書籍設計案例教學
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【作 者】主編 李凱 王秀竹
【I S B N 】978-7-5170-2790-4
【責任編輯】陳潔
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2015-03-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】228
【千字數】384
【印 張】14.25
【定 價】¥48
【叢 書】現代藝術設計類“十二五”精品規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
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本書是一本講解書籍裝幀設計的教材,全書包括8章內容,深入淺出地介紹了書籍的發展、書籍的結構、設計規律、印刷工藝,并對于書籍版式設計進行了較詳盡的講述。書中囊括了一批國內外的優秀案例,對書籍裝幀設計案例中的構成元素、設計基本原則與流程、書籍封面與護封的視覺傳達設計、版式設計等均作以詳細的剖析,突出強調了書籍裝幀設計過程需秉承的實用性、藝術性、欣賞性理念。
書中的每一章除了知識點的講述外,還配有案例分析、作品點評為學生拓展設計思路、積累素材提供方便,另外每章還配有課后練習,并提供參考資料和圖片,圖文并茂,對學生研究書籍裝幀藝術,提高想象力和動手能力,引導學生能夠舉一反三,具有較強的啟迪和指導作用。
本書可作為應用型本科、高職高專和成人高等院校計算機專業、藝術設計專業及相關專業的教材,以及培訓機構的基礎設計培訓教程和進階教程,也可作為廣大書籍設計愛好者自學的教材及參考書。
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本書特色:
l 本書囊括了一批國內外的優秀案例,突出強調了書籍裝幀設計過程需秉承的實用性、藝術性、欣賞性理念。
l 書中的每一章除了知識點的講述外,還配有案例分析、作品點評為學生拓展設計思路、積累素材提供方便。
l 每章還配有課后練習,并提供參考資料和圖片,圖文并茂,對學生研究書籍裝幀藝術,提高想象力和動手能力,引導學生能夠舉一反三,具有較強的啟迪和指導作用。
--_~ 2015/3/25 11:00:50
知道是誰做的嗎,記得發我一個立體封
書籍是傳遞思想的載體,是永恒的文化生命載體。一本好書能讓讀者愛不釋手,除了內容與表達形式要充分展現出藝術與功能的完美融合之外,書的形態與外觀是否能夠在人們頭腦中勾勒并根植牢固的形象,也是關系到一本書籍是否能夠成為經典的關鍵所在。當下,信息時代浪潮下的電子媒介迅猛傳播,已經廣泛沖擊到傳統六面體書籍裝幀設計的宣傳影響作用,督促設計者必須在書籍的裝幀與設計過程中做到與時俱進、推陳出新。書籍的裝幀與設計,是出版社、作家和設計家共同探索的統一協調性結果,而學習并掌握書籍裝幀與設計的技能,則是讀者和學生深入了解從傳統到現代,從現代到未來書籍構成的內在與外在、文字傳達與圖像傳播、形態的構成的系統過程。
本書是一本講解書籍裝幀設計的教材,深入淺出地介紹了書籍的發展、書籍的結構、設計規律、印刷工藝,并對于書籍版式設計進行了較詳盡的講述。書中囊括了一批國內外的優秀案例,從書籍裝幀設計案例中的構成元素、設計基本原則與流程、書籍封面與護封的視覺傳達設計、版式設計等方面均作以詳細的剖析,突出強調了書籍裝幀設計過程需秉承的實用性、藝術性、欣賞性理念。熟練掌握書籍裝幀設計技能,熟悉書籍封面設計的原則和方法,既可以提高讀者的藝術設計能力,也可以提高讀者對一本書籍的領悟力,為設計者和讀者帶來更高層次的享受。
本書由教學一線骨干教師和專業設計人員共同合作編寫。本書內容豐富,結構清晰,實戰性強,是讀者進行實踐的最佳“臨摹”藍本。既介紹了書籍裝幀設計的基礎知識,更著重介紹了設計與創作過程中使用的各種方法與技巧,通過精選的案例剖析,使讀者更透徹地理解設計中的平面與空間元素構建原則。
