數(shù)字影視特效制作基礎(chǔ)教程
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【作 者】章臻 徐琦
【I S B N 】978-7-5170-2214-5
【責(zé)任編輯】陳 潔
【適用讀者群】
【出版時(shí)間】2014-09-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數(shù)】352
【千字?jǐn)?shù)】544
【印 張】22
【定 價(jià)】¥45
【叢 書】高等職業(yè)教育數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教材
【備注信息】
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本書總結(jié)了作者多年影視特效制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),將藝術(shù)與技術(shù)、理論與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合,從數(shù)字影視特效應(yīng)用出發(fā),采用項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,講授和訓(xùn)練噪波特效、調(diào)色特效、文字特效、粒子特效、發(fā)光特效、摳像與跟蹤特效、仿真特效、插件和其他特效的基本制作和應(yīng)用技能,再通過影視廣告、影視片頭、電視節(jié)目欄目包裝等綜合應(yīng)用,進(jìn)一步熟悉數(shù)字影視特效創(chuàng)意與制作流程,旨在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字影視特效知識、技能和綜合應(yīng)用能力。
本書是國家骨干高等職業(yè)院校重點(diǎn)建設(shè)項(xiàng)目研究成果之一,適合高職計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫、電視節(jié)目制作、數(shù)字出版等專業(yè)使用,也可供從事高等職業(yè)教育的相關(guān)人員閱讀、研究參考。
本書配有光盤,提供了教學(xué)和實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目所需的音頻、視頻、圖像等素材和完整視頻作品。
本書總結(jié)了作者多年影視特效制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),將藝術(shù)與技術(shù)、理論與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合,從數(shù)字影視特效應(yīng)用出發(fā),采用項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,講授和訓(xùn)練噪波特效、調(diào)色特效、文字特效、粒子特效、發(fā)光特效、摳像與跟蹤特效、仿真特效、插件和其他特效的基本制作和應(yīng)用技能,再通過影視廣告、影視片頭、電視節(jié)目欄目包裝等綜合應(yīng)用,進(jìn)一步熟悉數(shù)字影視特效創(chuàng)意與制作流程,旨在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字影視特效知識、技能和綜合應(yīng)用能力。
隨著數(shù)字技術(shù)的普及發(fā)展,數(shù)字影視特效正在電視節(jié)目包裝、臺標(biāo)演繹、影視廣告、動(dòng)畫制作、裝潢設(shè)計(jì)、建筑漫游、虛擬仿真、Internet 寬帶視頻等諸多領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。為適應(yīng)影視制作應(yīng)用的需求,我國許多高等高職院校中的數(shù)字媒體及相關(guān)專業(yè)都開設(shè)了“數(shù)字影視特效制作”課程。學(xué)生們通過本課程的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,能在影視制作中創(chuàng)建出真實(shí)世界不存在的虛擬景象。運(yùn)用數(shù)字影視特效還可以避免演員做危險(xiǎn)的表演,減少影視制作成本。
