UG NX數控工程師寶典(適合8.5/8.0版)
-
【作 者】北京兆迪科技有限公司 編著
【I S B N 】978-7-5170-1073-9
【責任編輯】宋俊娥
【適用讀者群】本專通用
【出版時間】2013-08-26
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】744
【千字數】895
【印 張】46.5
【定 價】¥89.8
【叢 書】暫無分類
【備注信息】附2DVD
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書是從零開始全面、系統學習和運用UG NX軟件進行數控加工與編程的寶典類書籍,全書分為3篇,第一篇為數控工程師必備的數控基本知識,包括數控加工技術介紹、數控編程與加工工藝;第二篇為數控工程師必備的UG NX知識,包括UG NX安裝方法、使用前的準備與配置、二維草圖、零件設計、曲面設計、裝配、工程圖等;第三篇為UG NX數控加工與編程,包括UG NX數控加工與編程快速入門、平面銑、輪廓銑、多軸加工、孔加工、車削加工、線切割、后置處理、UG NX其他數控加工與編程功能和UG NX數控加工與編程實際綜合應用等。
本書根據北京兆迪科技有限公司為國內外眾多著名公司提供的培訓教案整理而成,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了322個數控加工與編程和具有針對性的范例教學視頻,并進行了詳細的語音講解,長達14個小時(840分鐘),光盤還包含本書所有的教案文件、范例文件及練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.7GB);另外,為方便UG低版本用戶和讀者學習,光盤中特提供了UG NX 8.0版本的素材源文件。讀者在系統學習本書后,能夠迅速地運用UG軟件來完成復雜產品的數控加工與編程工作。
內容全面:從零開始全面、系統學習和運用UG數控功能的寶典類書籍,包含了數控工程師必備的數控基本知識、UG NX知識以及數控加工與編程所有知識和技能,融入UG一線數控高手的多年的經驗和技巧。
本書適用2個UG NX版本:提供低版本素材源文件,適合UG NX 8.5/8.0的用戶和讀者使用。
適用讀者群:技術人員/高校師生的UG數控完全自學教程、職業數控工程師實操寶典、手邊必不可少的UG數控大型工具圖書。
UG是由美國UGS公司推出的功能強大的三維CAD/CAM/CAE軟件系統,其內容涵蓋產品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸出,到生產加工成產品的全過程,應用范圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、數控(NC)加工、醫療器械和電子等諸多領域。UG NX 8.5是目前功能最強、最新的UG版本,對以前版本進行了數百項以客戶為中心的改進。本書是從零開始全面、系統學習和運用UG NX軟件進行數控加工與編程的寶典類書籍,其特色如下:
內容全面。本書一本書中就包含了數控工程師必備的數控基本知識、UG NX知識以及數控加工與編程所有知識和技能;書中融入UG一線數控高手多年的經驗和技巧,因而本書具有很強的實用性。
前呼后應,渾然一體。書中后面章節大部分的產品數控編程范例,都在前面的零件設計、曲面設計等章節中詳細講述過這些產品的三維建模的方法和過程,這樣的安排有利于提升數控工程師產品的三維建模能力,使其具有更強的職業競爭力。
范例豐富。對軟件中的主要命令和功能,先結合簡單的范例進行講解,然后安排一些較復雜的綜合范例和實際應用幫助讀者深入理解、靈活運用。
講解詳細,條理清晰,保證自學的讀者能獨立學習和運用UG NX軟件。
寫法獨特。采用UG NX中文版中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大地提高學習效率。
附加值高,本書附有2張多媒體DVD學習光盤,制作了322個數控加工與編程和具有針對性的實例教學視頻,并進行了詳細的語音講解,長達14個小時(840分鐘)。2張DVD光盤的教學文件容量共計6.7GB,可以幫助讀者輕松、高效地學習。
本書根據北京兆迪科技有限公司為國內外眾多著名公司(含國外獨資和合資公司)提供的培訓教案整理而成,具有很強的實用性,其主編和主要參編人員主要來自北京兆迪科技有限公司,該公司專門從事CAD/CAM/CAE技術的研究、開發、咨詢及產品設計與制造服務,并提供UG、ANSYS、ADAMS等軟件的專業培訓及技術咨詢,在編寫過程中得到了該公司的大力幫助,在此表示衷心的感謝。
