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多媒體技術與應用(第二版)

中國水利水電出版社
    【作 者】雷運發(fā) 主編 【I S B N 】978-7-5084-1536-1 【責任編輯】 【適用讀者群】高職高專 【出版時間】2004-01-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數(shù)】 【千字數(shù)】395 【印 張】18 【定 價】24 【叢 書】21世紀高職高專新概念教材 【備注信息】
圖書詳情

    本書從應用角度出發(fā),首先概述了多媒體應用的基礎知識,接著重點介紹了多媒體應用設計的基本方法和基本技術。主要內(nèi)容包括:多媒體基礎、多媒體應用所需要的硬件和軟件支持環(huán)境、多媒體數(shù)據(jù)的采集與制作方法、典型的多媒體創(chuàng)作工具及其應用、多媒體網(wǎng)頁設計等。

    本書把重點放在應用開發(fā)和制作方法上,各章均有典型應用實例,書末配有實驗指導,具有很強的實用性和可操作性。

    本書既可作為各類高職高專學校計算機及相關專業(yè)的教學用書,也可作為各類多媒體技術與應用培訓班的教材,同時也適合對多媒體技術感興趣的各類人員使用。

    多媒體計算機技術是信息技術的重要發(fā)展方向之一,也是推動計算機新技術發(fā)展的強大動力。如何學習和應用多媒體技術進行多媒體軟件的開發(fā),是廣大讀者比較關心的問題。

    本書從應用角度出發(fā),概述了多媒體的基礎知識,并重點介紹了多媒體應用設計的方法和基本技術。全書分為四個部分:第一部分綜合介紹多媒體應用的基礎知識;第二部分介紹多媒體硬件和軟件環(huán)境建立及素材的采集與制作;第三部分講述多媒體應用系統(tǒng)的設計與開發(fā);第四部分是實驗,通過實例講解常用多媒體軟件的操作與使用。

    由于多媒體技術的發(fā)展和軟件的升級,本書在第一版的基礎上進行了全面修訂,增刪了部分章節(jié)的內(nèi)容,使之更有利于實踐能力的培養(yǎng)和反映當前多媒體技術的發(fā)展現(xiàn)狀。

    全書在以下幾方面進行了修訂:

    (1)對有關章節(jié)涉及到的軟件版本和內(nèi)容進行了更新。

    (2)第4章增加了Flash動畫制作的內(nèi)容,這是目前素材制作中較流行的軟件。

    (3)增加了實際制作的例題和習題。

    (4)全面改寫了第6章和第7章的內(nèi)容,使之更加實用和具有可操作性。

    本書既可作為各類高職高專學校計算機及相關專業(yè)的教學用書,也可作為各類多媒體技術與應用培訓班的教材,同時也適合對多媒體技術感興趣的各類人員使用。

    為了方便教師授課和讀者學習,可從中國水利水電出版社網(wǎng)站(www.waterpub.com.cn)下載書中所用的多媒體素材、實驗實例和教學用的電子教案。

    本書第2版由雷運發(fā)主編,并負責全書的規(guī)劃和統(tǒng)稿工作,田惠英和楊海軍任副主編。其中第1章、第5章和第7章及相應實驗由雷運發(fā)執(zhí)筆,第2章、第3章和第4章及相應實驗由田惠英執(zhí)筆(其中實驗4由田惠英與柳楊合作編寫),第6章及相應的實驗由楊海軍執(zhí)筆。另外,李珍香、葉永華、楊祎、宋昆侖、王澤生、劉寶平、劉猛、秦昌平、張明武等老師參與了編寫大綱的討論,張小峰、劉濤等做了本書部分素材準備與校對工作。

