API函數大全
來源:20CN網絡安全小組
作者:劉景軍[Eddie Liu]
時間:2010-04-06
FillPath 關閉路徑中任何打開的圖形,并用當前刷子填充
FillRect 用指定的刷子填充一個矩形
FlattenPath 將一個路徑中的所有曲線都轉換成線段
FloodFill 用當前選定的刷子在指定的設備場景中填充一個區域
FrameRect 用指定的刷子圍繞一個矩形畫一個邊框
GdiComment 為指定的增強型圖元文件設備場景添加一條注釋信息
GdiFlush 執行任何未決的繪圖操作
GdiGetBatchLimit 判斷有多少個GDI繪圖命令位于隊列中
GdiSetBatchLimit 指定有多少個GDI繪圖命令能夠進入隊列
GetArcDirection 畫圓弧的時候,判斷當前采用的繪圖方向
GetBkColor 取得指定設備場景當前的背景顏色
GetBkMode 針對指定的設備場景,取得當前的背景填充模式
GetBrushOrgEx 判斷指定設備場景中當前選定刷子起點
GetCurrentObject 獲得指定類型的當前選定對象
GetCurrentPositionEx 在指定的設備場景中取得當前的畫筆位置
GetEnhMetaFile 取得磁盤文件中包含的一個增強型圖元文件的圖元文件句柄
GetEnhMetaFileBits 將指定的增強型圖元文件復制到一個內存緩沖區里
GetEnhMetaFileDescription 返回對一個增強型圖元文件的說明
GetEnhMetaFileHeader 取得增強型圖元文件的圖元文件頭
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增強型圖元文件的全部或部分調色板
GetMetaFile 取得包含在一個磁盤文件中的圖元文件的圖元文件句柄
GetMetaFileBitsEx 將指定的圖元文件復制到一個內存緩沖區
GetMiterLimit 取得設備場景的斜率限制(Miter)設置
GetNearestColor 根據設備的顯示能力,取得與指定顏色最接近的一種純色
GetObjectAPI 取得對指定對象進行說明的一個結構
GetObjectType 判斷由指定句柄引用的GDI對象的類型
GetPath 取得對當前路徑進行定義的一系列數據
GetPixel 在指定的設備場景中取得一個像素的RGB值
GetPolyFillMode 針對指定的設備場景,獲得多邊形填充模式
GetROP2 針對指定的設備場景,取得當前的繪圖模式
GetStockObject 取得一個固有對象(Stock)
GetSysColorBrush 為任何一種標準系統顏色取得一個刷子
GetWinMetaFileBits 通過在一個緩沖區中填充用于標準圖元文件的數據,將一個增強型圖元文件轉換成標準windows圖元文件
InvertRect 通過反轉每個像素的值,從而反轉一個設備場景中指定的矩形
LineDDA 枚舉指定線段中的所有點
LineTo 用當前畫筆畫一條線,從當前位置連到一個指定的點
MoveToEx 為指定的設備場景指定一個新的當前畫筆位置
PaintDesk 在指定的設備場景中描繪桌面墻紙圖案
PathToRegion 將當前選定的路徑轉換到一個區域里
Pie 畫一個餅圖
PlayEnhMetaFile 在指定的設備場景中畫一個增強型圖元文件
PlayEnhMetaFileRecord 回放單獨一條增強型圖元文件記錄
PlayMetaFile 在指定的設備場景中回放一個圖元文件
PlayMetaFileRecord 回放來自圖元文件的單條記錄
PolyBezier 描繪一條或多條貝塞爾(Bezier)曲線
PolyDraw 描繪一條復雜的曲線,由線段及貝塞爾曲線組成
Polygon 描繪一個多邊形
Polyline 用當前畫筆描繪一系列線段
PolyPolygon 用當前選定畫筆描繪兩個或多個多邊形
PolyPolyline 用當前選定畫筆描繪兩個或多個多邊形
Rectangle 用當前選定的畫筆描繪矩形,并用當前選定的刷子填充
RoundRect 用當前選定的畫筆畫一個圓角矩形,并用當前選定的刷子在其中填充
SelectClipPath 將設備場景當前的路徑合并到剪切區域里
SelectObject 為當前設備場景選擇圖形對象
SetArcDirection 設置圓弧的描繪方向
SetBkColor 為指定的設備場景設置背景顏色
SetBkMode 指定陰影刷子、虛線畫筆以及字符中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx 為指定的設備場景設置當前選定刷子的起點
SetEnhMetaFileBits 用指定內存緩沖區內包含的數據創建一個增強型圖元文件
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定內存緩沖區內的數據結構創建一個圖元文件
SetMiterLimit 設置設備場景當前的斜率限制
SetPixel 在指定的設備場景中設置一個像素的RGB值
SetPixelV 在指定的設備場景中設置一個像素的RGB值
SetPolyFillMode 設置多邊形的填充模式
SetROP2 設置指定設備場景的繪圖模式。與vb的DrawMode屬性完全一致
SetWinMetaFileBits 將一個標準Windows圖元文件轉換成增強型圖元文件
StrokeAndFillPath 針對指定的設備場景,關閉路徑上打開的所有區域
StrokePath 用當前畫筆描繪一個路徑的輪廓。打開的圖形不會被這個函數關閉
UnrealizeObject 將一個刷子對象選入設備場景之前,如刷子的起點準備用SetBrushOrgEx修改,則必須先調用本函數
WidenPath 根據選定畫筆的寬度,重新定義當前選定的路徑
9. API之設備場景函數
CombineRgn 將兩個區域組合為一個新區域
CombineTransform 驅動世界轉換。它相當于依順序進行兩次轉換
CreateCompatibleDC 創建一個與特定設備場景一致的內存設備場景
CreateDC 為專門設備創建設備場景
CreateEllipticRgn 創建一個橢圓
CreateEllipticRgnIndirect 創建一個內切于特定矩形的橢圓區域
CreateIC 為專用設備創建一個信息場景
CreatePolygonRgn 創建一個由一系列點圍成的區域
CreatePolyPolygonRgn 創建由多個多邊形構成的區域。每個多邊形都應是封閉的
CreateRectRgn 創建一個矩形區域
CreateRectRgnIndirect 創建一個矩形區域
CreateRoundRectRgn 創建一個圓角矩形
DeleteDC 刪除專用設備場景或信息場景,釋放所有相關窗口資源
DPtoLP 將點陣從設備坐標轉換到專用設備場景邏輯坐標
EqualRgn 確定兩個區域是否相等
ExcludeClipRect 從專用設備場景的剪裁區中去掉一個矩形區。矩形內不能進行繪圖
ExcludeUpdateRgn 從專用設備場景剪裁區去掉指定窗口的刷新區域
ExtCreateRegion 根據世界轉換修改區域
ExtSelectClipRgn 將指定區域組合到設備場景的當前剪裁區
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