Premiere Pro CS3影視特效 104
15.1 實訓說明 104
15.2 實訓分析 104
15.3 實現步驟 104
15.4 小結 108
15.5 拓展訓練 108
實訓十六 Adobe Premiere Pro CS3字幕制作 110
16.1 實訓說明 110
16.2 實訓分析 110
16.3 實現步驟 111
16.4 小結 116
16.5 拓展訓練 116
實訓十七 Adobe Premiere Pro CS3影視
作品輸出 118
17.1 實訓說明 118
17.2 實訓分析 118
17.3 實現步驟 119
17.4 小結 123
17.5 拓展訓練 124
實訓十八 Adobe Premiere Pro CS3綜合實例 126
18.1 實訓說明 126
18.2 實訓分析 126
18.3 實現步驟 127
18.4 小結 132
18.5 拓展訓練 133
實訓十九 Authorware 7.02基本圖標 135
19.1 實訓說明 135
19.2 實訓分析 135
19.3 實現步驟 136
19.4 小結 142
19.5 拓展訓練 143
實訓二十 Authorware 7.02媒體圖標 144
20.1 實訓說明 144
20.2 實訓分析 144
20.3 實現步驟 145
20.4 小結 148
20.5 拓展訓練 148
實訓二十一 Authorware 7.02交互圖標 149
21.1 實訓說明 149
21.2 實訓分析 149
21.3 實現步驟 150
21.4 小結 159
21.5 拓展訓練 160
實訓二十二 Authorware 7.02計算與判斷圖標 161
22.1 實訓說明 161
22.2 實訓分析 161
22.3 實現步驟 162
22.4 小結 166
22.5 拓展訓練 167
實訓二十三 Authorware 7.02導航與框架圖標 168
23.1 實訓說明 168
23.2 實訓分析 169
23.3 實現步驟 169
23.4 小結 172
23.5 拓展訓練 173
實訓二十四 Authorware 7.02變量與函數 174
24.1 實訓說明 174
24.2 實訓分析 174
24.3 實現步驟 175
24.4 小結 179
24.5 拓展訓練 180
實訓二十五 Authorware 7.02庫與知識對象 181
25.1 實訓說明 181
25.2 實訓分析 181
25.3 實現步驟 182
25.4 小結 190
25.5 拓展訓練 190
實訓二十六 Authorware 7.02作品打包發布 191
26.1 實訓說明 191
26.2 實訓分析 191
26.3 實現步驟 192
26.4 小結 195
26.5 拓展訓練 195
實訓二十七 Authorware 7.02綜合實例(一)
繪圖程序設計 196
27.1 實訓說明 196
27.2 實訓分析 196
27.3 實現步驟 198
27.4 小結 204
27.5 拓展訓練 205
實訓二十八 Authorware 7.02綜合實例(二)
萬用表使用模擬仿真實驗 206
28.1 實訓說明 206
28.2 實訓分析 208
28.3 實現步驟 210
28.4 小結 216
28.5 拓展訓練 217
實訓二十九 Authorware 7.02綜合實例(三)
Web瀏覽器設計 218
29.1 實訓說明 218
29.2 實訓分析 218
29.3 實現步驟 219
29.4 小結 223
29.5 拓展訓練 224
實訓三十 Authorware 7.02綜合實例(四)
用幾何描點法演示三角函數 225
30.1 實訓說明 225
30.2 實訓分析 226
30.3 實現步驟 227
30.4 小結 233
30.5 拓展訓練 234
參考文獻 235
- 湖湘文化與交互藝術的融合創新 [徐英 尹志強 著]
- 數字媒體交互設計項目式教程(微課版) [主編 蘇陸]
- 多媒體技術與應用案例教程(第二版) [主 編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 新媒體技術基礎 [主編 羅練 王蓉芳]
- 數字多媒體技術案例設計(第二版) [杜文潔 宋倬 英皓 張博 茹雪]
- 多媒體技術與應用案例教程 [主編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 零起點意大利語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [張淑娟 著]
- 多媒體實用技術 [主編 曾羽琚 陳銳 江麗]
- 零起點西班牙語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [付彩艷 著]
- 圖解法語多媒體課堂手把手教你從入門到熟練的法語書 [宋美鈺]
- 零起點德語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [王超 著]
- 零起點俄語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [高帥 著]
- 多媒體CAI課件制作教程 [主 編 范強]
- 項目驅動——多媒體動畫設計與制作教程(Flash CS5版) [牟向宇 楊麗芳]
- 零起點日語多媒體課堂:50音、句子、會話一本就夠 [無師自通日語研發團隊 編]
- 多媒體技術與信息處理 [楊帆 趙立臻 編著]
- 多媒體網頁設計教程 [主編 朱國華 齊暉 李楓]
- 多媒體技術與信息處理實驗教程 [趙立臻 楊帆 趙秋云]
- 數字多媒體技術案例設計 [杜文潔 劉洋 主 編 ]
- 多媒體技術應用 [韓雪濤 主編]
- 多媒體技術與應用(第二版) [雷運發 主編]
- 多媒體技術基礎與應用 [賀雪晨 賈振堂 主 編 ]
- 零起點英語多媒體課堂 [大耳朵工作室 編著]
- 多媒體技術與應用 [周朋紅 主編]
- 多媒體制作技術及應用 [宗緒鋒 主編]
- 多媒體軟件制作綜合實訓 [韓雪濤 主編]
- 計算機多媒體藝術導論 [陳利群 主編]
- 多媒體技術基礎 [雷運發 主編]
- 多媒體應用技術基礎 [劉甘娜 翟華偉 編著]
- Authorware 7.0中文版多媒體制作教程 [李智鑫 主編]