計算機多媒體藝術導論
-
【作 者】陳利群 主編
【I S B N 】978-7-5084-3587-7
【責任編輯】張玉玲
【適用讀者群】本科
【出版時間】2006-03-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】236
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥22
【叢 書】普通高等教育“十一五”國家級規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書著重強調現代藝術設計和計算機多媒體之間密不可分的關系。多媒體藝術作為一種文化藝術修養,已成為現代大學生必修的一門功課。本書所涉及的范例完全出自教學一線教師多年的教學實踐和經驗積累,完全是自行設計制作完成的示范作品,結構清晰、步驟詳細、循序漸進、設計精美,絕無雷同之處。
本書以多種多媒體設計制作所必需的軟件基礎知識進行講解,日前尚屬首創;結合實際范例操作,邊練邊學,輕松學習。?目前幾乎各種類型的大學均開設了藝術設計專業,學習設計的學生已經刁<僅僅局限于藝術類大學。多媒體已經滲透到我們生活的每個角落,現代大學生要想適應社會,必然要涉及多媒體領域,其設計理念及技能技巧成為現代大學生的必備。完整的多媒體藝術方面的教材少有面世,希望本書能夠給需要掌握多媒體設計制作的學生以完整生動的介紹,并起到引導學生走入多姿多彩的多媒體世界的作用。
穿插精美范例,每個案例都是作者精心設計創作的作品,從簡單到復雜、從易到難、從點到面,全面剖析軟件的功能,對其進行精簡、提煉、壓縮并得到升華,圖文并茂、生動直觀,摒棄生硬的文字和刻板的說教;通過精美案例圖片激發學生學習興趣活躍起每一個應用軟件;配備大量思考題和作業,利于學生舉一反三,鞏固所學內容
多媒體的世界繽紛多彩,其應用的范圍非常廣泛。如何用最短的時間和精力掌握對自己有用的部分,是每個初學者急于知道和要解決的問題。多媒體藝術作為一種文化藝術,是現代大學生的一門必修課程。本書從多媒體藝術各個層次的不同方面介紹了各種軟件的相同和不同之處及其應用范圍和場合,應該能夠給讀者滿意的答案。
全書共分為7章,第1章介紹一些有關多媒體的基本概念;第2章從應用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對文字、平面圖像、平面向量等進行編輯和處理的有關軟件的適用范圍及使用方法;第3章從多媒體動畫元素的生成及播放效果入手,介紹二維動畫和三維動畫的設計制作方面的多媒體應用;第4章通過網頁設計制作、網絡鏈接、網站的建立等介紹多媒體網絡方面的應用;第5章介紹影片的后期制作,即非線性編輯在多媒體中的應用;第6章從創作工具著手,介紹課件、游戲、電子出版物等在多媒體中的不凡表現,著重強調其交互性的特點;第7章介紹音樂編輯軟件的應用。
本書將多個精美的范例穿插其中,每個范例都是作者精心設計創作的作品,從簡單到復雜、從易到難、從點到面,全面剖析軟件的功能,對其進行精簡、提煉、壓縮并得到升華,圖文并茂,生動直觀,摒棄了生硬的文字和刻板的說教。通過精美的示例圖片激發學習者的興趣,也讓每個應用軟件活躍起來,易于掌握。本書還針對每一章節的內容設定了不同的思考題和作業,讓學習者舉一反三,獨立完成,以鞏固本章所學內容。
本書適合作為所有藝術類專業、工業設計類專業的信息素養(計算機基礎或信息技術基礎)公共課教材、相關專業專業課或選修課教材,也可供有關專業人員參考使用。
第1~3章、第5章和第6章由陳利群編寫,第4章由童芳編寫,第1章中的硬件及播放器部分由陳誠編寫,第7章由呂一新編寫。
在此需要特別感謝張基溫教授,張教授對第1章的整體架構進行了調整并逐字修改,對每個章節的內容格式、圖片以及書的名稱都進行了認真嚴謹的推敲并層層把關。張教授嚴謹的治學態度深深地感染著作者,使我們從中受益匪淺。
作 者
2006年1月
前言
第1章 多媒體計算機系統 1
1.1 計算機多媒體的基本概念 1
1.1.1 多媒體及其特點 1
1.1.2 信息媒體的分類 1
