Photoshop CC平面設計項目案例教程
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【作 者】主編 劉明 牟向宇
【I S B N 】978-7-5170-4960-9
【責任編輯】周益丹
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2017-01-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】316
【千字數】501
【印 張】19.75
【定 價】¥48
【叢 書】高等職業教育“十三五”規劃教材
【備注信息】贈1DVD
簡介
本書特色
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精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書主要通過實際項目案例來講解運用Photoshop CC進行平面設計的知識與技巧。本書的主要內容包括:書籍裝幀設計、DM廣告設計、商業廣告設計、標志設計、畫冊設計、海報設計、UI設計、網店美工設計等。
本書可作為高職院校數字媒體應用技術及相關專業的教材,也可作為平面設計從業人員的參考資料。
根據高職高專的教學特點,以必須、夠用為原則,內容上突出“學以致用”,通過“邊學邊練、學中求練、練中求學、學練結合”,實現“學得會、用得上”。
以項目任務為教材內容,圍繞項目任務學習的需要,重點關注學生能做什么,教會學生如何完成工作任務。
項目案例針對性強,涉及目前主流的平面設計類型。
當前,文化創意產業發展迅速,平面設計是文化創意產業的重要部分。掌握熟練的軟件操作技能,具備良好的藝術設計修養,是完成優秀平面設計產品的關鍵。本書以項目案例的方式,將軟件操作技能與藝術設計修養融入到項目案例中,讓學生在完成一個個項目案例的過程中獲得技術與藝術的同步提升。
本書沒有按部就班地介紹Photoshop的工具命令,而是圍繞實際工作的需要,設計了一系列的項目案例,以具體的單項工作任務為基本內容,通過賞析設計作品來引入Photoshop知識,通過大量生動的實例來講解Photoshop的使用技術,具體工作任務的完成會在操作步驟中給出。整個過程融入大量的職業素質教育元素,引導讀者在學習過程中,不但能掌握職業崗位所需的計算機平面設計相關知識和技能,還能獲得用人單位最感興趣的要素—實際工作經驗和較強的動手能力。
本書主要培養學生快速運用Photoshop軟件,結合設計技能,完成平面設計作品的能力。教材的總體設計思路是基于行動導向使學生獲得職業技能。本書在編寫過程中主要體現以下特色:
(1)根據高職高專的教學特點,以“必須、夠用”為原則,內容上突出“學以致用”,通過“邊學邊練、學中求練、練中求學、學練結合”,實現“學得會、用得上”。
(2)以項目任務為教材內容,圍繞項目任務學習的需要,重點關注學生能做什么,教會學生如何完成工作任務,強調以學生直接實踐的形式來使其掌握各工作任務中的知識、技能和技巧。
(3)項目案例針對性強,涉及目前主流的平面設計類型:書籍裝幀設計、DM廣告設計、商業廣告設計、標志設計、畫冊設計、海報設計、UI設計、網店美工設計等。
本書由劉明、牟向宇任主編,任航瓔、丁錦簫、段亞楠任副主編。此外,數字媒體應用工作室的同志們參與了部分案例的整理工作,本書在編寫過程中得到武春嶺老師及重慶琪棟食品有限公司的大力支持和幫助,在此向對本書編寫提供支持和幫助的各位老師、同仁表示感謝。
本書是針對計算機平面設計崗位而編寫的,適合于高職院校數字媒體應用技術及相關專業使用。由于本書是職業教育教學改革教材的初步嘗試和探索,書中難免會存在錯誤和不當之處,歡迎廣大讀者批評指正。
項目1 書籍裝幀設計—“陽光灑滿窗臺”
封面設計 1
1.1 項目效果賞析 1
1.2 項目相關知識 2
1.2.1 書籍裝幀設計的概念 2
1.2.2 書籍外觀構成要素 2
1.2.3 書籍裝幀設計的要素 3
1.2.4 書籍裝幀的形式 4
1.2.5 圖形圖像相關知識 7
1.2.6 色彩基礎知識 10
1.3 項目相關操作 14
1.3.1 文件基本操作 14
1.3.2 圖像相關操作 17
1.3.3 選區操作 24
1.3.4 顏色選取與填充 31
1.3.5 文字工具的使用 36
1.4 項目操作步驟 39
1.4.1 書籍封面制作 39
1.4.2 立體效果圖制作步驟 45
1.5 項目小結 48
1.6 項目知識拓展 48
項目2 DM廣告設計—寫字樓DM
廣告設計 49
2.1 項目效果賞析 49
2.2 項目相關知識 50
2.2.1 DM廣告的概念 50
2.2.2 DM廣告的特點 50
2.2.3 DM廣告的類型 51
2.2.4 DM廣告的設計要點 51
2.2.5 DM廣告的尺寸、紙張 51