    在本書編寫和出版過程中,始終得到了中國水利水電出版社計算機編輯室的大力支持和熱情幫助,在此表示衷心的感謝。

    由于多媒體技術發(fā)展迅速,加之編者的水平有限,書中難免有錯誤和疏漏之處,敬請專家和廣大讀者批評指正。

    編者

    2003年12月


    第二版前言
    第一版前言
    第1章 多媒體基礎 1
    本章學習目標 1
    1.1 多媒體的基本概念 1
    1.1.1 多媒體 1
    1.1.2 多媒體技術及其特性 2
    1.1.3 多媒體中的媒體元素及特征 3
    1.2 多媒體技術的應用與發(fā)展 8
    1.2.1 多媒體技術的應用 8
    1.2.2 多媒體技術的發(fā)展方向 9
    1.3 多媒體的關鍵技術 10
    1.3.1 視頻音頻數(shù)據(jù)壓縮/解壓縮技術 10
    1.3.2 多媒體專用芯片技術 11
    1.3.3 大容量信息存儲技術 11
    1.3.4 多媒體輸入與輸出技術 12
    1.3.5 多媒體軟件技術 12
    1.3.6 多媒體通信技術 14
    1.3.7 虛擬現(xiàn)實技術 14
    1.4 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術 15
    1.4.1 多媒體數(shù)據(jù)的冗余類型 15
    1.4.2 數(shù)據(jù)壓縮方法 16
    1.4.3 視頻編碼的國際標準 17
    1.5 多媒體與因特網(wǎng) 19
    本章小結(jié) 19
    習題 20
    第2章 多媒體的硬件和軟件環(huán)境的建立 22
    本章學習目標 22
    2.1 多媒體計算機系統(tǒng)的組成結(jié)構 22
    2.1.1 多媒體硬件系統(tǒng) 22
    2.1.2 多媒體軟件系統(tǒng) 25
    2.2 多媒體音頻 26
    2.2.1 波形音頻 26
    2.2.2 MIDI音頻 30
    2.2.3 聲卡 31
    2.3 多媒體視頻 34
    2.3.1 視頻的彩色空間的表示及轉(zhuǎn)換 34
    2.3.2 數(shù)字視頻 36
    2.3.3 視頻采集卡 38
    2.4 多媒體光存儲器 39
    2.4.1 光存儲技術概述 39
    2.4.2 CD-ROM光盤系統(tǒng) 40
    2.4.3 CD-R光盤刻錄技術 41
    2.4.4 CD-RW光盤刻錄技術 45
    2.5 多媒體輸入輸出設備 46
    2.5.1 掃描儀 46
    2.5.2 數(shù)碼照相機 49
    2.5.3 觸摸屏 51
    2.5.4 彩色打印機 52
    本章小結(jié) 53
    習題 53
    第3章 音頻與圖像信息的獲取與處理 55
    本章學習目標 55
    3.1 音頻數(shù)據(jù)制作 55
    3.1.1 準備音頻數(shù)據(jù) 55
    3.1.2 音頻編輯軟件Cool Edit 2000簡介 56
    3.2 圖像數(shù)據(jù)的制作 60
    3.2.1 圖像的采集與存儲 60
    3.2.2 Photoshop 7.0 簡介 62
    3.2.3 Photoshop 的基本操作 64
    3.2.4 實例 83
    本章小結(jié) 86
    習題 87
    第4章 視頻與動畫的編輯及制作 89
    本章學習目標 89
    4.1 視頻數(shù)據(jù)制作 89
    4.1.1 數(shù)字視頻的獲取 89
    4.1.2 常用視頻文件的格式 90
    4.1.3 Adobe Premiere 6.0的使用 90
    4.2 動畫的編輯與制作 108
    4.2.1 動畫及其類型 108
    4.2.2 Flash MX的功能特點 108
    4.2.3 Flash MX的基本使用 109
    4.2.4 用Flash MX創(chuàng)建動畫 111
    4.2.5 Flash動畫的發(fā)布與輸出 117
    本章小結(jié) 118
    習題 118
    第5章 多媒體應用設計原理 120
    本章學習目標 120
    5.1 多媒體應用的工程化設計方法 120
    5.1.1 兩種典型的軟件開發(fā)模型 120
    5.1.2 多媒體應用系統(tǒng)的設計過程與設計原則 125
    5.2 人機界面設計 127
    5.2.1 人機界面設計的一般過程 127
    5.2.2 人機界面設計原則 128
    5.2.3 人機界面結(jié)構的設計與實現(xiàn) 129
    5.3 多媒體應用系統(tǒng) 132
    5.3.1 多媒體教學軟件 132
    5.3.2 多媒體電子出版物 134
    5.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) 136
    本章小結(jié) 139
    習題 140
    第6章 多媒體創(chuàng)作工具Authorware 6.0的使用 142
    本章學習目標 142
    6.1 多媒體創(chuàng)作工具概述 142
    6.1.1 創(chuàng)作工具的主要功能及特點 142
    6.1.2 創(chuàng)作工具的種類 143
    6.1.3 多媒體創(chuàng)作工具的選擇 144
    6.2 Authorware 6.0概述 145
    6.2.1 使用Authorware 6.0的基本創(chuàng)作思路 145
    6.2.2 Authorware 6.0運行環(huán)境與安裝 145
    6.3 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng) 146
    6.3.1 主界面屏幕組成 146
    6.3.2 圖標及常用功能介紹 147
    6.3.3 菜單系統(tǒng) 150
    6.4 Authorware 6.0的動畫功能 150
    6.4.1 五種基本的動畫類型舉例 151
    6.4.2 多個對象的動畫設計 158
    6.5 Authorware 6.0的交互功能 158
    6.5.1 認識交互圖標 158
    6.5.2 有關交互對話框的選項 160
    6.5.3 交互類型 162
    6.5.4 聲音、影視信息的加載 176
    6.6 知識對象Quiz的使用 179
    6.6.1 認識知識對象 179
    6.6.2 使用Quiz知識對象制作測驗程序 180
    6.7 應用程序創(chuàng)建概要 185
    6.7.1 庫和模塊簡介 185
    6.7.2 變量和函數(shù)的使用 187
    6.7.3 超文本框架設計圖標介紹 189
    6.7.4 發(fā)布程序文件 191
    本章小結(jié) 194
    習題 194
    第7章 多媒體網(wǎng)頁設計 196
    本章學習目標 196
    7.1 多媒體站點設計概述 196
    7.1.1 什么是WWW 196
    7.1.2 設計多媒體網(wǎng)頁前的準備 196
    7.1.3 常用網(wǎng)頁制作工具 197
    7.2 HTML語言 198
    7.2.1 HTML的基本知識 198
    7.2.2 裝飾HTML文檔的界面 202
    7.3 FrontPage 2002 208
    7.3.1 開始使用FrontPage 2002 208
    7.3.2 用FrontPage 2002設計站點網(wǎng)頁 213
    7.3.3 在FrontPage 2002中使用圖形 218
    7.3.4 使用FrontPage 2002制作特殊效果的網(wǎng)頁 223
    7.3.5 發(fā)布FrontPage 2002 227
    本章小結(jié) 229
    習題 229
    實驗1 音頻信號的獲取與處理 231
    實驗2 Adobe Photoshop的使用 236
    實驗3 Flash MX的使用 244
    實驗4 視頻編輯軟件Premiere 6.0的使用 250
    實驗5 用Authorware 6.0制作多媒體軟件 258
    實驗6 FrontPage 2002的使用 262
    選擇題答案 272
    參考文獻 273





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