本書由北京兆迪科技有限公司編著,主要編寫人員為展迪優,參加編寫的人員還有馮元超、劉江波、周濤、詹路、劉靜、雷保珍、劉海起、魏俊嶺、任慧華、趙楓、邵為龍、侯俊飛、龍宇、施志杰、詹棋、高政、孫潤、李倩倩、黃紅霞、尹泉、李行、詹超、尹佩文、趙磊、王曉萍、陳淑童、周攀、吳偉、王海波、高策、馮華超、周思思、黃光輝、黨輝、馮峰、詹聰、平迪、管璇、王平、李友榮、楊慧、龍保衛、李東梅、楊泉英和彭偉輝。本書已經過多次審核,如有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正。電子郵箱為:zhanygjames@163.com。
編 者
2013年4月
前言
第一篇 數控工程師必備的數控基本知識
第1章 數控加工技術介紹 2
1.1 數控加工 2
1.1.1 數控加工概述 2
1.1.2 數控加工的基本原理 3
1.2 數控機床 3
1.2.1 數控機床的產生 3
1.2.2 數控機床的組成 3
1.2.3 數控機床的特點 4
1.2.4 數控機床的分類 6
1.2.5 數控機床的坐標系 7
1.2.6 數控機床的工作原理 8
第2章 數控編程與加工工藝 10
2.1 關于數控編程 10
2.2 數控編程的內容及要求 10
2.3 數控編程的方法 11
2.4 數控編程坐標系 12
2.5 數控加工程序 12
2.5.1 數控加工程序結構 12
2.5.2 數控指令 13
2.6 數控加工工藝 17
2.6.1 數控加工工藝的特點 17
2.6.2 數控加工工藝的主要內容 18
2.6.3 數控加工工藝參數 19
2.7 數控加工工藝分析與規劃 20
2.8 加工刀具的選擇和切削用量的確定 25
2.8.1 數控加工常用刀具的種類及特點 25
2.8.2 數控加工刀具的材料 26
2.8.3 數控加工刀具的選擇 27
2.8.4 切削用量的確定 29
2.9 高度與安全高度 30
2.10 走刀路線的選擇 31
2.11 對刀點與換刀點的選擇 33
2.12 數控加工的補償 34
2.12.1 刀具半徑補償 34
2.12.2 刀具長度補償 35
2.12.3 夾具偏置補償 36
2.13 輪廓控制 36
2.14 順銑與逆銑 37
2.15 切削液 37
2.16 加工精度 38
第二篇 數控工程師必備的UG NX知識
第3章 UG NX概述和安裝 41
3.1 UG NX軟件的特點 41
3.2 UG NX的安裝 42
3.2.1 安裝要求 42
3.2.2 UG NX安裝前的準備 43
3.2.3 UG NX安裝的一般過程 44
第4章 UG NX工作界面與基本操作 46
4.1 創建用戶工作文件目錄 46
4.2 啟動UG NX軟件 46
4.3 UG NX工作界面 47
4.3.1 用戶界面簡介 47
4.3.2 用戶界面的定制 49
4.4 UG NX的鼠標操作 51
第5章 二維草圖設計 52
5.1 進入與退出UG NX草圖環境 52
5.2 UG NX坐標系的介紹 54
5.3 草圖環境的設置 55
5.4 草圖的繪制 56
5.4.1 草圖繪制概述 56
5.4.2 繪制直線 58
5.4.3 繪制圓弧 59
5.4.4 繪制圓 59
5.4.5 繪制圓角 60
5.4.6 繪制矩形 61
5.4.7 繪制輪廓線 62
5.4.8 繪制派生直線 63
5.4.9 繪制樣條曲線 64
5.4.10 將草圖對象轉化成參考線 64
5.4.11 點的創建 65
5.5 草圖的編輯 67
5.5.1 直線的操縱 67
5.5.2 圓的操縱 67
5.5.3 圓弧的操縱 68
5.5.4 樣條曲線的操縱 68
5.5.5 制作拐角 69
5.5.6 刪除對象 69
5.5.7 復制/粘貼對象 70
5.5.8 快速修剪 70
5.5.9 快速延伸 70
5.5.10 鏡像 71
5.5.11 偏置曲線 72
5.5.12 編輯定義截面 73
5.5.13 相交曲線 74
5.5.14 投影曲線 75
5.6 草圖的約束 76
5.6.1 草圖約束概述 76
5.6.2 添加幾何約束 79
5.6.3 添加尺寸約束 81
5.7 修改草圖約束 84
5.7.1 顯示/移除約束 84
5.7.2 尺寸的移動 86
5.7.3 編輯尺寸值 86
5.8 草圖范例1 87
5.9 草圖范例2 89
5.10 草圖范例3 90
第6章 零件設計 93
6.1 UG NX文件的操作 93
6.1.1 新建文件 93