目前,《數(shù)字影視特效制作》教材有不少,有些教材將藝術(shù)與技術(shù)、理論與實(shí)踐緊密融合,圖文并茂、步驟詳細(xì),既能當(dāng)教材使用,又是實(shí)戰(zhàn)參考手冊,但也有的教材還存在著以下方面的差距:一是案例復(fù)雜,缺乏基礎(chǔ)訓(xùn)練、缺乏舉一反三的拓展應(yīng)用,不便于學(xué)生專業(yè)能力的逐漸形成;二是沒有遵循由淺入深、循序漸進(jìn)的認(rèn)知規(guī)律,章節(jié)上缺乏有序地排列,不便于學(xué)生連續(xù)學(xué)習(xí);三是有的教材缺乏影視特效的基本涵蓋,缺乏案例與案例之間的知識銜接,不便于學(xué)生融會(huì)貫通、學(xué)會(huì)學(xué)好。
作者結(jié)合多年數(shù)字影視特效教學(xué)和制作的經(jīng)驗(yàn),在撰寫這本教材時(shí),充分考慮到了方便教師由淺入深、循序漸進(jìn)地進(jìn)行課堂教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生舉一反三、融會(huì)貫通地進(jìn)行拓展學(xué)習(xí),緊緊圍繞著學(xué)生影視制作能力的逐漸形成編排學(xué)習(xí)內(nèi)容,主要特點(diǎn)表現(xiàn)在以下幾方面:
(1)注重影視特效的基本應(yīng)用。影視特效和插件種類很多,如表達(dá)式控制、風(fēng)格化、過渡、繪圖、鍵控、蒙版、模糊與銳化、模擬仿真、扭曲、色彩校正、時(shí)間、透視、文字、音頻、噪波與顆粒、天空、海洋、山脈、溪流、湖泊、宇宙等,本書的前九章從數(shù)字影視特效基礎(chǔ)應(yīng)用出發(fā),將浩瀚的影視特效歸類為噪波特效、調(diào)色特效、文字特效、粒子特效、發(fā)光特效、摳像與跟蹤特效、仿真特效、插件和其他特效的基本應(yīng)用進(jìn)行介紹,所舉案例深入淺出、圖文并茂、步驟詳細(xì)、脈絡(luò)清晰,便于學(xué)生對影視特效制作有一個(gè)基本的了解。
(2)注重影視特效的拓展應(yīng)用。本書的后四章是各類特效的綜合拓展應(yīng)用,通過文字特效、發(fā)光特效的綜合應(yīng)用,特效在影視片頭、電視節(jié)目包裝中的綜合應(yīng)用將藝術(shù)與技術(shù)、理論與實(shí)踐融為一體,突出特效的拓展應(yīng)用。本書包括32個(gè)典型制作案例,每個(gè)案例完成之后都能舉一反三,融會(huì)貫通于電視節(jié)目包裝、臺標(biāo)演繹、影視廣告、動(dòng)畫制作、裝潢設(shè)計(jì)、建筑漫游、虛擬仿真、Internet 寬帶視頻的拓展應(yīng)用中。特別是本書的最后兩章,特效在影視片頭中的綜合應(yīng)用、特效在電視節(jié)目包裝中的綜合應(yīng)用,更注重特效的拓展應(yīng)用,便于學(xué)生對影視特效進(jìn)行綜合的訓(xùn)練。
(3)注重影視特效的基礎(chǔ)訓(xùn)練。本書從第2章起,開始按數(shù)字影視特效種類進(jìn)行講述,每章包括3個(gè)典型的制作案例,第一個(gè)案例從基礎(chǔ)知識和基本制作開始,主要在教室通過教師授課的方式,由教師把學(xué)生帶入到美妙的數(shù)字影視特效世界;第二個(gè)案例主要在實(shí)訓(xùn)室通過學(xué)生自主探索、教師輔導(dǎo)的方式進(jìn)行訓(xùn)練;第三個(gè)案例主要在課后通過學(xué)生獨(dú)立思考與探索進(jìn)行制作。突出“教、學(xué)、做”,突出基礎(chǔ)訓(xùn)練,突出過程與方法,突出實(shí)踐應(yīng)用。
(4)注重影視特效教學(xué)的循序漸進(jìn)。本書將數(shù)字影視特效按照工作中的常用概率、制作順序和難易程度進(jìn)行歸類排列,為各案例設(shè)計(jì)的知識能力目標(biāo)、學(xué)習(xí)要求、案例分析、制作步驟、重點(diǎn)難點(diǎn)、相關(guān)知識、綜合思考等內(nèi)容清晰明確。特效與特效、案例與案例之間,始終按照由淺入深、循序漸進(jìn)、梯度適中的原則進(jìn)行教學(xué)。學(xué)生通過完成某一個(gè)特效中的案例之后,不僅能系統(tǒng)地掌握該特效的基本特性、設(shè)置原理和調(diào)整方法,同時(shí)還能在該特效的拓展應(yīng)用中鞏固知識、提高技能、拓展見識、積累經(jīng)驗(yàn)。