2.3 項目相關操作 52
2.3.1 圖層 52
2.3.2 圖層的基本操作 58
2.3.3 圖層混合模式的使用 68
2.3.4 圖層樣式的使用 79
2.4 項目操作步驟 87
2.4.1 寫字樓DM廣告設計思路 87
2.4.2 寫字樓DM廣告制作 87
2.5 項目小結 92
2.6 項目知識拓展 92
項目3 商業廣告設計—《蕓蕓》三折頁
廣告設計 93
3.1 項目效果賞析 93
3.2 項目相關知識 94
3.2.1 什么是商業廣告 94
3.2.2 商業廣告的特點 95
3.2.3 商業廣告的作用 95
3.2.4 商業廣告的分類 96
3.2.5 商業廣告的設計原則 97
3.3 項目相關操作 97
3.3.1 畫筆工具組的使用 97
3.3.2 模糊工具組的使用 105
3.3.3 擦除工具的使用 108
3.4 項目操作步驟 109
3.4.1 三折頁廣告正面頁面制作步驟 109
3.4.2 三折頁廣告背面頁面制作步驟 116
3.4.3 三折頁廣告立體效果制作步驟 126
3.5 項目小結 128
3.6 項目知識拓展 128
項目4 標志設計—“計算機學院”
標志設計 130
4.1 項目效果賞析 130
4.2 項目相關知識 130
4.2.1 標志設計的概念 130
4.2.2 標志的分類 131
4.2.3 標志的特征 131
4.2.4 標志的功能 132
4.2.5 標志的表現手法 132
4.2.6 標志設計的基本要素 133
4.2.7 標志設計的流程 133
4.3 項目相關操作 134
4.3.1 鋼筆工具組的使用 134
4.3.2 路徑選擇工具組的使用 138
4.3.3 “路徑”面板的使用 138
4.3.4 矩形工具組的使用 139
4.4 項目操作步驟 143
4.4.1 院徽標志設計思路 143
4.4.2 院徽標志設計繪制 143
4.5 項目小結 147
4.6 項目知識拓展 147
項目5 畫冊設計—《重慶印象》宣傳
畫冊設計 148
5.1 項目效果賞析 148
5.2 項目相關知識 151
5.2.1 畫冊的分類 151
5.2.2 畫冊設計原則 152
5.2.3 畫冊設計流程 153
5.2.4 畫冊打印設置 153
5.3 項目相關操作 154
5.3.1 蒙版 154
5.3.2 填充/調整圖層 159
5.3.3 圖像調整命令 167
5.3.4 自動調整命令 172
5.4 項目操作步驟 173
5.4.1 畫冊前封面制作 173
5.4.2 畫冊目錄制作 178
5.4.3 畫冊正文內容制作 182
5.4.4 畫冊封底制作 188
5.4.5 畫冊立體效果制作 190
5.5 項目小結 195
5.6 項目知識拓展 195
項目6 海報設計—音樂會海報設計 198
6.1 項目效果賞析 198
6.2 項目相關知識 198
6.2.1 海報設計的概念 198
6.2.2 海報的種類 199
6.2.3 海報的表現形式 201
6.2.4 海報的特點 201
6.2.5 海報的設計原則 201
6.3 項目相關操作 202
6.3.1 減淡工具組 202
6.3.2 濾鏡 204
6.4 項目操作步驟 227
6.5 項目小結 242
6.6 項目知識拓展 243
項目7 UI設計—“智能家”手機APP
UI設計 244
7.1 項目效果賞析 244
7.2 項目相關知識 245
7.2.1 UI設計的概念 245
7.2.2 GUI的主要組成部分 245
7.2.3 GUI設計的基本原則 247
7.2.4 GUI設計的配色原則 248
7.3 項目相關操作 249
7.3.1 智能對象基本操作 249
7.3.2 智能對象的使用 254
7.4 項目操作步驟 257
7.4.1 “智能家”圖標設計與制作 257
7.4.2 “智能家”UI設計與制作 262
7.5 項目小結 277
7.6 項目知識拓展 277
項目8 網店美工設計—琪棟食品有限公司
胎菊網店頁面設計 279
8.1 項目效果賞析 279
8.2 項目相關知識 280
8.2.1 網店美工設計的概念 280
8.2.2 如何確定網店風格 283
8.2.3 網店美工設計中需注意的問題 284
8.3 項目相關操作 285
8.3.1 網頁圖像的修飾工具 285
8.3.2 網頁圖像的修復工具 286
8.3.3 網頁圖像的切片 288
8.3.4 圖像的優化與導出 291
8.3.5 動作與批處理 292
8.4 項目操作步驟 296
8.4.1 琪棟食品有限公司胎菊網店頁面
設計思路 296
8.4.2 琪棟食品有限公司圖片優化處理 296
8.4.3 琪棟食品有限公司胎菊網店
頁面制作 296
8.4.4 網店頁面的優化與導出 306
8.5 項目小結 309
8.6 項目知識拓展 309
參考文獻 310