多媒體技術與應用
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【作 者】周朋紅 主編
【I S B N 】978-7-5084-2920-6
【責任編輯】吳萍
【適用讀者群】本科
【出版時間】2006-12-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】324
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥28
【叢 書】21世紀高等院校規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
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本書共12章,內容包括:多媒體技術概論、多媒體信息的表示、多媒體數據壓縮編碼技術、多媒體卡、常用多媒體設備、光盤與光驅、多媒體素材制作、多媒體應用系統開發、多媒體應用系統開發實例、多媒體電子出版物、多媒體在網絡中的應用、多媒體數據庫系統。
本書是作者長期從事多媒體技術教學與應用開發實踐經驗的結晶,內容豐富,通俗易懂,融合了大量作者的開發經驗與體會,穿插了許多綜合運用技術和技巧,注重實用技術與技能的講解,注重素材制作技術與編輯合成技術的綜合應用。
本書可作為高等學校多媒體技術與應用課程的教材或參考書,也適用于成人高校、高職高專和民辦院校計算機及相關專業的學生使用,還可供從事多媒體應用和開發的工程技術人員參考。
多媒體技術是20世紀90年代計算機的又一場革命,是計算機科學技術領域的熱點技術。近幾年來,多媒體技術發展迅速,為適應這種變化,許多高校開設了多媒體技術課程,通過幾年對該課程的講授,感覺非常有必要把個人的教學過程及經驗通過一本教材展現給學生,使學生對多媒體技術有一個完整的、綜合的認識,為進一步學好多媒體技術方向的其他課程打下基礎。
本書共12章,第1、2、3章為多媒體基礎部分,從理論上介紹多媒體的概念、多媒體數據表示、多媒體壓縮技術;第4、5、6章介紹多媒體的硬件,包括各種卡、外設等;第7、8、9章介紹多媒體應用系統開發,包括多媒體素材制作及多媒體系統開發的全過程;第10、11、12章介紹多媒體的應用。
本書盡量減少過深的理論推導,側重于實用,針對應用性人才培養的特點,在書中每一章開頭編寫了該章的要點,在每一章的最后編寫了該章的小結和習題。
講授與學習多媒體技術課程,在教學手段和方法上應有所更新,建議采用多媒體投影進行直觀教學,增加課堂信息量,并加強實踐環節。
本書由周朋紅主編,劉錫冬、鹿莉霞任副主編,參加本書編寫的老師還有呂子泉、劉芳梅、李波等。
在本書的編寫過程中,參考了大量的相關技術資料,吸取了許多同仁的寶貴經驗,在此深表謝意。
由于多媒體技術發展很快,加之作者水平有限,書中不足之處在所難免,敬請讀者批評指正。
編者
2005年3月
前言
第1章 多媒體技術概論 1
本章學習要點 1
1.1 多媒體的概念 1
1.1.1 多媒體的定義 1
1.1.2 多媒體技術的特性 2
1.1.3 多媒體系統的分類 3
1.2 多媒體技術的發展 3
1.2.1 促進多媒體技術發展的關鍵技術 3
1.2.2 歷史上的多媒體系統 4
1.2.3 多媒體技術的當前發展 7
1.2.4 我國多媒體技術的發展 8
1.3 多媒體系統的組成 8
1.4 多媒體的應用領域 10
習題一 13
第2章 多媒體信息的表示 15
本章學習要點 15
2.1 多媒體數據的特性與表現形式 15
2.2 文字 16
2.2.1 西文 16
2.2.2 漢字 17
2.3 音頻 18
2.3.1 音頻信號及其概念 18
2.3.2 模擬音頻的數字化過程 21
2.3.3 數字音頻的文件格式 26
2.3.4 樂器數字接口——MIDI 27
