數字媒體交互設計項目式教程(微課版)
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【作 者】主編 蘇陸
【I S B N 】978-7-5226-0432-9
【責任編輯】鄧建梅
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2022-04-20
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】180
【千字數】246
【印 張】11.25
【定 價】¥52
【叢 書】高等職業教育數字媒體專業新形態教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
內 容 提 要
本教材由實體書籍及數字化教學資源構成,依據數字媒體交互設計的工作流程及項目運作形式,結合設計師、產品經理的崗位需求劃分項目模塊。
本教材共13個項目,項目1至項目9主要以茶類APP實際項目為載體,將數字媒體交互設計的工作流程展開闡述,包括確定用戶調研方案并實施、競品分析、信息可視化設計、構建信息框架、繪制流程圖、繪制線框圖、低保真與高保真原型設計、制作產品Demo動效、產品評估測試等內容;項目10至項目13對職業考核、專業賽事及行業未來發展趨勢進行解讀,包括虛擬現實交互設計、人工智能交互設計、全國高校數字媒體藝術設計大賽、考取1+X數字媒體交互設計職業技能等級證書等內容。
本書配有電子課件,讀者可以從中國水利水電出版社網站(www.waterpub.com.cn)或萬水書苑網站(www.dgboyong.cn)免費下載。
內容實用—案例引導,任務驅動,體現“成果為導向,學生為中心”的教育理念。
思政融合—本書編寫充分挖掘課程思政相關元素,突出“立德樹人”的根本任務。
編排新穎—將數字媒體交互設計師應具備的職業道德及職業素養等融入專業內容。
資源豐富—提供與書中內容配套的微課、電子課件等教學資源,方便讀者學習使用。
隨著大數據、人工智能和5G技術的逐漸成熟,互聯網新興設計成為了主流,數字媒體交互設計就是其中的突出代表。數字媒體交互設計行業不斷發展并趨向成熟,對交互設計師的要求也日益提高,要求從業者同時具備T型知識結構和跨界處理問題的能力。
根據“產教融合、課證融通、崗課賽證”的要求,本教材編寫立足于職業教育的發展,緊密對接企業人才需求,融入課程思政內容,對標1+X數字媒體交互設計職業技能等級證書的考試內容。學生通過項目模塊的學習,可具備媒體推廣、平臺運營、產品交互等工作所需的崗位能力,掌握跨學科、多元化的職業技能,能夠適應未來職業發展的需要,成為全鏈路設計師。
目前市面上較多的數字媒體交互設計教材只專注于知識傳授,缺少課程思政方面的內容設計,針對該問題,本教材將數字媒體交互設計師應該具備的職業道德、職業素養、使命責任融入專業內容,在知識傳授中發揮育人作用。本教材編寫引入真實項目,內容編寫以實用性、實踐性、實戰性為出發點,使教材適應未來技術發展、滿足多個學科領域的需求。
本教材編寫團隊主要由高校教師和企業專家組成,蘇陸任主編,劉青青任副主編,韋雨君、莫舸、尹亮宇、韋義超、劉宇敬參與編寫。其中項目1由蘇陸、劉青青編寫,項目2由韋雨君編寫,項目3、項目5、項目9、項目11至項目13由蘇陸編寫,項目4、項目6由劉青青編寫,項目7由劉青青、莫舸編寫,項目8由尹亮宇編寫,項目10由劉宇敬、韋義超編寫。
本教材適合作為用戶體驗、交互設計、數字媒體藝術設計等課程的教材,也可供從事互聯網設計的交互設計師、UI設計師、產品經理閱讀。
由于編者水平有限,書中難免有不妥之處,懇請讀者批評正。
編 者
2021年12月
前言
項目1 確定茶類APP用戶調研方案并實施 1
任務1 “夢境茶園”APP用戶調研方法 1
任務2 根據調研結果制作用戶畫像 5
任務3 繪制用戶體驗地圖 7
項目2 茶類APP競品分析 10
任務1 撰寫競品分析報告 10
項目3 “夢境茶園”APP信息可視化設計 15
任務1 制作“夢境茶園”APP的視覺資訊圖 15
任務2 “夢境茶園”APP信息圖表可視化設計 17
項目4 構建茶類APP的信息框架 23
任務1 使用思維導圖梳理茶類APP交互設計創意 23
任務2 繪制茶類APP的信息框架圖 28
項目5 繪制APP流程圖 31
任務1 三種不同流程圖的繪制 31
任務2 電商配送泳道圖的繪制 41
項目6 繪制APP線框圖 45
任務1 確定茶類APP的導航方式 45
任務2 繪制茶類APP的線框圖 51
項目7 低保真與高保真原型設計 53
任務1 熟練使用原型設計工具 53
任務2 完成茶類APP低保真原型設計 57
任務3 完成茶類APP高保真原型設計 61
項目8 制作產品Demo動效 68
任務1 制作“夢境茶園”APP的MG動畫 68
任務2 制作“夢境茶園”APP的交互動效 78
項目9 產品評估測試 86
任務1 實施用戶測試 86
任務2 完成設計走查 88
項目10 虛擬現實交互設計 94
任務1 VR茶室場景制作 94
任務2 茶藝沖泡動畫交互的可視化編程 112
項目11 人工智能交互設計 140
任務1 電商設計 140
任務2 使用萬興喵影進行AI智能剪輯 148
項目12 賽項實訓—全國高校 數字媒體藝術設計大賽 153
任務1 備賽訓練 153
任務2 創意方法運用 156
任務3 使用IVX產出設計作品 159
項目13 課證融通—考取1+X數字媒體交互設計職業技能等級證書 164
任務1 基礎理論測試 164
任務2 實操快題訓練 169
參考文獻 174
- 實用運籌學 [主編 邢育紅 于晉臣]
- 電子技術(第二版) [主編 覃愛娜 李飛]
- 工程數學 [主編 郭立娟 王海]
- 語音識別理論與實踐 [主編 莫宏偉]
- 武術基礎教程 [主編 李代勇 謝志民]
- 計算機網絡實訓教程 [主編 張浩軍 趙玉娟]
- 電工電子技術基礎 [主編 劉 軍 楊國龍 劉天成]
- MySQL數據庫項目式教程 [陳亞峰]
- 湖湘文化與交互藝術的融合創新 [徐英 尹志強 著]
- 機械設計基礎(第二版) [主編 田亞平 李愛姣]
- 畫法幾何與機械制圖 [主編 趙軍]
- C語言程序設計習題與實驗指導(第二版) [主編 甄增榮 張賓]
- C語言程序設計(第二版) [主編 甄增榮 田云霞]
- Unity3D虛擬現實應用開發實踐 [主 編 劉龍]
- 智能化技術基礎(第三版) [鄧文達 李禮]
- 面向對象程序設計 [主編 張勇 張平華 趙小龍]
- 網絡營銷 [主編 夏薇薇 劉婷 尚潔]
- 電視節目策劃與制作(微課版) [主 編 黃滴滴]
- 數據庫技術與應用實踐教程(SQL Server 2019) [主 編 嚴暉 周肆清]
- 大學應用數學 [主編 郭立娟]
- 軟件定義網絡技術與實踐 [主編 但唐仁]
- 工業機器人拆裝與調試 [主編 胡月霞 向艷芳 朱奇]
- 信號與系統(第二版) [主編 張宇]
- 信息技術基礎 [主編 唐倩 邵銳]
- 混合式課堂教學改革與實踐—微動教學法 [石鐵峰 石家羽 著]
- Python 語言程序設計實踐指導 [主編 張雙獅]
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