本書由章臻、徐琦編著,吳振峰教授主審。在本書撰寫過程中,吳振峰教授對本書的內(nèi)容定位、模塊結(jié)構(gòu)、案例篩選、版式設(shè)計(jì)等進(jìn)行了悉心指導(dǎo)和竭誠幫助,為本書的完成傾注了大量的心血,在此表示由衷的感謝。
本書是國家骨干高等職業(yè)院校重點(diǎn)建設(shè)專業(yè)項(xiàng)目研究成果之一,配有光盤,提供了教學(xué)和實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目所需的音頻、視頻、圖像等素材和完整視頻作品。本書適用于高等高職院校計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫、電視節(jié)目制作、數(shù)字出版等專業(yè)師生使用,也可為正在從事影視后期制作人員閱讀參考。
由于作者水平有限,疏漏之處在所難免,懇請專家和讀者批評指正。
編者
2014年4月
1.1 賞析影視特效作品 1
1.2 了解影視特效制作的流程 3
1.3 搭建影視特效制作環(huán)境 4
1.4 認(rèn)識影視特效制作軟件 6
習(xí)題一 9
第2章 噪波特效應(yīng)用 10
2.1 流動(dòng)的白云制作 10
2.1.1 設(shè)置云層的畫幅 11
2.1.2 創(chuàng)建云彩 12
2.1.3 改變云層的顏色 14
2.1.4 改變云層飄動(dòng)速度 15
2.1.5 云彩與外景的合成 16
2.2 穿梭的流光制作 18
2.2.1 創(chuàng)建流光的形態(tài) 19
2.2.2 為流光添加光輝 20
2.2.3 讓流光流動(dòng)起來 21
2.2.4 穿梭的流光與前景畫面合成 23
綜合實(shí)訓(xùn):彩色射光制作 24
習(xí)題二 25
第3章 調(diào)色特效應(yīng)用 27
3.1 水墨畫制作 27
3.1.1 選擇彩色圖片素材 28
3.1.2 將彩色圖片改變成黑白色 29
3.1.3 查找圖像邊緣,繪出輪廓線 30
3.1.4 加入模糊特效并調(diào)節(jié)對比度和亮度 31
3.2 手繪畫制作 36
3.2.1 創(chuàng)建一個(gè)與圖片大小相似的合成 37
3.2.2 對圖片進(jìn)行描邊 38
3.2.3 對圖像進(jìn)行色階調(diào)整 39
3.2.4 為圖像去色 40
3.2.5 對圖像施加筆刷效果 41
3.2.6 手繪畫染色 42
綜合實(shí)訓(xùn):去色畫制作 44
習(xí)題三 45
第4章 文字特效應(yīng)用 47
4.1 水波蕩漾的文字制作 47
4.1.1 輸入文字 48
4.1.2 創(chuàng)建蒙版 49
4.1.3 創(chuàng)建蒙版動(dòng)畫 49
4.1.4 創(chuàng)建Wave World(波浪世界)特效 50
4.1.5 設(shè)置Wave World(波浪)特效參數(shù) 51
4.1.6 為波浪文字添加光輝 53
4.2 線條波動(dòng)文字制作 58
4.2.1 輸入線條波動(dòng)文字 59
4.2.2 為文字添加輝光特效 59
4.2.3 為文字添加波浪特效 59
4.2.4 創(chuàng)建波動(dòng)的線條 61
4.2.5 為線條添加輝光特效 62
4.2.6 為線條添加波動(dòng)特效 62
4.2.7 為線條和文字設(shè)置波動(dòng)效果 63
4.2.8 讓文字逐漸劃出 64
綜合實(shí)訓(xùn):腐蝕噪波文字制作 67
習(xí)題四 68
第5章 粒子特效應(yīng)用 70
5.1 文字流星的制作 70
5.1.1 創(chuàng)建粒子效果 71
5.1.2 將粒子層轉(zhuǎn)為文字 73
5.1.3 調(diào)整文字粒子墜落速度 74
5.1.4 為文字粒子施加輝光效果 75
5.1.5 讓文字粒子更像流星 77
5.2 飛濺的粒子制作 83
5.2.1 輸入文字 84
5.2.2 為文字添加粒子特效 85
5.2.3 讓粒子飛濺起來 88
5.2.4 第二次添加粒子特效 89
5.2.5 粒子從左到右飛濺起來 91
5.2.6 粒子把文字劃出來 92
5.2.7 為粒子添加背景 92
綜合實(shí)訓(xùn):風(fēng)吹粒子文字制作 101
習(xí)題五 102
第6章 發(fā)光特效應(yīng)用 104
6.1 光芒主題制作 104
6.1.1 輸入文字 105
6.1.2 為文字創(chuàng)建動(dòng)畫 106
6.1.3 為文字動(dòng)畫添加光效 107
6.1.4 為文字設(shè)置光效動(dòng)畫 107
6.2 夢幻流動(dòng)制作 111