6.1.2 打開文件 93
6.1.3 保存文件 95
6.1.4 關閉部件和退出UG NX 95
6.2 創建體素 96
6.3 三維建模的布爾操作 100
6.3.1 布爾操作概述 100
6.3.2 布爾求和操作 100
6.3.3 布爾求差操作 101
6.3.4 布爾求交操作 102
6.3.5 布爾出錯消息 102
6.4 拉伸特征 103
6.4.1 拉伸特征概述 103
6.4.2 創建基礎特征——拉伸 103
6.4.3 添加其他特征 108
6.5 回轉特征 110
6.5.1 回轉特征概述 110
6.5.2 關于“矢量”對話框 111
6.5.3 創建回轉特征的一般過程 112
6.6 倒斜角 113
6.7 邊倒圓 114
6.8 UG NX的部件導航器 117
6.8.1 部件導航器概述 117
6.8.2 部件導航器界面簡介 117
6.8.3 部件導航器的作用與操作 119
6.9 對象操作 121
6.9.1 控制對象模型的顯示 121
6.9.2 刪除對象 123
6.9.3 隱藏與顯示對象 123
6.9.4 編輯對象的顯示 124
6.10 基準特征 125
6.10.1 基準平面 125
6.10.2 基準軸 129
6.10.3 基準點 131
6.10.4 基準坐標系 132
6.11 孔特征 135
6.12 螺紋特征 138
6.13 拔模特征 140
6.14 抽殼特征 142
6.15 特征的編輯 144
6.15.1 編輯參數 144
6.15.2 特征重排序 145
6.15.3 特征的抑制與取消抑制 146
6.16 掃掠特征 148
6.17 凸臺特征 149
6.18 墊塊 150
6.19 鍵槽 151
6.20 槽 152
6.21 縮放體 154
6.22 模型的關聯復制 155
6.22.1 抽取幾何體 155
6.22.2 陣列特征 158
6.22.3 鏡像特征 160
6.22.4 實例幾何體 161
6.23 UG機械零件設計實際應用1 162
6.24 UG機械零件設計實際應用2 169
6.25 UG機械零件設計實際應用3 176
6.26 UG機械零件設計實際應用4 184
6.27 UG機械零件設計實際應用5 187
第7章 產品的曲面造型設計 191
7.1 曲線線框設計 191
7.1.1 基本空間曲線 191
7.1.2 高級空間曲線 193
7.1.3 來自曲線集的曲線 196
7.1.4 來自體的曲線 200
7.2 創建簡單曲面 203
7.2.1 曲面網格顯示 203
7.2.2 創建拉伸和回轉曲面 204
7.2.3 創建有界平面 205
7.2.4 曲面的偏置 206
7.2.5 曲面的抽取 207
7.3 曲面分析 209
7.3.1 曲面連續性分析 209
7.3.2 反射分析 210
7.4 曲面的編輯 211
7.4.1 曲面的修剪 212
7.4.2 曲面的縫合與實體化 216
7.5 曲面倒圓 218
7.5.1 邊倒圓 218
7.5.2 面倒圓 219
7.6 UG曲面零件設計實際應用1 220
7.7 UG曲面零件設計實際應用2 225
7.8 UG曲面零件設計實際應用3 227
第8章 裝配設計 231
8.1 裝配設計概述 231
8.2 裝配導航器 232
8.2.1 裝配導航器功能概述 232
8.2.2 預覽面板和相關性面板 233
8.3 裝配約束 234
8.3.1 “裝配約束”對話框 234
8.3.2 “接觸對齊”約束 236
8.3.3 “角度”約束 236
8.3.4 “平行”約束 236
8.3.5 “垂直”約束 237
8.3.6 “中心”約束 237
8.3.7 “距離”約束 237
8.4 UG裝配的一般過程 238
8.4.1 概述 238
8.4.2 添加第一個部件 238
8.4.3 添加第二個部件 240
8.5 編輯裝配體中的部件 241
第9章 模型的測量與分析 242
9.1 模型的測量與分析 242
9.1.1 測量距離 242
9.1.2 測量角度 244
9.1.3 測量面積及周長 245
9.2 模型的基本分析 246
9.2.1 模型的質量屬性分析 246
9.2.2 模型的幾何對象檢查 246
9.2.3 裝配干涉檢查 247
第10章 二維工程圖制作 248
10.1 UG NX圖樣管理 248
10.1.1 新建工程圖 248
10.1.2 編輯已存在的圖樣 249
10.2 視圖的創建與編輯 249
10.2.1 基本視圖 249
