網絡多媒體技術應用教程
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【作 者】賀雪晨 等編著
【I S B N 】978-7-5084-4509-0
【責任編輯】吳萍
【適用讀者群】本科
【出版時間】2009-01-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】188
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥18
【叢 書】21世紀高等院校規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
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本書介紹網絡多媒體技術的基本概念及其開發方法,包括使用HTML標記語言和Dreamweaver 8中文版開發多媒體網頁,結合Access數據庫和ASP技術實現動態網頁設計,以及使用Real流媒體技術和SMIL語言實現流媒體項目開發。
通過本書的學習,讀者不僅能夠掌握網絡多媒體項目的開發方法,還能使用Cool Edit Pro 2.0、Photoshop CS2、Flash 8、Premiere 6.5、Windows Movie Maker等軟件對聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體元素進行處理。
本書適用于高等院校計算機專業學生、電子類等相關專業學生,從事多媒體項目開發的讀者。
20世紀90年代以來,日新月異的信息技術給人們的生活、工作、學習等方方面面帶來了深刻的變化,而通信技術、計算機技術與多媒體技術相融合形成的網絡多媒體技術則更是大大推進了這一變革。網絡多媒體技術集計算機的交互性、多媒體的集成性及網絡的分布性于一體,向人們提供了信息的綜合服務。
網絡多媒體技術是一門新興的計算機應用學科,也是一門飛速發展的學科。網絡多媒體應用系統的開發需要綜合多媒體的基本理論、藝術創新和創作實踐于一體,要求設計者在網絡多媒體應用系統的開發過程中,具備較廣的知識面、藝術設計能力、軟件開發方法和綜合應用能力。
本書內容包括網絡多媒體技術的基本概念和應用、多媒體元素的采集和處理。通過Cool Edit Pro 2.0處理聲音、Photoshop CS2處理圖像、Flash 8處理動畫、Premiere 6.5和Windows Movie Maker處理視頻、Real處理流媒體,將經過處理的多媒體元素通過Dreamweaver 8、ASP、Access、SMIL語言等進行整合,實現動、靜態多媒體網頁設計和流媒體項目開發。
本書的目標是使讀者不僅能夠掌握網絡多媒體的基本概念和基本知識、學會軟件的操作,更重要的是掌握網絡多媒體應用系統的創作思路和開發方法。本書通過實例講解,配合相應練習和作品設計,使讀者能夠掌握網絡多媒體系統開發的方法,并具備實用的多媒體應用系統的開發能力。
本書分成兩大部分,第1章至第3章主要介紹網絡多媒體技術的基本概念和應用;第4章主要介紹多媒體元素的采集和處理。本書的第1章、第3章由賀雪晨編寫,第2章由趙琰編寫,第4章由林麗萍、趙萍編寫,全書由賀雪晨統稿。
網絡多媒體技術是一門實踐性很強的學科,在教學過程中可以通過“課程設計”提高學生的實際動手能力。筆者在這方面作了一些嘗試,有興趣的教師、同學可以通過作者的Blog:http://hein.blogone.net一起探討。此外,在Blog中還提供了上課使用的PPT講稿供各位教師、同學參考。
由于網絡多媒體技術是一門綜合性很強的技術,其發展相當迅速,新知識、新方法、新概念等層出不窮,加之筆者的水平有限,書中難免有缺陷和錯誤之處,敬請讀者批評指正。
編 者
2007年1月
前言
第1章 網絡多媒體技術概述 1
1.1 網絡多媒體技術的發展 1
1.1.1 減小多媒體文件體積 1
1.1.2 采用流媒體技術 3
1.2 網絡多媒體技術的應用 4
1.2.1 視頻點播 4
1.2.2 互聯網直播 4
1.2.3 視頻會議 5
1.2.4 遠程教學 5
1.2.5 IPTV 6
1.2.6 移動流媒體 6
1.2.7 電子家庭 7
習題 8
第2章 網絡多媒體開發技術 9
2.1 超文本標記語言HTML 9
2.1.1 HTML概述 9
2.1.2 超鏈接標記 10
2.1.3 多媒體標記 13
2.1.4 表格標記 16
2.1.5 表單標記 17
2.1.6 HTML文件的保存 19
2.2 使用Dreamweaver 8制作多媒體網站 19
2.2.1 創建網站 21
2.2.2 創建網頁 23
2.2.3 使用框架進行網頁布局 25
2.2.4 使用表格進行網頁布局 28
2.2.5 超鏈接的添加 29
2.2.6 多媒體元素的添加 33
2.2.7 創建表單 35
2.3 使用Dreamweaver 8制作動態網頁 39
2.3.1 ASP概述及運行環境 40
2.3.2 ASP動態網頁制作 43
習題 81
第3章 流媒體網站開發技術 82
3.1 流媒體技術概述 82
3.1.1 流媒體傳輸技術 82
3.1.2 流媒體文件格式 83
3.2 Real流媒體處理技術 84
3.2.1 Real流媒體的生成 84
3.2.2 使用Helix Producer生成RM文件 85
3.2.3 RealPix的制作 91
3.2.4 RealText的制作 96
3.2.5 在網頁中鏈接Real流媒體 100
3.2.6 在網頁中嵌入Real流媒體 100
3.2.7 Real流媒體編輯 102
3.2.8 Real流媒體發布 104
3.3 Real流媒體應用 111
3.3.1 通過Helix Server實現點播功能 111
3.3.2 通過Helix Producer和Helix Server實現直播功能 116
3.3.3 通過SMIL語言實現同步字幕功能 118
3.3.4 通過RealSlideshow實現可視化制作 126
習題 131
第4章 多媒體素材處理技術 132
4.1 圖像處理技術 132
4.1.1 圖像的分類 132
4.1.2 圖像的采集 133
4.1.3 圖像的處理 133
4.2 動畫處理技術 139
4.2.1 動畫的分類 139
4.2.2 動畫的制作 139
4.3 視頻處理技術 156
4.3.1 視頻的分類 156
4.3.2 視頻的采集 156
4.3.3 視頻的處理 158
4.4 音頻處理技術 168
4.4.1 音頻的分類 168
4.4.2 音頻的采集 169
4.4.3 音頻的處理 172
習題 179
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