6.2.1 創(chuàng)建三維線條遮罩 111
6.2.2 為線條遮罩施加3D特效 113
6.2.3 讓線條在畫面空間中游動(dòng) 115
6.2.4 為游動(dòng)的線條添加光效 116
6.2.5 為游動(dòng)的線條添加轉(zhuǎn)場效果 118
綜合實(shí)訓(xùn):拖尾流光制作 123
習(xí)題六 124
第7章 摳像與跟蹤特效應(yīng)用 126
7.1 單色(藍(lán)屏、綠屏)摳像制作 126
7.1.1 創(chuàng)建摳像合成 127
7.1.2 為摳像合成設(shè)置漸變效果 128
7.1.3 將“摳像層”分割成四段 129
7.1.4 為“摳像層”添加“Color Key
(色彩鍵)”特效去掉紅色 130
7.1.5 為“摳像層”添加“Color Range
(色彩范圍)”特效去掉綠色 131
7.1.6 為“摳像層”添加多次摳像特效
去掉黃色 133
7.1.7 為“摳像層”添加多次摳像特效
去掉紫色 135
7.2 四點(diǎn)跟蹤制作 138
7.2.1 創(chuàng)建一個(gè)白色的背景層 139
7.2.2 創(chuàng)建一個(gè)紅色方塊的位移動(dòng)畫 140
7.2.3 創(chuàng)建一個(gè)三維空間 141
7.2.4 運(yùn)用四點(diǎn)跟蹤 142
7.2.5 為白色背景層添加漸變效果 147
7.2.6 完成四點(diǎn)跟蹤制作 147
綜合實(shí)訓(xùn):復(fù)雜背景下的摳像制作 149
習(xí)題七 150
第8章 仿真特效應(yīng)用 152
8.1 飄落的葉子制作 152
8.1.1 新建合成并導(dǎo)入樹葉圖片 153
8.1.2 對樹葉圖片施加Shatter(破碎)
特效 154
8.1.3 樹葉圖片作為蒙版 154
8.1.4 設(shè)置爆炸特效參數(shù) 155
8.1.5 控制爆炸的力量、速度和位置等 156
8.1.6 讓落葉披上金色的余暉 157
8.2 空間碎片掃光制作 160
8.2.1 新建漸變合成 160
8.2.2 新建噪波合成 162
8.2.3 設(shè)置噪波的關(guān)鍵幀動(dòng)畫 164
8.2.4 為噪波上色 165
8.2.5 用Mask控制噪波的彩色光 167
8.2.6 制作粒子打印效果 170
8.2.7 彩色光芒與粒子動(dòng)畫結(jié)合 174
8.2.8 創(chuàng)建光效 177
8.2.9 設(shè)置光效關(guān)鍵幀動(dòng)畫 179
8.2.10 創(chuàng)建底板關(guān)鍵幀動(dòng)畫 180
8.2.11 為動(dòng)畫添加背景 181
8.2.12 設(shè)置粒子打印效果 182
綜合實(shí)訓(xùn):葉子氣泡制作 186
習(xí)題八 187
第9章 插件和其他特效應(yīng)用 189
9.1 水下透光制作 189
9.1.1 安裝Psunami插件 190
9.1.2 創(chuàng)建“水下透光”圖層 190
9.1.3 添加Psunami特效 192
9.1.4 移動(dòng)攝像機(jī)的取景框 194
9.1.5 讓海水更加湛藍(lán) 195
9.1.6 改變陽光的照射位置 195
9.1.7 修改海水的波紋 196
9.1.8 讓海水更加深邃 198
9.1.9 設(shè)置水下透光效果 199
9.2 水墨過渡制作 202
9.2.1 創(chuàng)建噪波動(dòng)畫 203
9.2.2 再創(chuàng)建新的噪波動(dòng)畫 206
8.2.3 創(chuàng)建兩個(gè)新的圖片合成 207
9.2.4 水墨過渡制作 209
綜合實(shí)訓(xùn):流動(dòng)光效的制作 216
習(xí)題九 216
第10章 文字特效綜合應(yīng)用 218
10.1 隨機(jī)運(yùn)動(dòng)的色塊 218
10.1.1 輸入6個(gè)大寫的英文字母“I” 219
10.1.2 放大6個(gè)大寫的英文字母“I” 220
10.1.3 讓英文字母“I”隨機(jī)運(yùn)動(dòng)起來 220
10.1.4 調(diào)節(jié)英文字母“I”隨機(jī)抖動(dòng)的
快慢 221
10.1.5 調(diào)節(jié)英文字母“I”的粗細(xì) 222
10.1.6 調(diào)節(jié)英文字母“I”隨機(jī)透明度 224
10.1.7 調(diào)節(jié)英文字母“I”隨機(jī)顏色 225
10.1.8 英文字母“I”隨機(jī)抖動(dòng)的替換 227