1.1.3 多媒體元素及其屬性 2
1.1.4 多媒體關鍵技術 4
1.1.5 多媒體文件格式 5
1.2 多媒體計算機的配置 8
1.2.1 多媒體計算機系統的硬件配置 8
1.2.2 多媒體軟件技術 12
1.3 多媒體技術的發展 17
1.3.1 多媒體技術的歷史回顧 17
1.3.2 多媒體技術的研究領域 18
1.3.3 多媒體的未來 21
1.4 多媒體技術的應用 22
1.4.1 多媒體技術在輔助教學中的應用 23
1.4.2 多媒體技術在商業場所中的應用 24
1.4.3 多媒體技術在娛樂場所中的應用 25
第2章 多媒體平面素材的采集與設計制作 28
2.1 多媒體素材的采集 28
2.1.1 多媒體文字的采集 28
2.1.2 多媒體圖像圖形的采集 28
2.1.3 多媒體音頻的采集 29
2.1.4 多媒體視頻的采集 29
2.2 文字的編輯與應用 29
2.2.1 文字處理軟件Word的編輯與應用 29
2.2.2 文件的輸出要求與處理 31
2.3 平面圖像的編輯與設計 32
2.3.1 圖像軟件Photoshop的特點 32
2.3.2 平面圖像軟件Photoshop的應用 32
2.3.3 圖像軟件Photoshop窗口的基本結構 32
2.3.4 圖像的輸入輸出方式 35
2.3.5 圖像的設計創作實例 36
2.4 平面圖形的設計與編輯 41
2.4.1 圖形軟件的設計特點 41
2.4.2 圖形軟件CorelDRAW的基本框架 42
2.4.3 圖形軟件CorelDRAW的工具應用 43
2.4.4 圖形的設計創作實例 45
第3章 多媒體二維、三維動畫的設計與制作 51
3.1 二維動畫的編輯與設計 51
3.1.1 二維動畫軟件Flash的特點 51
3.1.2 二維動畫軟件Flash的基本框架 51
3.1.3 二維動畫軟件Flash的常用特效技巧 51
3.1.4 二維動畫的設計創作實例 54
3.2 三維動畫的編輯與設計 61
3.2.1 三維動畫軟件3ds max的特點 61
3.2.2 三維動畫軟件3ds max的基本框架 61
3.2.3 三維動畫設計創作實例 66
第4章 多媒體網絡的應用與設計 78
4.1 網頁設計基礎知識 78
4.1.1 全球信息網、首頁和網頁 78
4.1.2 網站的分類與特性 78
4.1.3 信息結構流程圖和導航系統設計 79
4.1.4 網頁設計師分類 80
4.1.5 網頁設計軟件簡介 80
4.2 ImageReady——美輪美幻的網頁設計工具 81
4.2.1 ImageReady 在Web 設計中的應用 81
4.2.2 ImageReady與Photoshop的關聯 82
4.2.3 ImageReady 創建Web圖形的基礎知識 82
4.2.4 實戰演練 85
4.3 Dreamweaver——網站的開發與建立工具 94
4.3.1 Dreamweaver的工作區域 94
4.3.2 Dreamweaver 基礎理論 99
4.3.3 實戰演練 100
4.4 Flash——舞動的網頁設計工具 119
4.4.1 Flash 的元件和程序語言 119
4.4.2 Flash的常用名詞和面板 119
4.4.3 實戰演練 120
第5章 視頻非線性編輯的設計與制作 138
5.1 軟硬件配置要求 138
5.2 靜態圖片和動態影片的剪輯編排 139
5.2.1 利用Premiere進行片段的組織管理 139
5.2.2 Premiere軟件的框架結構 141
5.2.3 新項目的建立 143
5.2.4 圖片的設置與過渡轉換效果 146
5.2.5 字幕動畫的生成 148
5.2.6 透明疊加和運動效果 149
5.2.7 電影片段的截取與濾鏡變換效果 152
5.2.8 視頻、音頻的截取與混合變換處理 154
5.2.9 文件的預演與保存及電影格式的生成與輸出 155
5.3 靜態圖片產生動態效果 157
5.3.1 After Effects軟件的功能 157
5.3.2 After Effects的框架結構 157