本書包括8章內容,第1章書籍設計基礎理論、第2章書籍整體設計、第3章書籍的插畫設計、第4章書籍設計的版式設計原理、第5章書籍設計的分類、第6章書籍設計流程、第7章書籍設計的工藝、第8章優秀書籍裝幀欣賞。
本書由李凱、王秀竹擔任主編,齊興龍、王南、耿曉蕾、邊萃擔任副主編。其中李凱負責整體策劃,王秀竹統稿完成。王榮國、鄭宏、曹麗、孫照思、英皓、楊檸、牟振、楊婷婷、孫大偉參與了部分內容的編寫,為全書的完成提供了有益的幫助,在此表示感謝。
雖然多年來作者一直從事書籍裝幀課程的教學,但由于書籍設計理念和技術發展迅速及本人水平所限,本書難免有疏漏和錯誤之處,敬請讀者批評指正,以便為今后修訂提供參考。
本書在編寫過程中引用了大量的中外優秀作品,在此對作品的作者表示衷心的感謝。
編者
2014年10月
1.1 書籍裝幀的基本概念 1
1.1.1 書籍的定義 1
1.1.2 書籍設計的含義 2
1.2 書籍設計的演變 3
1.2.1 書籍的產生 3
1.2.2 中國傳統書籍設計的形式 4
1.2.3 現代書籍設計的形式 9
1.2.4 西方書籍設計的形式 13
1.2.5 書籍設計的目的 15
1.3 案例分析 17
1.3.1 《守望三峽》書籍設計分析 17
1.3.2 《Genes to Cells》書籍設計分析 18
1.4 作品點評 19
1.5 課后練習 20
1.5.1 制作圖文結合PPT 20
1.5.2 制作立體書籍 21
第2章 書籍整體設計 22
2.1 書籍的外觀設計 22
2.1.1 書套和護封設計 22
2.1.2 封面設計 27
2.1.3 封底設計 29
2.1.4 書脊設計 29
2.1.5 腰封設計 30
2.2 書籍的內部設計 31
2.2.1 勒口設計 31
2.2.2 環襯設計 32
2.2.3 扉頁設計 32
2.2.4 版權頁 32
2.2.5 目錄 33
2.2.6 序言 34
2.2.7 正文 34
2.3 案例分析 35
2.3.1 《杜尚 與/或/在 中國》書籍設計分析 35
2.3.2 《再會郵簡》書籍設計分析 35
2.4 作品點評 36
2.5 課后練習 38
2.5.1 設計一本關于城市為主題的書籍封面 38
2.5.2 設計一本關于旅行為主題的整體書籍設計 38
第3章 書籍的插畫設計 40
3.1 插畫設計概述 40
3.1.1 插畫的定義 40
3.1.2 插畫的產生和發展 40
3.2 插畫設計在書籍中的表現 49
3.2.1 插畫運用的目的 49
3.2.2 插畫的創作表現手法 49
3.2.3 插畫的設計要求 56
3.2.4 插畫設計的藝術特征 57
3.3 案例分析 58
3.3.1 美國著名兒童文學圖畫書《野獸國》 插畫設計分析 58
3.3.2 臺灣繪本作家幾米作品插畫設計分析 59
3.4 作品點評 59
3.5 課后練習 64
第4章 書籍設計的版式設計原理 65
4.1 何謂版式設計 65
4.2 版式設計要素 65
4.2.1 文字 65
4.2.2 圖形 69
4.2.3 色彩 73
4.3 版式設計風格 77
4.3.1 古典版式設計 77
4.3.2 網格版式設計 77
4.3.3 自由版式設計 78
4.4 版式設計基本流程 79
4.4.1 版心 79
4.4.2 排式 79
4.4.3 確定字體 80
4.4.4 字距行距 81
4.4.5 確定版面率 81
4.4.6 按照書籍開本比例確定文字和插圖位置 81
4.4.7 定稿 82
4.5 版式中正文設計的其它因素 82
4.5.1 重點標志 82
4.5.2 段落區分 82
4.5.3 頁碼 83
4.5.4 頁眉 83
4.5.5 標題 83
4.5.6 注文 84
4.6 書籍裝幀的版式設計 84
4.6.1 文字群體編排 84
4.6.2 圖文配合的版式 85
4.7 案例分析 86
4.7.1 日本水彩插畫風格圖書《冷溫》版式 設計分析 86
4.7.2 《本の本 》書籍版式設計分析 89
