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Visual Basic程序設計

中國水利水電出版社
    【作 者】解亞萍 編著 【I S B N 】978-7-5084-6091-8 【責任編輯】楊元泓 【適用讀者群】高職高專 【出版時間】2009-01-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數】264 【千字數】 【印 張】 【定 價】26 【叢 書】21世紀高職高專計算機科學規劃教材 【備注信息】
圖書詳情

      本書以Visual Basic6.0(中文版)為基礎進行編寫。通過大量實例,深入淺出地介紹了Visual Basic程序開發環境、對象和事件驅動的概念、基本數據類型和表達式、常用內部函數、數據輸入輸出、常用控件、控制結構、復合數據類型(數組、記錄)、通用過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單、對話框、文件處理、多窗體程序設計與環境應用等內容。全書在編排上注意了由淺入深和循序漸進,力求通俗易懂、簡潔實用。本書每章附有理論習題,最后附有大量上機練習,上機練習分基本操作題、簡單應用題和綜合應用題三部分,本書還為上機練習題提供了素材,突出了高職高專院校在教學中以強化練習為主的理念。

      本書適合作為高職高專院校計算機專業和非計算機專業面向對象程序設計課程的教材,也可作為全國計算機等級考試二級Visual Basic培訓班的教材,還可供讀者自學使用。

    Visual Basic是Microsoft公司推出的一種Windows應用程序開發工具。它是當今世界上使用最廣泛、最簡單易學的程序設計語言。Visual Basic引入了面向對象和事件驅動的程序設計思想,大大縮短了應用軟件的開發周期,而Microsoft公司十分重視Visual Basic的功能擴充,不斷地把最新技術運用到Visual Basic中,使之可以完成幾乎所有Windows應用程序的開發任務。

    Visual Basic不但功能強大,而且容易掌握,因此十分適合作為第一門可視化程序設計語言來學習。掌握了Visual Basic程序設計技術,就可以學習更深入的內容或者其他難度更大的語言。正因為如此,目前國內很多高校的計算機專業和非計算機專業相繼開設了Visual Basic的必修課和選修課。同時,在全國及各地區組織的計算機統一考試中,幾乎無一例外地都包括Visual Basic的考試。

    本書以Visual Basic 6.0中文版為語言背景,以非計算機專業學生為教學對象,充分考慮到非計算機專業教學和初學者的需要,力求深入淺出、通俗易懂。在體系結構上,根據初學者的認知規律做了細致安排,以使讀者能順利掌握所學知識;在內容上則注重由淺入深、循序漸進以及理論與實踐的密切結合。

    全書共12章。介紹了Visual Basic程序開發環境、對象和事件驅動的概念、基本數據類型和表達式、常用內部函數、數據輸入輸出、常用控件、控制結構、復合數據類型(數組、記錄)、通用過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單、對話框、文件處理、多窗體程序設計與環境應用、數據庫程序設計等內容。本書各章介紹的都是Visual Basic程序設計的基礎知識,是學習Visual Basic程序設計必須掌握的內容。

    本書由解亞萍編著。參加本書編寫的還有陸懷平、劉文、張偉、張曉梅。為了便于教學、實訓和參加全國計算機等級考試,本書每章均附有理論習題,最后附有大量上機練習題,并提供了上機練習題對應的素材。

    本書適合作為高職高專院校計算機專業和非計算機專業面向對象程序設計課程的教材,也可作為全國計算機等級考試二級Visual Basic培訓班的教材,還可供讀者自學使用。

    Visual Basic已經受到了越來越多的計算機專業和非專業人士的重視,具有舉足輕重的作用。隨著它的進一步推廣應用,學習和使用Visual Basic的人會越來越多。感謝讀者選擇和使用本書,歡迎專家和廣大讀者對本書的不足給予批評指正,提出修改意見,筆者將不勝感激。