10.2.2 局部放大圖 251
10.2.3 全剖視圖 253
10.2.4 半剖視圖 254
10.2.5 旋轉剖視圖 254
10.2.6 階梯剖視圖 255
10.2.7 局部剖視圖 256
10.2.8 顯示與更新視圖 257
10.2.9 視圖對齊 257
10.2.10 編輯視圖 259
10.3 工程圖標注與符號 261
10.3.1 尺寸標注 261
10.3.2 注釋編輯器 264
10.3.3 表面粗糙度符號 266
10.3.4 基準特征符號 267
10.3.5 形位公差 268
第三篇 UG NX數控加工與編程
第11章 UG NX數控加工與編程快速入門 271
11.1 UG NX數控加工與編程的工作流程 271
11.2 進入UG NX加工與編程模塊 272
11.3 新建加工程序 273
11.4 創建幾何體 273
11.4.1 創建機床坐標系 274
11.4.2 創建安全平面 276
11.4.3 創建工件幾何體 277
11.4.4 創建切削區域幾何體 279
11.5 創建加工刀具 280
11.6 創建加工方法 281
11.7 創建工序 282
11.8 生成刀路軌跡并確認 287
11.9 生成車間文檔 290
11.10 輸出CLSF文件 290
11.11 后處理 291
11.12 CAM加工工具 292
11.12.1 加工裝夾圖 292
11.12.2 加工工單 293
11.13 工序導航器 294
11.13.1 程序順序視圖 295
11.13.2 幾何視圖 296
11.13.3 機床視圖 296
11.13.4 加工方法視圖 296
第12章 平面銑加工 297
12.1 概述 297
12.2 平面銑類型 297
12.3 底面壁加工 298
12.3.1 一般底面壁 299
12.3.2 底面壁IPW 315
12.4 面銑加工 317
12.5 手工面銑削加工 326
12.6 平面銑加工 332
12.7 平面輪廓銑加工 339
12.8 清角銑加工 345
12.9 精銑側壁加工 348
12.10 精銑底面 351
12.11 孔銑削加工 353
12.12 銑螺紋加工 359
第13章 輪廓銑削加工 364
13.1 概述 364
13.1.1 輪廓銑削簡介 364
13.1.2 輪廓銑削的子類型 364
13.2 型腔粗加工 366
13.2.1 型腔銑 366
13.2.2 拐角粗加工 372
13.2.3 剩余銑加工 375
13.3 插銑 378
13.4 深度加工銑 382
13.4.1 深度加工輪廓 382
13.4.2 深度加工拐角 387
13.5 固定軸輪廓銑 390
13.5.1 邊界驅動 390
13.5.2 區域驅動 393
13.5.3 流線驅動 396
13.6 清根切削 398
13.6.1 單刀路清根 398
13.6.2 多刀路清根 401
13.6.3 清根參考刀具 402
13.7 3D輪廓加工 404
13.8 刻字 407
第14章 多軸加工 411
14.1 概述 411
14.2 多軸加工的子類型 411
14.3 可變軸輪廓銑 412
14.4 可變軸流線銑 417
14.5 外形輪廓銑 424
第15章 孔加工 429
15.1 概述 429
15.1.1 孔加工簡介 429
15.1.2 孔加工的子類型 429
15.2 鉆孔加工 430
15.2.1 定心鉆孔 431
15.2.2 標準鉆孔 441
15.2.3 啄鉆深孔 444
15.3 鉸孔加工 448
15.4 埋頭孔加工 451
15.5 螺紋孔加工 454
15.6 UG鉆孔加工實際綜合應用 457
第16章 車削加工 473
16.1 車削概述 473
16.1.1 車削加工簡介 473
16.1.2 車削加工的子類型 473
16.2 粗車外形加工 475
16.2.1 外徑粗車 475
16.2.2 退刀粗車 484
16.3 溝槽車削加工 486
16.4 內孔車削加工 490
16.5 螺紋車削加工 494
16.6 示教模式 497
16.7 車削加工綜合應用 503
第17章 線切割加工 520
17.1 概述 520
17.2 兩軸線切割加工 522
17.3 四軸線切割加工 532
第18章 UG NX后置處理 536
18.1 概述 536
18.2 創建后處理器文件 536
18.2.1 進入NX后處理構造器工作環境 536
18.2.2 新建一個后處理器文件 537
18.2.3 機床的參數設置值 539
