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指針的藝術(shù)

中國水利水電出版社
    【作 者】蔡明志 著 【I S B N 】978-7-5084-6897-6 【責任編輯】楊慶川 【適用讀者群】科技 【出版時間】2009-10-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數(shù)】 【千字數(shù)】 【印 張】 【定 價】59.8 【叢 書】魅力圣經(jīng) 【備注信息】
圖書詳情

          本書主要探討C語言指針的基本概念及其與變量、數(shù)組、結(jié)構(gòu)體和文件之間的應(yīng)用,同時剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分別以指針和引用(Reference)實現(xiàn)鏈表、堆棧與隊列。

          全書共七篇。針對以下14個主題,分別在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序語言中比較其用法:變量的定義、算術(shù)運算符、關(guān)系運算符、邏輯運算符、輸出函數(shù)、輸入函數(shù)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、函數(shù)調(diào)用、指針與引用(Reference)、指向或引用(Reference)到空的表示法、動態(tài)分配內(nèi)存、回收內(nèi)存。

          本書適合C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序設(shè)計人員使用,希望通過本書的內(nèi)容,能夠幫助讀者透徹理解指針的概念并在實踐中能夠靈活運用。書中所有范例代碼均可在配書光盤中找到。

          本書為經(jīng)臺灣碁峰資訊股份有限公司獨家授權(quán)發(fā)行的中文簡體版。本書中文簡體字版在中國大陸之專有出版權(quán)屬中國水利水電出版社所有。在沒有得到本書原版出版者和本書出版者書面許可時,任何單位和個人不得擅自摘抄、復制本書的一部分或全部以任何方式(包括資料和出版物)進行傳播。本書原版版權(quán)屬碁峰資訊股份有限公司。版權(quán)所有,侵權(quán)必究。

            C語言的特色就是“指針”(Pointer),讓人又愛又恨,讓熟悉它的人,將它比作是天上那一顆最美的星,而讓不懂的人,頭上冒星星,同樣是星星,但卻有不同的情境。

            “指針好難,都不知道該怎么學”,常常會有人對我講這句話,并問我有沒有好方法可以“領(lǐng)悟”它。說實在的,真是慚愧,從1983年進入信息管理領(lǐng)域,因為工作關(guān)系,接觸C,接著在1985年到東吳大學計算器科學系(現(xiàn)在改為信息管理系)兼課,在1987年將上課的講義和心得,出版了我的第一本書《C程序語言及其應(yīng)用》,算一算到現(xiàn)在整整有二十幾年的時間了。聽到指針是如此難的問題,讓我心中很難過。擁護我的讀者也不在少數(shù),有些人常會跟我說,“C先生,我是看您的書長大的”。真誠地希望您們可以從書中獲取一些知識。再一次的謝謝您們,一路的相陪、支持與鼓勵,讓我有動力再出發(fā)。

           責任在我,是我的錯,我沒盡力將它說明白,講清楚,使得大家有如此彷徨,裹足不前的問題。基于此,我在二、三年前就開始規(guī)劃,打算編寫一本以指針為中心的書,讓對指針不太懂的人,可以輕易了解指針的運作原理,讓懂的人可以精益求精。現(xiàn)在,已夢想成真,從書名《指針的藝術(shù)》,就可以知道它是您學習與深入了解指針最佳的讀本。

           本書內(nèi)容精彩無比,除了對C語言的指針有深入的探討外,同時也將與指針有異曲同工之妙的引用(reference)詳加討論,所以本書不僅涉及C而已,還包括C++、C++/CLR、Java、Visual C# 及Visual Basic,有關(guān)引用的主題。其中要和大家分享心得的是,原本對Visual Basic沒什么好感,但此次接觸它,發(fā)現(xiàn)也不錯,若您的觀念和我先前一樣,不妨試試看,相信您會喜歡的。

           本書是以指針為核心,以引用(reference)為輔。在C程序語言篇中,從內(nèi)存的基本概念開始展開,其中依次涉及,指針與變量、指針與數(shù)組、指針與函數(shù)、指針與字符串、指針與結(jié)構(gòu)體、鏈表、指針與文件等,希望有效引導讀者進入指針的世界。為了驗證指針與引用的相似功能,在之后的程序語言篇著重于如何以引用實現(xiàn)指針可以完成的事項,舉例以引用調(diào)用完成兩數(shù)對調(diào),傳遞數(shù)組到某一函數(shù)及鏈表、堆棧等有關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題的實現(xiàn)。

           本書的第七篇是比較篇,將C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic六種程序語言在程序語言基本架構(gòu)上的主題做一比較,希望此篇可以讓您一窺程序語言之美。