2.4 圖像與圖形 32
2.4.1 圖像的概述 32
2.4.2 圖像數字化過程 38
2.4.3 分辨率 41
2.4.4 圖像文件格式 42
2.4.5 矢量圖形 43
2.4.6 矢量圖與位圖的比較 44
2.5 多媒體視頻信息處理 45
2.5.1 視頻基礎知識 45
2.5.2 數字視頻圖像編碼的有關技術 47
2.5.3 視頻文件的類型 52
2.6 動畫 54
2.6.1 計算機動畫的概念 54
2.6.2 實現動畫的主要技術和方法 56
習題二 61
第3章 多媒體數據壓縮編碼技術 63
本章學習要點 63
3.1 多媒體數據編碼概述 63
3.1.1 多媒體數據編碼的重要性 63
3.1.2 多媒體數據壓縮編碼的可能性 64
3.1.3 多媒體數據壓縮的技術指標 65
3.1.4 多媒體數據壓縮方法的分類 65
3.2 量化 67
3.2.1 量化原理 67
3.2.2 標量量化器的設計 67
3.2.3 矢量量化 69
3.3 統計編碼 70
3.3.1 統計編碼原理——信息量和信息熵 70
3.3.2 哈夫曼編碼 72
3.3.3 算術編碼 74
3.3.4 行程編碼 75
3.3.5 關于統計編碼模型 76
3.4 預測編碼 77
3.4.1 預測編碼的基本概念 77
3.4.2 差分脈沖編碼——DPCM 78
3.4.3 自適應差分脈沖編碼——ADPCM 79
3.5 變換編碼 80
3.5.1 變換編碼的基本方法 80
3.5.2 變換編碼的數學表示 80
3.5.3 離散余弦變換 81
3.5.4 小波變換 83
3.6 音頻信號的壓縮編碼及標準 84
3.6.1 音頻信號的壓縮 84
3.6.2 音頻信號壓縮標準 86
3.7 視頻信號的壓縮標準 87
3.7.1 視頻信號的壓縮編碼分類 87
3.7.2 靜態圖像壓縮標準JPEG 87
3.7.3 運動圖像壓縮標準MPEG 94
3.7.4 H.261與H.263 101
習題三 102
第4章 多媒體卡 105
本章學習要點 105
4.1 聲卡 105
4.1.1 聲卡發展的歷史 105
4.1.2 聲卡的工作原理 106
4.1.3 聲卡的功能 109
4.1.4 聲卡的分類 109
4.1.5 聲卡的性能指標 110
4.2 視頻采集卡 113
4.2.1 數字視頻系統的組成 113
4.2.2 視頻采集卡的工作原理 113
4.2.3 視頻采集卡的性能指標 115
4.2.4 視頻設備及其連接 117
4.2.5 數字視頻的輸出 118
4.3 其他功能的視頻卡 118
4.3.1 視頻輸出卡——TV Coder 118
4.3.2 MPEG卡 119
4.3.3 電視接收卡 120
4.3.4 視頻卡的發展趨勢 120
習題四 121
第5章 常用多媒體設備 123
本章學習要點 123
5.1 圖像掃描儀 123
5.1.1 掃描儀的工作原理 123
5.1.2 掃描儀的分類 124
5.1.3 圖像掃描儀的性能指標 126
5.1.4 圖像掃描軟件 126
5.1.5 光學符號識別(OCR) 126
5.2 數字投影機 127
5.2.1 CRT投影機 128
5.2.2 液晶(LCD)投影機 128
5.3 數字視頻展示臺 130
5.3.1 視頻展示臺的工作原理 130
5.3.2 視頻展示臺的應用 131
5.4 觸摸屏 131
5.4.1 觸摸屏的基本特征 132
5.4.2 觸摸屏的類型與工作原理 132
5.5 彩色打印技術 135
5.5.1 屏幕顯示與打印輸出色的區別 135
5.5.2 黑白激光打印機的工作原理 135
5.5.3 彩色激光打印機的工作原理 136
5.5.4 彩色噴墨打印機 137
5.5.5 熱轉換打印 139
5.6 數碼相機 139
5.6.1 數碼相機的工作原理 140