5.3.3 After Effects基礎特效的設計制作 159
5.3.4 After Effects的動畫效果表現 163
5.3.5 After Effects粒子特效的體現 166
第6章 多媒體創建工具 171
6.1 時間線創建工具的具體表現 171
6.1.1 Director界面的設計構成 171
6.1.2 動畫課件的生成 175
6.1.3 Director特色介紹 177
6.2 頁面或卡片創建工具的具體表現 179
6.2.1 PowerPoint界面的設計構成 179
6.2.2 課件的制作 184
6.2.3 PowerPoint的特色介紹 187
6.3 圖標創建工具的具體表現 189
6.3.1 Authorware界面的設計構成 189
6.3.2 自制拼圖游戲 192
6.3.3 Authorware特色介紹 196
第7章 多媒體音頻 200
7.1 音頻編輯的概念 200
7.1.1 音頻編輯對電腦的要求 200
7.1.2 常見的音頻驅動格式 201
7.1.3 常用的音頻文件格式 201
7.2 音頻軟件Samplitude 2496的操作 202
7.2.1 啟動界面 203
7.2.2 音軌控制區 204
7.3 菜單功能 208
7.3.1 文件菜單 208
7.3.2 編輯菜單 209
7.3.3 視圖菜單 211
7.3.4 跟蹤菜單 212
7.3.5 物體菜單 213
7.3.6 實時效果菜單 214
7.3.7 離線效果菜單 215
7.4 錄音功能 216
7.4.1 設置錄音端口 216
7.4.2 錄音 216
7.4.3 混音 217
7.4.4 效果器 218
參考文獻 221
- 湖湘文化與交互藝術的融合創新 [徐英 尹志強 著]
- 數字媒體交互設計項目式教程(微課版) [主編 蘇陸]
- 多媒體技術與應用案例教程(第二版) [主 編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 新媒體技術基礎 [主編 羅練 王蓉芳]
- 數字多媒體技術案例設計(第二版) [杜文潔 宋倬 英皓 張博 茹雪]
- 多媒體技術與應用案例教程 [主編 高海波 覃曉群 寧礦鳳]
- 零起點意大利語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [張淑娟 著]
- 多媒體實用技術 [主編 曾羽琚 陳銳 江麗]
- 零起點西班牙語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [付彩艷 著]
- 圖解法語多媒體課堂手把手教你從入門到熟練的法語書 [宋美鈺]
- 零起點德語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [王超 著]
- 零起點俄語多媒體課堂:發音、詞匯、句子、會話一本就夠 [高帥 著]
- 多媒體CAI課件制作教程 [主 編 范強]
- 項目驅動——多媒體動畫設計與制作教程(Flash CS5版) [牟向宇 楊麗芳]
- 零起點日語多媒體課堂:50音、句子、會話一本就夠 [無師自通日語研發團隊 編]
- 多媒體技術與信息處理 [楊帆 趙立臻 編著]
- 多媒體網頁設計教程 [主編 朱國華 齊暉 李楓]
- 多媒體技術與信息處理實驗教程 [趙立臻 楊帆 趙秋云]
- 數字多媒體技術案例設計 [杜文潔 劉洋 主 編 ]
- 多媒體技術應用 [韓雪濤 主編]
- 多媒體技術與應用(第二版) [雷運發 主編]
- 多媒體技術基礎與應用 [賀雪晨 賈振堂 主 編 ]
- 零起點英語多媒體課堂 [大耳朵工作室 編著]
- 多媒體專業綜合實訓 [杜文潔 劉明國 主 編 ]
- 多媒體技術與應用 [周朋紅 主編]
- 多媒體制作技術及應用 [宗緒鋒 主編]
- 多媒體軟件制作綜合實訓 [韓雪濤 主編]
- 多媒體技術基礎 [雷運發 主編]
- 多媒體應用技術基礎 [劉甘娜 翟華偉 編著]
- Authorware 7.0中文版多媒體制作教程 [李智鑫 主編]