18.2.4 程序和刀軌參數的設置 540
18.2.5 NC數據定義 544
18.2.6 輸出設置 546
18.2.7 虛擬N/C控制器 548
18.3 定制后處理器綜合范例 548
第19章 UG NX其他數控加工與編程功能 564
19.1 NC助理 564
19.2 刀軌平行生成 568
19.3 刀軌過切檢查 570
19.4 報告最短刀具 572
19.5 刀軌批量處理 574
19.6 刀軌變換 575
19.6.1 平移 576
19.6.2 縮放 577
19.6.3 繞點旋轉 578
19.6.4 繞直線旋轉 579
19.6.5 通過一直線鏡像 581
19.6.6 通過一平面鏡像 582
19.6.7 圓形陣列 583
19.6.8 矩形陣列 584
19.6.9 CSYS到CSYS 586
第20章 UG NX數控加工與編程實際
綜合應用 588
20.1 應用1——含多孔與凹腔的底板加工
與編程 588
20.1.1 應用概述 588
20.1.2 工藝分析及制定 588
20.1.3 加工準備 590
20.1.4 創建工序參數 590
20.1.5 創建型腔粗加工刀路 593
20.1.6 創建孔粗加工刀路 600
20.1.7 創建精加工刀路 610
20.2 應用2——含多組葉片的泵輪加工
與編程 618
20.2.1 應用概述 618
20.2.2 工藝分析及制定 618
20.2.3 加工準備 618
20.2.4 創建工序參數 620
20.2.5 創建粗加工刀路 622
20.2.6 創建半精加工刀路 628
20.2.7 創建精加工刀路 634
20.3 應用3——某造型復雜的玩具模具
加工與編程 642
20.3.1 概述 642
20.3.2 工藝分析及制定 643
20.3.3 加工準備 644
20.3.4 創建工序參數 646
20.3.5 創建粗加工刀路 649
20.3.6 創建半精加工刀路(一) 654
20.3.7 創建半精加工刀路(二) 662
20.3.8 創建精加工刀路(一) 672
20.3.9 創建精加工刀路(二) 687
20.4 應用4——含復雜曲面的導流輪加工
與編程 699
20.4.1 概述 699
20.4.2 工藝分析及制定 700
20.4.3 加工準備 701
20.4.4 創建工序參數 703
20.4.5 創建粗加工刀路 705
20.4.6 創建半精加工刀路(一) 709
20.4.7 創建半精加工刀路(二) 714
20.4.8 創建精加工刀路(一) 717
20.4.9 創建精加工刀路(二) 725
- C程序設計實踐教程 [劉衛國]
- C程序設計(慕課版) [劉衛國]
- 程序設計基礎實踐教程(C/C++語言版) [張桂芬 葛麗娜]
- C++案例項目精講 [主編 楊國興]
- SwiftUI完全開發 [李智威 著]
- MySQL數據庫項目式教程 [陳亞峰]
- C語言程序設計習題與實驗指導(第二版) [主編 甄增榮 張賓]
- C語言程序設計(第二版) [主編 甄增榮 田云霞]
- Unity3D虛擬現實應用開發實踐 [主 編 劉龍]
- Python程序設計 [主編 姜春磊 陳虹潔]
- C語言程序設計實踐教程(活頁式) [主編 鄭茵 陳巍 滕泓虬]
- 面向對象程序設計 [主編 張勇 張平華 趙小龍]
- Python程序設計基礎及實戰 [主編 劉健]
- C語言程序設計 [姜雪]
- Python程序設計實踐教程 [王鶴琴 蔡正保]
- C++程序設計實踐教程(第三版) [主編 劉衛國 曹岳輝]
- C++程序設計(第三版) [主編 曹岳輝 劉衛國]
- C語言程序設計項目化教程(活頁式) [主編 張利華 潘曉利]
- 機器人流程自動化(RPA)實戰——基于UiPath [主編 金鑫]
- Python 語言程序設計實踐指導 [主編 張雙獅]
- Python程序設計案例教程 [主編 毛錦庚 鐘肖英 周賢來 ]
- 基于.NET Core框架的分布式系統架構設計 [湯佳 著]
- Python語言程序設計教程 [郭其標 房宜汕]
- Python程序設計 [李國燕 王新強 劉佳 等編著]
- Python程序設計項目化教程(活頁式) [主編 盧鳳偉]
- Java編程基礎案例式教程 [主編 陳艷華 唐春蘭]
- Python語言同步案例習題精解 [主編 肖朝暉]
- Unity應用開發與實戰(微課版) [主 編 程永恒]
- PHP程序設計項目化教程 [主 編 杜海穎]
- 簡單易懂的Python入門教程 [[日]大澤文孝 著]