5.6.2 數碼相機的特點 141
5.6.3 數碼相機的分類 141
5.7 數字攝像機 142
5.7.1 數字攝像機的類型 142
5.7.2 數字攝像機的特點 144
5.8 數字攝像頭 145
5.8.1 數字攝像頭的工作原理 145
5.8.2 數字攝像頭的功能特點 145
5.8.3 決定攝像頭的圖像質量的主要因素 146
5.9 手寫輸入設備 147
5.9.1 手寫輸入設備的組成 147
5.9.2 手寫識別的過程 148
5.9.3 手寫識別軟件 148
5.9.4 手寫識別與OCR的異同 148
5.10 語音輸入系統 149
5.10.1 語音識別技術概述 149
5.10.2 語音輸入 150
5.11 條形碼 151
5.11.1 條形碼的結構與識讀原理? 152
5.11.2 條碼設備 152
5.11.3 條碼技術的優點 153
5.12 磁卡與IC卡 154
5.12.1 磁卡 154
5.12.2 IC卡 154
5.13 PC傳真卡 154
5.13.1 傳真卡的硬件 155
5.13.2 傳真卡的軟件 155
5.13.3 傳真卡的功能 155
習題五 155
第6章 光盤與光驅 158
本章學習要點 158
6.1 光盤存儲系統 158
6.1.1 光盤及其特點 158
6.1.2 光盤的類型 159
6.1.3 光盤驅動器 160
6.1.4 光驅讀取光盤的兩種方式 161
6.2 光盤的標準 161
6.2.1 CD-DA(紅皮書)標準 162
6.2.2 CD-ROM(黃皮書)標準 162
6.2.3 CD-ROM XA(黃皮書擴展)標準 163
6.2.4 CD-R(橙皮書)標準 163
6.2.5 CD-I(綠皮書)標準 164
6.2.6 Video-CD(白皮書)標準 164
6.2.7 CD-RW(桔皮書)標準 165
6.2.8 Photo-CD標準 165
6.2.9 DVD——新一代光盤存儲介質 165
6.3 光盤的結構與記錄信息的原理 166
6.3.1 只讀光盤的結構與記錄信息的原理 167
6.3.2 CD-R光盤的結構與記錄信息的原理 167
6.3.3 磁光盤記錄信息的原理 169
6.3.4 相變光盤記錄信息的原理 170
6.3.5 DVD光盤的結構與類型 170
6.4 光盤的制作過程 173
6.5 光盤刻錄軟件——Nero 175
6.5.1 Nero簡介 175
6.5.2 刻錄數據光盤的方法 175
習題六 179
(以下略)
- 湖湘文化與交互藝術的融合創新 [徐英 尹志強 著]
- 數字媒體交互設計項目式教程(微課版) [主編 蘇陸]
- 多媒體技術與應用案例教程(第二版) [主 編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 新媒體技術基礎 [主編 羅練 王蓉芳]
- 數字多媒體技術案例設計(第二版) [杜文潔 宋倬 英皓 張博 茹雪]
- 多媒體技術與應用案例教程 [主編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 多媒體實用技術 [主編 曾羽琚 陳銳 江麗]
- 多媒體技術與信息處理 [楊帆 趙立臻 編著]
- 多媒體技術與信息處理實驗教程 [趙立臻 楊帆 趙秋云]
- 數字多媒體技術案例設計 [杜文潔 劉洋 主 編 ]
- 多媒體技術應用 [韓雪濤 主編]
- 多媒體技術與應用(第二版) [雷運發 主編]
- 多媒體技術基礎與應用 [賀雪晨 賈振堂 主 編 ]
- 多媒體技術基礎 [雷運發 主編]
- 多媒體技術與應用--Photoshop、Authorware、Flash版 [王愛民 主編]
- 網絡多媒體技術應用教程 [賀雪晨 等編著]
- 多媒體技術與應用 [成秋華 主編]