Visual C++ 6.0程序設計實訓教程(第二版)
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【作 者】楊國興 主編
【I S B N 】978-7-5084-4833-6
【責任編輯】徐雯
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2007-07-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第2版
【頁 數】208
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥22
【叢 書】普通高等教育“十一五”國家級規劃教材
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書是與“普通高等教育‘十一五’國家級規劃教材”??《Visual C++ 6.0實例教程》(第二版)配套的實訓教材,全書共分9章,通過9個實例程序介紹了Visual C++開發應用程序的技巧。實例程序包括對話框與文件編程、畫實時監測結果曲線圖、數據庫編程、創建具有Windows Explore風格的程序、教學演示程序、制作一個曲線控件、漢諾(Hanoi)塔游戲、掃雷游戲以及制作和使用ActiveX 控件。
本書作為高等職業學校、高等專科學校及各類成人教育院校計算機專業程序設計教材,可供高職高專及各類成人教育計算機專業學生使用,同時對于使用Visual C++進行程序開發的技術人員來說也具有一定的參考價值。
1.對部分實例程序進行了更換。刪除了第一版中的目錄選擇對話框和利用SMTP發送郵件兩章,增加了掃雷游戲一章。
2.加強了代碼的注釋。對于第一版中解釋不夠的地方,給出了盡可能詳細的注釋。
3.增加了思考題。在每一章的后面給出有關的思考題,以幫助學生更好地理解程序,檢查自己的學習效果。
4.增加了一個附錄,在附錄中給出VC++中較為常見的編譯錯誤和解決的辦法。如果讀者在編譯程序過程中出現錯誤,可以參考該附錄。
第二版前言
本書第一版于2002年出版,是與《Visual C++ 6.0實例教程》配套的實訓教材。為了適應《Visual C++ 6.0實例教程(第二版)》的教學需要,對《Visual C++ 6.0程序設計實例教程(第一版)》的部分內容進了調整和修改,與第一版相比,主要變化如下:
1.對部分實例程序進行了更換。刪除了第一版中的目錄選擇對話框和利用SMTP發送郵件兩章,增加了掃雷游戲一章。
2.加強了代碼的注釋。對于第一版中解釋不夠的地方,給出了盡可能詳細的注釋。
3.增加了思考題。在每一章的后面給出有關的思考題,以幫助學生更好地理解程序,檢查自己的學習效果。
4.增加了一個附錄,在附錄中給出VC++中較為常見的編譯錯誤和解決的辦法。如果讀者在編譯程序過程中出現錯誤,可以參考該附錄。
本書主要內容由9個實例程序組成,包括對話框與文件編程、畫實時監測結果曲線圖、數據庫編程、創建具有Windows Explorer風格的程序、教學演示程序、制作一個曲線控件、漢諾(Hanoi)塔游戲、掃雷游戲、制作和使用ActiveX 控件。使用本教材的教師可以根據本學校的具體情況和學時數,選擇部分章節進行實踐教學。
書中所給出的實例全部在Visual C++ 6.0環境下調試通過,所有源代碼都可以從中國水利水電出版社的網站(www.waterpub.com.cn/softdown)免費下載。
本書作為高等職業學校、高等專科學校以及各類成人院校計算機專業程序設計教材,可供高職高專以及各類成人教育計算機專業學生使用。同時本書所選擇的題目都具有一定的深度和難度,對于使用Visual C++進行程序開發的技術人員來說也具有一定的參考價值。
本書由楊國興主編,李新,丁冉任副主編,參加本書編寫工作的還有宋晏、謝永紅、嚴婷、張東玲、朱紅、王京京、莊鳳娟等。
由于作者水平有限,本書錯誤或不妥之處在所難免,懇請專家和讀者批評指正。
編者
2007年5月
第二版前言
第一版前言
第1章 對話框與文件編程 1
本章學習目標 1
1.1 程序的功能及主要知識 1
1.1.1 程序的功能 1
1.1.2 運用的主要知識 3
1.2 程序的實現過程及注釋 3
1.2.1 創建基于對話框的程序FileIO 3
1.2.2 定義數據文件結構 3
1.2.3 編輯菜單資源 4
1.2.4 編輯主對話框資源、添加控件關聯變量 5
1.2.5 添加并編輯對話框資源IDD_HEADERFILE_DIALO 6
1.2.6 在主對話框中添加基本函數 7
1.2.7 在主對話框中添加響應函數 13
1.3 技術要點與基本知識 21
1.4 本章小結 28
1.5 思考題 29
第2章 畫實時監測結果曲線圖 30
本章學習目標 30
2.1 程序的功能及主要知識 30
2.1.1 程序的功能 30
2.1.2 坐標參照 31
2.1.3 運用的主要知識 31