4.8 作品點評 91
4.9 課后練習 98
4.9.1 旅游類雜志封面及內頁設計 98
4.9.2 兒童書籍封面設計 98
第5章 書籍設計的分類 100
5.1 文學與藝術類書籍 100
5.2 經濟與科技類書籍 105
5.3 期刊雜志類書籍 108
5.4 幼兒、少兒類書籍 111
5.5 案例分析 113
5.5.1 flatmates handbook(合租指南)
畫冊設計分析 113
5.5.2 《好繪本如何好》畫冊設計分析 114
5.5.3 加拿大設計師Lu Jiani 設計Window
Farms信息書籍分析 115
5.6 作品點評 116
5.7 課后練習 118
第6章 書籍設計流程 120
6.1 書籍設計程序 120
6.1.1 調查分析 120
6.1.2 素材準備 121
6.1.3 構思設計 123
6.1.4 草稿方案 124
6.1.5 電腦制作 125
6.1.6 印刷交付成品 128
6.2 書籍設計師應具備的素養 128
6.3 案例分析 131
6.3.1 《說什么怎么說》書籍設計分析 131
6.3.2 《美麗的京劇》書籍設計分析 131
6.3.3 《靈韻天成/蘊芳涵香》書籍裝幀設計 133
6.4 作品點評 134
6.5 課后練習 136
6.5.1 收集優秀設計案例 136
6.5.2 撰寫調研報告并收集名師作品 137
第7章 書籍設計的工藝 139
7.1 開本 139
7.1.1 開本的概念 139
7.1.2 開本的規格和類型 139
7.2 裝訂形式 152
7.2.1 平訂 152
7.2.2 無線膠裝 152
7.2.3 線膠裝 153
7.2.4 騎馬訂 153
7.2.5 YO環裝 153
7.2.6 精裝 154
7.3 書籍的印刷工藝 155
7.3.1 封面用紙 155
7.3.2 印刷工藝 158
7.3.3 特殊工藝 160
7.4 案例分析 163
7.4.1 《L.A》雜志設計分析 163
7.4.2 《漢字生命魅力》書籍設計分析 166
7.5 作品點評 166
7.6 課后練習 169
7.6.1 美食雜志封面及內頁設計 169
7.6.2 時尚雜志封面設計 170
第8章 優秀書籍裝幀欣賞 171
8.1 文學與藝術類書籍 171
8.2 經濟與科技類書籍 187
8.3 期刊雜志類書籍 192
8.4 幼兒、少兒類書籍 199
8.5 創意類書籍 209
參考書目 221
- 實用運籌學 [主編 邢育紅 于晉臣]
- 石墨烯在太赫茲及中紅外頻段電磁器件設計中的應用 [李艷秀 莊華偉 著]
- 電子技術(第二版) [主編 覃愛娜 李飛]
- 電子產品設計案例教程(微課版)—基于嘉立創EDA(專業版) [王靜 莫志宏 陳學昌 丁紅]
- C程序設計實踐教程 [劉衛國]
- C程序設計(慕課版) [劉衛國]
- 程序設計基礎實踐教程(C/C++語言版) [張桂芬 葛麗娜]
- C++案例項目精講 [主編 楊國興]
- 工程數學 [主編 郭立娟 王海]
- 語音識別理論與實踐 [主編 莫宏偉]
- 武術基礎教程 [主編 李代勇 謝志民]
- 計算機網絡實訓教程 [主編 張浩軍 趙玉娟]
- SwiftUI完全開發 [李智威 著]
- 網絡規劃設計師備考一本通 [夏杰 編著]
- 電工電子技術基礎 [主編 劉 軍 楊國龍 劉天成]
- MySQL數據庫項目式教程 [陳亞峰]
- 軟考論文高分特訓與范文10篇—系統架構設計師 [薛大龍 鄒月平 施游]
- 機械設計基礎(第二版) [主編 田亞平 李愛姣]
- 畫法幾何與機械制圖 [主編 趙軍]
- C語言程序設計習題與實驗指導(第二版) [主編 甄增榮 張賓]
- C語言程序設計(第二版) [主編 甄增榮 田云霞]
- Unity3D虛擬現實應用開發實踐 [主 編 劉龍]
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- Python程序設計基礎及實戰 [主編 劉健]