           寫本書的心情不知為什么,總是覺得很愉快,因為我已做到了可以向讀者交待的事,那就是您可以從本書中輕輕松松地了解什么是指針,并告訴我,指針是天上那一顆最閃亮的星星,祝福您。

    第一篇  C程序語言篇
    第1章  內(nèi)存的基本概念 3
    1-1  變量 4
    1-2  一維數(shù)組 5
    1-3  二維數(shù)組 9
    1-4  結(jié)構(gòu)體 11
    1-5  問題演練 13
    第2章  指針與變量 15
    2-1  一顆星星:表示一把鑰匙 16
    2-2  兩顆星星:表示兩把鑰匙 19
    2-3  三顆星星:表示三把鑰匙 21
    2-4  問題演練 23
    第3章  指針與數(shù)組 25
    3-1  指針與一維數(shù)組 26
    3-2  指針與二維數(shù)組 32
    3-3  數(shù)組指針 35
    3-4  為什么parr等同于*parr 36
    3-5  指向數(shù)組的指針 38
    3-6  多重指針 44
    3-7  命令行自變量 51
    3-8  調(diào)試題 54
    3-9  問題演練 55
    3-10  程序?qū)崙?zhàn) 62
    第4章  指針與函數(shù) 63
    4-1  函數(shù)初探 64
    4-2  兩數(shù)對調(diào) 64
    4-3  再論傳址調(diào)用 66
    4-3-1  尋找數(shù)組中的最大值 66
    4-3-2  一維數(shù)組的元素求和 67
    4-3-3  二維數(shù)組的元素求和 69
    4-4  指向函數(shù)的指針 70
    4-5  返回指針的函數(shù) 72
    4-6  調(diào)試題 74
    4-7  問題演練 77
    4-8  程序?qū)崙?zhàn) 77
    第5章  指針與字符串 79
    5-1  字符串指針 80
    5-2  常用的庫函數(shù) 83
    5-2-1  計算字符串的長度 83
    5-2-2  字符串的復制 84
    5-2-3  字符串的連接 87
    5-2-4  字符串的比較 88
    5-3  調(diào)試題 93
    5-4  程序?qū)崙?zhàn) 94
    第6章  指針與結(jié)構(gòu)體 95
    6-1  指向結(jié)構(gòu)體變量的指針 96
    6-2  結(jié)構(gòu)體指針與自增運算符 100
    6-3  結(jié)構(gòu)體與函數(shù) 102
    6-4  自引用 105
    6-5  調(diào)試題 111
    6-6  問題演練 119
    第7章  鏈表——以C程序?qū)崿F(xiàn) 121
    7-1  單向鏈表 122
    7-2  雙向鏈表 126
    7-3  鏈表的應(yīng)用——堆棧的實現(xiàn) 130
    7-4  鏈表的應(yīng)用——隊列的實現(xiàn) 134
    7-5  程序?qū)崙?zhàn) 138
    第8章  指針與文件 139
    8-1  fprintf 與fscanf函數(shù) 140
    8-2  fwrite與fread函數(shù) 143
    8-3  當前文件的指針指向何處 145
    8-4  fgetpos與fsetpos函數(shù) 147
    8-5  rewind 149
    8-6  程序?qū)崙?zhàn) 150
    第二篇  C++程序語言篇
    第9章  簡易Visual C++ 2008使用手冊 153
    第10章  C++的reference 157
    10-1  變量與reference 158
    10-2  兩數(shù)對調(diào) 159
    10-2-1  傳值調(diào)用 159
    10-2-2  引用調(diào)用(call by reference) 160
    10-3  結(jié)構(gòu)體與reference 163
    10-4  類與reference 166
    10-5  問題演練 171
    10-6  程序?qū)崙?zhàn) 172
    第11章  C++的this指針 173
    11-1  this指針 174
    11-2  股票買賣范例程序 177
    11-3  程序?qū)崙?zhàn) 180
    第12章  C++的new與delete 181
    12-1  new、delete與變量 182
    12-2  new、delete與數(shù)組 184
    12-3  new、delete與結(jié)構(gòu)體 186
    12-4  new、delete與類 187
    12-5  程序?qū)崙?zhàn) 190
    第13章  C++的復制構(gòu)造函數(shù) 191
    13-1  復制構(gòu)造函數(shù) 192
    13-2  重載賦值運算符 196
    13-3  程序?qū)崙?zhàn) 200
    第14章  虛函數(shù)、指針與reference 201
    14-1  虛函數(shù) 202
    14-2  程序?qū)崙?zhàn) 205
    第15章  鏈表——以C++程序?qū)崿F(xiàn) 207
    15-1  單向鏈表 208
    15-2  雙向鏈表 213
    15-3  堆棧 218
    15-4  程序?qū)崙?zhàn) 220
    第三篇  C++/CLR程序語言篇