    編 者

    2008年10月


    前言
    第1章 Visual Basic編程環境與預定義對象 1
    1.1 可視化與事件驅動型語言 1
    1.1.1 可視化界面設計 1
    1.1.2 事件驅動的編程機制 2
    1.2 啟動與退出Visual Basic 3
    1.3 Visual Basic編程環境 4
    1.3.1 主窗口 4
    1.3.2 窗體設計器與工程資源管理器窗口 5
    1.3.3 屬性窗口與工具箱窗口 6
    1.4 對象 7
    1.4.1 Visual Basic中的對象 7
    1.4.2 對象屬性設置 8
    1.5 窗體 10
    1.5.1 窗體的結構與屬性 10
    1.5.2 窗體事件 13
    1.6 控件 13
    1.6.1 控件的畫法 14
    1.6.2 控件的基本操炸 15
    理論習題 16
    第2章 簡單程序設計 19
    2.1 語句 19
    2.1.1 Visual Basic中的語句 19
    2.1.2 賦值、注釋和結束語句 20
    2.2 命令按鈕控件 21
    2.3 簡單Visual Basic程序設計 22
    2.3.1 程序設計 22
    2.3.2 代碼編輯器 26
    2.4 程序的保存、裝入和運行 27
    2.4.1 保存程序 27
    2.4.2 程序的裝入 28
    2.4.3 程序的運行 29
    理論習題 30
    第3章 數據類型、運算符與表達式 33
    3.1 基本(標準)數據類型 33
    3.1.1 字符型數據 33
    3.1.2 數值型數據 34
    3.1.3 其他數據類型 34
    3.2 常量和變量 35
    3.2.1 常量 35
    3.2.2 變量 37
    3.3 內部函數 39
    3.4 運算符與表達式 42
    3.4.1 算術運算符 42
    3.4.2 關系運算符與邏輯運算符 43
    3.4.3 字符串表達式與日期表達式 44
    3.4.4 表達式的執行順序 45
    理論習題 45
    第4章 數據輸入輸出 49
    4.1 文本數據輸出 49
    4.1.1 Print方法 49
    4.1.2 與Print方法有關的函數和方法 50
    4.1.3 格式輸出 52
    4.2 文本數據輸入輸出對話框 53
    4.2.l InputBox函數 54
    4.2.2 MsgBox函數 55
    4.3 文本輸入輸出控件 57
    4.3.1 標簽 58
    4.3.2 文本框 59
    4.4 圖形數據輸入輸出控件 60
    4.4.1 圖片框和圖像框 60
    4.4.2 圖形文件的裝入 61
    4.4.3 直線和形狀 62
    4.5 字形 63
    理論習題 65
    第5章 常用控件 69
    5.1 復選框和單選按鈕 69
    5.1.1 復選框和單選按鈕的屬性和事件 69
    5.1.2 應用舉例 70
    5.2 列表框和組合框 70
    5.2.1 列表框 71
    5.2.2 組合框 73
    5.3 滾動條 75
    5.4 計時器 76
    5.5 框架 79
    5.6 焦點與Tab順序 80
    5.6.1 設置焦點 80
    5.6.2 Tab順序 81
    理論習題 82
    第6章 Visual Basic控制結構 84
    6.1 選擇控制結構 84
    6.1.1 單行結構條件語句 84
    6.1.2 塊結構條件語句 85
    6.1.3 IIf函數 87
    6.2 多分支控制結構 88
    6.3 For循環控制結構 89
    6.4 While循環控制結構 92
    6.5 Do循環控制結構 94
    理論習題 98
    第7章 復合數據類型 104
    7.1 數組 104
    7.1.1 數組的定義 104
    7.1.2 動態數組 105
    7.2 數組的基本操作 106
    7.2.1 數組元素的輸入、輸出和復制 107
    7.2.2 For Each…Next語句 108
    7.3 控件數組 110
    7.4 記錄 113
    7.4.1 記錄類型和記錄類型變量 113
    7.4.2 記錄變量的初始化及其引用 115
    7.5 記錄數組 116
    理論習題 119
    第8章 過程 124
    8.1 Sub過程 124
    8.1.1 建立Sub過程 124
    8.1.2 調用Sub過程 125
    8.2 Function過程 127
    8.2.1 建立Function過程 127
    8.2.2 調用Function過程 127
    8.3 參數傳送 129
    8.3.1 形式參數與實際參數 129
    8.3.2 引用與傳值 130
    8.3.3 數組參數的傳送 131
    8.4 遞歸 132
    8.5 鍵盤事件過程 134
    8.5.1 KeyPress事件 134
    8.5.2 KeyDown和KeyUp事件 135
    8.6 鼠標事件過程 137
    8.7 拖放 140
    8.7.1 與拖放有關的屬性、事件和方法 140
    8.7.2 自動拖放 141
    8.7.3 手動拖放 142
    理論習題 143
    第9章 菜單與對話框 150
    9.1 下拉式菜單 150
    9.1.1 菜單編輯器 150
    9.1.2 建立下拉式菜單 152
    9.1.3 菜單項控制 156
    9.2 彈出式萊單 157
    9.3 對話框程序設計 159
    9.3.1 文件對話框 160
    9.3.2 其他對話框 162
    理論習題 165
    第10章 文件 169
    10.1 文件概述 169
    10.2 順序文件 170
    10.2.1 順序文件的寫操作 170
    10.2.2 順序文件的讀操作 172
    10.3 隨機文件 175
    10.3.1 隨機文件的讀寫操作 175
    10.3.2 程序舉例 176
    10.4 文件系統控件 178
    10.4.1 驅動器列表框和目錄列表框 178
    10.4.2 文件列表框 179
    10.4.3 程序舉例 181
    理論習題 184
    第11章 多窗體程序與環境應用 187
    11.1 建立多窗體應用程序 187
    11.1.1 與多窗體程序設計有關的語句和方法 187
    11.1.2 多窗體程序舉例 188
    11.1.3 多窗體程序的執行與保存 191
    11.2 Visual Basic工程結構 192
    11.2.1 標準模塊 192
    11.2.2 窗體模塊 193
    11.2.3 Sub Main過程 193
    11.3 變量和過程的作用域 194
    11.3.1 變量的作用域和生存期 195
    11.3.2 默認聲明 196
    11.3.3 過程的作用域 198
    11.4 系統對象 198
    11.4.1 App對象 198
    11.4.2 Screen對象 199
    11.4.3 Printer對象 200
    理論習題 200
    第12章 數據庫程序設計 202
    12.1 數據庫構成及數據類型 202
    12.1.1 基本概念 202
    12.1.2 數據類型 203
    12.2 用數據管理器建立數據庫 203
    12.2.1 建立新的數據庫 203
    12.2.2 輸入數據 207
    12.3 用數據控件訪問數據庫 208
    12.3.1 數據控件的用法 208
    12.3.2 記錄的查找、增加和刪除 210
    12.4 用ADO數據控件和DataGrid控件訪問數據庫 212
    12.5 用數據庫向導訪問數據庫 214
    上機練習 218
    參考文獻 252  
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