2.2 程序的實現過程及注釋 31
2.2.1 創建單文檔程序Draw 31
2.2.2 在視類的頭文件中定義常量和變量 31
2.2.3 添加程序需要的資源和響應函數 33
2.2.4 添加繪圖函數 35
2.3 技術要點與基本知識 41
2.3.1 設備環境類CDC與GDI對象 41
2.3.2 常用GDI對象 44
2.3.3 CDC中的畫圖操作 48
2.4 本章小結 51
2.5 思考題 52
第3章 數據庫編程 53
本章學習目標 53
3.1 程序的功能及主要知識 53
3.1.1 程序的功能 53
3.1.2 運用的主要知識 54
3.2 程序的實現過程及注釋 55
3.2.1 創建MS Access數據庫Student.mdb 55
3.2.2 創建基于對話框的程序Student 55
3.2.3 從CDaoRecordSet類派生數據庫三個表對應的類 55
3.2.4 編輯對話框資源、添加變量及響應函數 56
3.2.5 添加全局函數 59
3.3 相關知識 63
3.3.1 CDaoDatabase類 63
3.3.2 CDaoRecordset類 64
3.3.3 CStdioFile類 65
3.4 本章小結 66
3.5 思考題 66
第4章 創建具有Windows Explorer風格的程序 67
本章學習目標 67
4.1 程序的功能及主要知識 67
4.1.1 程序的功能 67
4.1.2 運用的主要知識 68
4.2 程序的實現過程及注釋 68
4.2.1 創建Windows Explorer風格項目Explore 68
4.2.2 建立幾個基本函數 69
4.2.3 添加程序需要的資源 73
4.2.4 修改CMainFrame類 77
4.2.5 修改CLeftView類 79
4.2.6 修改CExploreView類 84
4.2.7 添加菜單消息響應函數 86
4.2.8 為程序添加初始封面 94
4.3 技術要點 95
4.4 本章小結 101
4.5 思考題 101
第5章 教學演示程序 102
本章學習目標 102
5.1 程序的功能及主要知識 102
5.1.1 程序的功能 102
5.1.2 C語言源程序 103
5.1.3 運用的主要知識 104
5.2 程序的實現過程及注釋 104
5.2.1 創建基于對話框的程序SimpleCAI 104
5.2.2 編輯對話框資源、添加控件關聯變量及響應函數 104
5.3 相關知識 118
5.4 本章小結 121
5.5 思考題 121
第6章 制作一個曲線控件 123
本章學習目標 123
6.1 程序的功能及主要知識 123
6.1.1 程序的功能 123
6.1.2 運用的主要知識 123
6.2 程序的實現過程及注釋 124
6.2.1 創建基于對話框的程序LineChart 124
6.2.2 添加曲線控件類 124
6.2.3 使用曲線控件 131
6.3 技術要點 133
6.4 本章小結 135
6.5 思考題 135
第7章 漢諾(Hanoi)塔游戲 136
本章學習目標 136
7.1 程序的功能及主要知識 136
7.1.1 程序的功能 136
7.1.2 運用的主要知識 137
7.2 程序的實現過程及注釋 137
7.2.1 創建基于對話框的程序Hanoi 137
7.2.2 添加盤子類 137
7.2.3 添加針類 138
7.2.4 在對話框中實現程序的功能 142
7.3 技術要點 147
7.4 本章小結 147
7.5 思考題 147
第8章 掃雷游戲 148
本章學習目標 148
8.1 程序的功能及主要知識 148
8.1.1 程序的功能 148
8.1.2 運用的主要知識 149
8.2 程序的實現過程及注釋 149
8.2.1 創建基于對話框的應用程序SaoLei 149
8.2.2 添加及編輯資源 149
8.2.3 編寫代碼實現程序的功能 152
8.2.4 加入聲音 171
8.3 程序主要結構 172
8.4 本章小結 173
8.5 思考題 173
第9章 制作和使用ActiveX控件 174
本章學習目標 174
9.1 程序的功能及主要知識 174
9.1.1 程序的功能 174
9.1.2 運用的主要知識 174
9.2 制作ActiveX控件 174
9.2.1 創建項目Dice 175
9.2.2 編輯對話框資源 176
9.2.3 添加接口屬性、接口方法和接口事件 176
9.2.4 添加控件類數據成員和消息響應函數 178
9.2.5 ActiveX控件的注冊與測試 183
9.3 使用ActiveX控件 184
9.3.1 創建項目 184
9.3.2 添加ActiveX控件到控件工具欄 184
9.3.3 編輯對話框資源 184
9.3.4 添加響應函數 185
9.4 技術要點 186
9.5 本章小結 187
9.6 思考題 188
附錄 VC++常見編譯錯誤 189