    第16章  簡易Visual C++/CLR使用手冊 223
    第17章  淺談C++/CLR程序設(shè)計 227
    17-1  可跟蹤的reference 228
    17-2  可跟蹤的handle 228
    17-3  數(shù)組 229
    17-3-1  一維數(shù)組 229
    17-3-2  二維數(shù)組 231
    17-3-3  不規(guī)則數(shù)組 232
    17-4  Interior指針 233
    17-5  函數(shù) 233
    17-5-1  兩數(shù)對調(diào) 233
    17-5-2  找出數(shù)組的最大值 236
    17-5-3  計算數(shù)組的總和 237
    17-5-4  計算二維數(shù)組的總和 238
    17-5-5  計算不規(guī)則數(shù)組的總和 239
    17-6  程序?qū)崙?zhàn) 240
    第18章  鏈表——以Visual C++/CLR實現(xiàn) 241
    18-1  以單向鏈表處理數(shù)據(jù) 242
    18-2  以雙向鏈表處理數(shù)據(jù) 245
    18-3  使用鏈表實現(xiàn)堆棧 248
    18-4  程序?qū)崙?zhàn) 250
    第四篇  Java程序語言篇
    第19章  簡易JCreator使用手冊 253
    19-1  安裝JCreator編譯程序 254
    19-2  編寫、編譯與運行程序 256
    19-3  程序的調(diào)試(debug) 257
    19-4  創(chuàng)建項目文件 258
    第20章  變量、字符串與reference 259
    20-1  變量與引用(reference) 260
    20-2  字符串與引用(reference) 261
    20-3  常用的字符串庫函數(shù) 264
    20-4  程序?qū)崙?zhàn) 267
    第21章  數(shù)組與reference 269
    21-1  數(shù)組初探 270
    21-2  數(shù)組的復制 275
    21-3  如何傳送數(shù)組 278
    21-4  二維數(shù)組 283
    21-5  程序?qū)崙?zhàn) 286
    第22章  類與reference 287
    22-1  類與引用(reference) 288
    22-2  復制構(gòu)造函數(shù) 291
    22-3  this指針 297
    22-4  程序?qū)崙?zhàn) 298
    第23章  鏈表——以Java程序?qū)崿F(xiàn) 299
    23-1  單向鏈表 300
    23-2  雙向鏈表 304
    23-3  堆棧的操作 310
    23-4  程序?qū)崙?zhàn) 314
    第五篇  Visual C# 2008程序語言篇
    第24章  簡易Visual C#使用手冊 317
    第25章  變量與reference 321
    25-1  傳值調(diào)用 322
    25-2  引用調(diào)用(call by reference) 323
    25-3  特殊的參數(shù)out 324
    25-4  程序?qū)崙?zhàn) 326
    第26章  數(shù)組與reference 327
    26-1  找出一維數(shù)組的最大值 328
    26-2  一維數(shù)組的求和 329
    26-3  二維數(shù)組的求和 330
    26-4  不規(guī)則數(shù)組的求和 331
    26-5  程序?qū)崙?zhàn) 332
    第27章  鏈表——以Visual C#實現(xiàn) 333
    27-1  數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換 334
    27-2  單向鏈表 334
    27-3  雙向鏈表 338
    27-4  鏈表的應(yīng)用——堆棧的實現(xiàn) 342
    27-5  程序?qū)崙?zhàn) 346
    第六篇  Visual Basic 2008程序語言篇
    第28章  簡易Visual Basic使用手冊 349
    第29章  函數(shù)與reference 353
    29-1  傳值調(diào)用(call by value) 354
    29-2  引用調(diào)用(call by reference) 354
    29-3  程序?qū)崙?zhàn) 355
    第30章  數(shù)組與reference 357
    30-1  找出數(shù)組的最大值 358
    30-2  數(shù)組的求和 360
    30-2-1  一維數(shù)組的求和 360
    30-2-2  二維數(shù)組的求和 361
    30-3  不規(guī)則數(shù)組 362
    30-4  程序?qū)崙?zhàn) 364
    第31章  鏈表——以Visual Basic實現(xiàn) 365
    31-1  鏈表的基本概念 366
    31-2  單向鏈表 368
    31-3  雙向鏈表 372
    31-4  鏈表的應(yīng)用——堆棧的實現(xiàn) 376
    31-5  程序?qū)崙?zhàn) 380
    第七篇  比較篇
    附錄A  解  答 393
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