10.2 煙飄文字制作 229
10.2.1 新建YW 1合成 229
10.2.2 輸入文字 230
10.2.3 新建YW 2合成 231
10.2.4 創(chuàng)建Mask噪波動(dòng)畫 233
10.2.5 新建YW 3合成 235
10.2.6 準(zhǔn)備創(chuàng)建煙飄文字 236
10.2.7 為煙飄文字創(chuàng)建背景 237
10.2.8 創(chuàng)建煙飄文字動(dòng)畫 237
10.2.9 改變煙飄文字的飄動(dòng)弧度 238
綜合實(shí)訓(xùn):飛舞組合文字制作 241
第11章 發(fā)光特效的綜合應(yīng)用 242
11.1 另類光束的制作 242
11.1.1 創(chuàng)建單元圖案層 243
11.1.2 為單元圖案層施加單元圖案特效 243
11.1.3 調(diào)節(jié)單元圖案層屬性 244
11.1.4 為單元圖案層設(shè)置亮度和對比度 245
11.1.5 為單元圖案層設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫 246
11.1.6 為單元圖案層施加快速模糊特效 246
11.1.7 為單元圖案層施加光效 247
11.2 描邊光效制作 249
11.2.1 創(chuàng)建噪波特效 250
11.2.2 創(chuàng)建噪波活動(dòng)背景 252
11.2.3 輸入THE文字 253
11.2.4 對THE文字進(jìn)行更改 254
11.2.5 為背景層繪制遮罩 256
11.2.6 為背景層進(jìn)行染色 258
11.2.7 創(chuàng)建Vegas特效 258
11.2.8 讓文字邊沿發(fā)光 259
11.2.9 對文字邊沿的發(fā)光參數(shù)進(jìn)行更改 261
11.2.10 對文字邊沿的發(fā)光參數(shù)設(shè)置動(dòng)畫 264
綜合實(shí)訓(xùn):游動(dòng)光效制作 266
第12章 特效在影視片頭中的綜合應(yīng)用 268
12.1 制作地球自轉(zhuǎn)的效果 269
12.2 制作激光撞擊的效果 274
12.3 創(chuàng)建光工廠的效果 278
12.4 制作浩瀚星空的效果 280
12.5 最終的合成 285
第13章 特效在電視節(jié)目包裝中的綜合應(yīng)用 289
13.1 前期創(chuàng)意 290
13.2 制作思考 290
13.3 收集畫面素材 290
13.4 制作場景 292
13.4.1 場景1的制作(制作模擬腳步的
跟鏡頭) 292
13.4.2 場景2的制作(制作人物行走的
背影鏡頭) 301
13.4.3 場景3的制作(制作尋訪歷史深
處鏡頭) 306
13.4.4 場景4的制作(制作心靈浪花
鏡頭) 309
13.4.5 場景5的制作(制作街邊風(fēng)景
鏡頭) 313
13.4.6 場景6的制作(制作巷角傳奇
鏡頭) 317
13.4.7 場景7的制作(制作模擬歲月
斑駁鏡頭) 320
13.4.8 場景8的制作(制作豐碑依舊
鏡頭) 324
13.4.9 場景9的制作(制作古巷子
鏡頭) 327
13.4.10 場景10的制作(制作人物講訴
鏡頭) 331
13.4.11 最后場景的制作(制作全片的定
版主題畫面) 335
13.5 最終合成和渲染輸出 339
13.5.1 最終的合成 339
13.5.2 渲染輸出 339
參考文獻(xiàn) 343
-
>通識課
>理工類基礎(chǔ)課
>程序設(shè)計(jì)
>大數(shù)據(jù)與人工智能
>計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信
>辦公應(yīng)用
>數(shù)據(jù)庫技術(shù)
>數(shù)字媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)
>電工電子
>物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
>單片機(jī)、微機(jī)原理
>數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程
>輔助設(shè)計(jì)
>圖形圖像
>電商物流、信管
>航空工業(yè)
>機(jī)械與自動(dòng)化
>電子信息
>經(jīng)管
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